En esta sección vamos a crear a nuestro jugador.
Nos enfocaremos en el componente transforme nuestra nave espacial así como en recibir inputs del usuario
y mover a nuestro jugador.
Basado en este input vas a descubrir los fundamentos de la resolución de problemas y la programación
en sí.
Hablaremos de variables y sentencias y finalmente haremos retos como aplicar una variable de velocidad
a nuestro jugador y restringir el movimiento del jugador.
También verás por primera vez la API de ti.