1
00:00:06,810 --> 00:00:09,840
En esta sección vamos a crear un láser para nuestro jugador.

2
00:00:10,030 --> 00:00:14,570
Hablaremos de lo que es un prisma y veremos la lógica de crear lásers en nuestro juego.

3
00:00:14,770 --> 00:00:19,540
Exploraremos la API de Unity y crearemos un sistema de cuerda para que el jugador no pueda presionar

4
00:00:19,540 --> 00:00:21,450
repetidamente el botón de disparo.

5
00:00:21,820 --> 00:00:25,840
Al final de esta sección liberamos nuestro código y creamos métodos personalizados.
