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 1. Introducción.pdf                                                    2025-01-18 10:02   17M  
 1. Qué aprenderás sobre la producción de videojuegos.mp4             2025-01-18 10:02  8.8M  
 2. ¿Qué hace un productor de videojuegos_.mp4                         2025-01-18 10:02   36M  
 2. ¿Qué hace un productor de videojuegos_.txt                         2025-01-18 10:02  1.5K  
 3. Productores de videojuegos reconocidos.mp4                           2025-01-18 10:02   45M  
 4. Habilidades de un productor.mp4                                      2025-01-18 10:02   48M  
 4. Habilidades de un productor.txt                                      2025-01-18 10:02  524   
 5. Roles en el desarrollo de un videojuego.mp4                          2025-01-18 10:02   42M  
 5. Roles en el desarrollo de un videojuego.txt                          2025-01-18 10:02  419   
 6. Etapas de la producción de videojuegos.mp4                          2025-01-18 10:02   58M  
 7. Metodologías y herramientas de desarrollo de videojuegos.mp4        2025-01-18 10:02   44M  
 8. ¿Qué es la preproducción_.mp4                                     2025-01-18 10:02   59M  
 8. Brief del juego.pdf                                                  2025-01-18 10:02  6.0M  
 8. game-plan_2f18ca59-8ad0-4e6b-a493-61369fcfe831.xlsx                  2025-01-18 10:02   67K  
 9. Concepto de juego, requisitos y plan.mp4                             2025-01-18 10:02   40M  
 10. Esquemas de contratación y otros contratos.mp4                     2025-01-18 10:02   48M  
 11. Cómo armar un presupuesto.mp4                                      2025-01-18 10:02   31M  
 12. Crowdfunding vs. inversión privada vs. autofinanciamiento.mp4      2025-01-18 10:02   31M  
 13. ¿Qué es un publisher_.mp4                                         2025-01-18 10:02   44M  
 13. lista-de-publishers_26ad8af3-5401-442b-bd8e-14cee6d9dc65.pdf        2025-01-18 10:02  6.0M  
 14. Caso de estudio_ Games Starter.mp4                                  2025-01-18 10:02   51M  
 15. Diferencias del pitchdeck_6f24f2a1-5890-4e28-b735-102ebdc641d9.pdf  2025-01-18 10:02  1.0M  
 15. Diferencias del pitch de videojuegos con uno de Startup.mp4         2025-01-18 10:02   64M  
 16. ¿Qué es la producción_.mp4                                       2025-01-18 10:02  8.1M  
 17. Diferencia de desarrollo para pc, consolas y móvil.mp4             2025-01-18 10:02   44M  
 18. ¿Qué es un vertical slice_.mp4                                    2025-01-18 10:02   41M  
 18. ejemplos-de-vertical-slice_cf5b37d4-88db-451a-848b-ab6a6c869736.pdf 2025-01-18 10:02   23M  
 19. Vertical Slice_ Flat Kingdom.mp4                                    2025-01-18 10:02   45M  
 20. Comunicación efectiva y resolución de problemas.mp4               2025-01-18 10:02   36M  
 21. Cultura del crunch, caso de estudio_ Cyberpunk vs. Hades.mp4        2025-01-18 10:02   32M  
 22. Coordinación en equipos físicos y remotos.mp4                     2025-01-18 10:02   43M  
 23. Cómo trabajar con un equipo de testing.mp4                         2025-01-18 10:02   31M  
 24. ¿Qué es la postproducción_.mp4                                   2025-01-18 10:02   16M  
 25. Clasificaciones y ratings.mp4                                       2025-01-18 10:02   43M  
 26. Relaciones públicas y lanzamiento.mp4                              2025-01-18 10:02   26M  
 27. Mantenimiento_ bugs, parches y actualizaciones.mp4                  2025-01-18 10:02   35M  
 28. Caso de estudio_ No man_s sky.mp4                                   2025-01-18 10:02   18M  
 29. Dilema del game dev_ el juego eterno.mp4                            2025-01-18 10:02   41M  
 30. Para concluir, el post mortem de tu juego.mp4                       2025-01-18 10:02   14M  
 31. Cierre.mp4                                                          2025-01-18 10:02   11M  
 apuntes.txt                                                             2025-01-18 10:02  124