¿Qué no hace un productor? No hace game design No es un coder Existe una tríada que el productor debe estar cuidando durante todo el desarrollo. Tiempo. Dinero. Calidad ¿Qué hace un productor de videojuegos? Gestiona recursos Negocia con los publishers e inversionistas. Trackea el progreso del proyecto Da seguimiento y mide actividades de cada persona en el equipo Es mediador entre conflictos Gestiona personal: contrataciones, despido. Podemos resumir en 5 etapas las actividades del productor: Aprobación o hacer el plan para hacer un prototipo viable para que este levante inversión. Establecer los requisitos generales o un game plan. Un gran plan el cual tiene todos los costos del desarrollo (personal, licencias y todo tipo de costos variables que vayan a existir durante el proyecto). Ensamblar el equipo, contratar a la gente, el equipo permanente y el outsourcing (si hace falta). Involucrarse en la producción. El productor está presente cuando el equipo comienza a trabajar, comienza a producir assets, testear, codear. Etapa final de lanzamiento. El productor es el encargado de ver los requisitos para lanzar el juego en las diferentes tiendas y sus costos, conseguir los developer kits para las diferentes plataformas, ver si el equipo hace el porting a otras plataformas, si lo hace el publisher o una empresa externa. Ve como se va a gestionar a la gente de Marketing, a la gente de PR. El productor de videojuegos es la persona que administra el personal, el equipo, los recursos para que el juego salga correctamente.