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00:00:04,530 --> 00:00:10,990
Es hora de configurar un colaborador lo cual es de hecho bastante bastante simple tenemos que ir a la

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00:00:10,990 --> 00:00:15,800
página de Unity y entrar a nuestro perfil.

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00:00:15,940 --> 00:00:21,600
Si ya hiciste el lovins selecciona Organizations y vamos a crear ahora una nueva organización.

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00:00:21,620 --> 00:00:27,490
Qué puedes pensar en una organización como si fuera el nombre de tu estudio asignarle un nombre a tu

5
00:00:27,490 --> 00:00:30,370
organización y haz clic en ruete.

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00:00:31,060 --> 00:00:31,870
Yo ya tengo una.

7
00:00:31,900 --> 00:00:38,320
Entonces simplemente voy a seleccionar la organización y voy a hacer un nuevo proyecto dentro de esa

8
00:00:38,320 --> 00:00:39,270
organización.

9
00:00:39,510 --> 00:00:40,360
Proyectos.

10
00:00:41,170 --> 00:00:46,490
Una vez que se ha redirigido a esta página haz clic e incluye el proyecto y ponle de nombre Galaxy.

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00:00:46,930 --> 00:00:53,770
Selecciona la organización a la cual quieres que pertenezca el proyecto y pasa a ser redirigido a esta

12
00:00:53,770 --> 00:00:56,410
página que se llama Tim.

13
00:00:56,740 --> 00:01:01,390
Aquí encontrarás una serie de servicios que te ayudarán durante el desarrollo de tu juego.

14
00:01:01,390 --> 00:01:07,250
Por ejemplo puedes ver métricas que te ayuden para mejorar la calidad de tu juego.

15
00:01:07,250 --> 00:01:14,980
Incluso puedes configurar apps dentro de tu juego pero nosotros estamos interesados solamente por lo

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00:01:14,980 --> 00:01:18,070
pronto en la herramienta colaboraste.

17
00:01:18,310 --> 00:01:24,160
Vamos a regresar al editor de aquí y vamos a abrir nuestra ventana de servicios.

18
00:01:24,160 --> 00:01:30,230
Aquí vamos a seleccionar nuestra organización vamos a darle cuetes y vamos a ir a colaborar.

19
00:01:30,460 --> 00:01:37,480
Cuando veamos la ventana claverí aquí tenemos un switch que hay que activar y ya estamos listos para

20
00:01:37,480 --> 00:01:38,670
utilizar colaboraste.

21
00:01:38,800 --> 00:01:42,390
Ahora simplemente presionamos con ese para salvar nuestra cena.

22
00:01:42,640 --> 00:01:48,870
La llamamos ghanem la vamos a guardar aquí en nuestros assets y vamos a hacer nuestro primer cometido

23
00:01:48,940 --> 00:01:56,080
vamos a abrir la ventana de cola y aquí simplemente escribimos un mensaje para este commit cada que

24
00:01:56,080 --> 00:02:00,400
llegamos a un punto importante de nuestro desarrollo vamos a venir aquí vamos a escribir un mensaje

25
00:02:00,400 --> 00:02:04,940
para los que vamos a describir qué es lo que acabamos de hacer.

26
00:02:05,290 --> 00:02:10,180
Básicamente esto va a llevar un control de cada uno de nuestros cambios y de hecho no podríamos regresar

27
00:02:10,240 --> 00:02:13,050
a un cambio anterior si así lo quisiéramos.

28
00:02:13,060 --> 00:02:17,650
El primer mensaje que vamos a poner aquí simplemente a decir iniciado vamos a hacer clic en published

29
00:02:18,300 --> 00:02:22,920
y ya está listo y esto lo vamos a hacer cada que creamos un cambio a la nube.
