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00:00:04,680 --> 00:00:08,630
Viven en esta sección lo que vamos a hacer es configurar nuestros escudos.

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00:00:09,730 --> 00:00:15,580
Al igual que en las anteriores lo que tenemos que hacer es básicamente configurar nuestro escudo hacerlo

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00:00:15,580 --> 00:00:23,900
un objeto que recolecta hable y al recolectarlos vamos a habilitar nuestra habilidad de escudo.

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00:00:24,040 --> 00:00:29,740
El comportamiento que tendrían nuestros escudos es básicamente que nos van a librar de un golpe que

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00:00:29,740 --> 00:00:31,590
nos pudiera dar en el enemigo.

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00:00:31,660 --> 00:00:37,290
Por ejemplo si el jugador tiene el escudo habilitado y el enemigo me golpea.

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00:00:37,310 --> 00:00:43,270
Entonces simplemente vamos a apagar los escudos pero no vamos a recibir ningún daño y una vez apagado

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00:00:43,300 --> 00:00:44,600
el escudo.

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00:00:44,650 --> 00:00:50,030
Y sí si vuelvo a tener un contacto con el enemigo entonces me haría daño normal.

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00:00:50,620 --> 00:00:57,880
Ahora en este momento tuya deberías de ser capaz ya tienes todo el conocimiento de configurar todo el

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00:00:57,880 --> 00:01:06,760
objeto de crear un nuevo FAV y también deberías de ser capaz de habilitar de hacer este recolectaban

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00:01:06,790 --> 00:01:15,830
y habilitar el comportamiento de los escudos Una vez que el jugador hace contacto con este paro.

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00:01:16,130 --> 00:01:21,680
Aquí a diferencia de los demás hobbs los escudos humanos no tras tener que preocupar por crearles un

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00:01:21,920 --> 00:01:27,570
culto a un sistema porque básicamente se van a quedar con el jugador todo el tiempo a menos que seas

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00:01:27,580 --> 00:01:31,490
golpeado por un enemigo y entonces es cuando ya desactivas tus escudos.

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00:01:31,660 --> 00:01:38,280
Sin embargo tú estás haciendo tu juego entonces no sé si tú prefieres que sí tenga un culto un sistema.

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00:01:38,290 --> 00:01:45,730
Tal vez decir que después de 10 segundos ese código sea removido del jugador entonces muy bien puedes

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00:01:45,730 --> 00:01:46,550
hacerlo así.

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00:01:47,650 --> 00:01:50,890
Y bueno te voy a dar una pista para que puedas empezar.

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00:01:50,980 --> 00:01:57,520
Básicamente en vez de Player había una función que llamamos Damage y en donde está restando la vida

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00:01:57,570 --> 00:02:03,570
ahí tienes que revisar si el escudo está habilitado para saber si lo vas a hacer daño al jugador.

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00:02:03,730 --> 00:02:08,380
Si en este momento los escudos están habilitados entonces querrás hacer daño al jugador simplemente

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00:02:08,380 --> 00:02:13,010
lo que vas hacer es desactivar los escudos y el juego va a continuar.

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00:02:13,480 --> 00:02:17,760
Normalmente solamente que el juego ya no va a tener ese escudo muy bien.

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00:02:17,830 --> 00:02:19,960
Bueno los veo en la revisión de este reto.
