Hola amigos, bienvenidos a esta clase, donde vamos a continuar esta la segunda parte de atributos
y métodos de la clase anterior, donde no habíamos quedado en la creación de esta clase.
Sé que pudo haber sido un poco dura la clase, porque lo que es programación orientada objeto, este
cambio de paradigma no es fácil.
Es algo que se le llama el famoso click en la cabeza.
Así que la sugerencia y el mejor consejo que le puedo dar o probar lo que yo he hecho, tómeselo con
calma.
Terminen de ver los videos.
Avancen porque yo muchas veces vuelvo a tocar conceptos anteriores en clases futuras.
Entonces, si termina esta sección de progresión lenta.
Objetos y sienten que no quedó claro.
Vuelvan Lasser.
Entiendo que puede ser laborioso, pero promocionaron más orientado objetos.
No es fácil, pero una vez que la entienden les cambia la vida en lo que es la programación.
Lo que quiero y porque decidí partirla en dos a esta atributos y métodos, porque ahora vamos a utilizar
los argumentos al instanciar, osea al momento de crear el init, le vamos a enviar variables ms.
A qué me refiero?
Por ejemplo, yo puedo poner acá a puertas y también podemos poner el color, por ejemplo.
Entonces, de esta manera, nosotros lo que tenemos que hacer ahora es en la propia función de Linnet.
Tengo que hacer shelf.
Preció desequilibro, mal shelf.
Punto.
Pues Puertas, según argumentan, no estaban gritando y yo estaba de seguir escribiendo igual, igual
a
aportas barmans.
Bien, lo que hacemos acá es con esta variable hacemos referencia al valor de la función.
Y recuerden que self instancia yato el objeto, digamos, o sea, no hay instancia, sino que no sólo
los sentenciamos al crear el objeto por donde hace referencia a toda la clase.
Directamente el self.
Entonces, lo que vamos a hacer ahora es crear el de color.
Y de esa manera nosotros acá, por ejemplo, cómo se creó un auto de.
Con puertas.
Tanto, recuerden las llaves.
Y color.
Mientras en su otra casa que format.
Y entre paréntesis le mandamos portás.
Y color.
Vamos a ver que sucede.
Ejecutamos a movimiento, todavía no digo ninguna ROM Entonces estamos a la e auto.
Entre paréntesis le mandamos la cantidad de puertas.
Por ejemplo.
Dos coma em y color rojo.
Entre bueno, se creó un auto con puertas dos y color rojo.
Algo que también eso serían las funciones, ustedes recordarán que si yo hago esto y no me van a ningún
parámetro.
Vemos que nos devuelve un error porque efectivamente nos requiere dos argumentos que hacen referencia
puerte color, de la manera que no podemos solucionar de una forma, como también esa les enseñaba antes,
que me imagino que está del otro lado del monitor gritando Belong!
Pero no lo puedo escuchar.
Y seguro que ya le he dicho a Hatchback coméntame etiquetarme en las redes sociales y no lo están haciendo.
Así que no, no, no puedo garantizar que me estén gritando el otro lado de la pantalla, así que bien.
De esta manera, si nosotros lo declaramos como Nonell.
De esta forma, nosotros podemos omitir, obviamente acá nosotros tenemos que hacer un if y poner puertas.
Is not.
None and.
Elegimos color is not none.
Y de esta forma Sulca.
Hago y la tabulación, recuerden lo importante, a eso me refería y es que podemos hacer a igual a.
Alto entre paréntesis y veamos que no nos devuelven en un error como más arriba.
Obviamente no sólo lo que podemos hacer acá es volver a ser el mismo para ahorrarme años luz de vida.
Y vemos que efectivamente ahora lo volvió a crear de manera correcta.
Sargón Esto nosotros hacemos una validación.
Bueno, amigos, espero que le haya gustado la clase, haya quedado claro.
Cualquier duda me la escriben sow así, lÃcido, aconsejando terminen esta sección.
Es difícil el tema.
Es normal que les cueste el aprender duele.
Así que tranquilos, avancen, se necesiten, aprovechen la virtud de la educación online, lo pueden
volver a ver al video, practiquen y les dejo un abrazo digital.