Bienvenidos a la sección de la configuración del proyecto donde cubriremos la instalación de Unity y
la configuración de nuestro proyecto para un juego 2D.
También aprenderás a activar y a usar el sistema de colaboración de equipos proveído por Unity colarte
permite trabajar con otros desarrolladores y salvar quien pone el Desarrollo guardando tu juego en la
nube.
Luego estarás creando comités que pueden ser pensados como cambios que publicaste tu juego.
Después instalaremos los assets necesarios de las estor para configurar el fondo de nuestro juego.
Terminaremos esta sección aplicando y scheider a nuestro fondo que lo convertirán en un impresionante
escenario galáctico para nuestros juegos de disparos.