Hi.
Bem-vindo a este curso sobre IA para iniciantes.
Nele, vamos usar o Unity Game Engine e o C-sharp para recriar algumas das técnicas mais
populares de IA que são usadas nos jogos.
Para começar, começamos com a matemática e também a física dos jogos, personagens, e como você pode
realmente colocar isso junto no motor do Unity Game e qual a programação que está acontecendo por baixo.
Agora, eu não vou mentir.
Não é tão simples quanto isso, é como uma brisa completa.
Portanto, mesmo que você ache que tem um bom domínio da matemática e da física, basta dar uma olhada nessas
duas seções antes de saltar para as outras.
Vamos então olhar para um dos algoritmos mais populares ou eu deveria dizer o algoritmo mais popular para
pesquisar através de gráficos e pathfinding e usado em todos os lugares dentro dos jogos, que é o algoritmo A Star.
Você já deve ter ouvido falar disso.
Se não o fez, você certamente o entenderá e saberá como é importante o conteúdo deste curso
até o final.
Eu também tenho alguns truques reservados para você.
Tenho um sistema de veículos que você poderá programar o movimento de veículos em torno de um circuito
e um pouco de IA lá dentro que os ajudará a evitar um ao outro e a evitar colisões.
E se eles caírem, podem reverter o problema.
Eu também tenho aprendizado de ação orientado a metas, que é um conceito que foi usado no medo do jogo e é provavelmente
um dos meus conceitos mais favoritos para desenvolver um tipo completo de comportamento e lista de metas de
ação para minha PN.
CS também vamos olhar para o comportamento, árvores e um monte de outras coisas que você precisará colocar
sob seu cinto se quiser começar a criar personagens de jogo que podem realmente enganar o jogador de que eles estão
vivos.
Portanto, de qualquer forma, espero que você realmente goste deste curso.
Tem sido um curso que desenvolvi por muitos anos e agora estou apenas atualizando novamente para a recente
versão da Unidade.
Portanto, você deve encontrar todo o conteúdo novo e fresco pronto para ir por você.
Portanto, você não vai aprender muito sentado aqui e me escutando waffle on.
Por isso, vejo-o no primeiro tutorial onde você pode colocar suas mãos diretamente na criação de alguns personagens
de jogo.