En esta revisión del reto vamos a hacer el código para salvar y cargar nuestro coche y lo primero que
vamos a hacer es ir al lugar donde vamos a guardar nuestros datos.
En este caso hace sentido el método check.
Y justo después de que guardamos nuestro escort en vez scorm podemos hacer una línea aquí abajo que
diga algo así como Apple 3.0.
Porque nuestro valor es de tipo entero y le vamos a poner un tipo string.
Puede ser cualquiera.
En realidad nosotros aquí podemos utilizar cualquier string puede ser Bob pero normalmente se pone algo
que haga sentido.
En este caso yo voy a utilizar el Drink Square que después voy a agregar una coma y lo que sigue es
asignar el valor que nosotros queremos guardar.
En este caso nuestro valor es el entero que estamos guardando antes vez que vamos a ponerle un punto
y coma y salvamos este código y así ya tendremos el código que guarda los datos.
Ahora necesitamos el código que va a cargar estos datos.
Entonces como los datos se tienen que cargar al inicio voy a ir arriba y voy a crear un nuevo método
que va a ser el Start el que se manda a llamar por Unity para que se carguen los datos al inicio del
juego.
Aquí lo que voy a hacer es básicamente sacar esos datos de preppers y los voy a asignar a esta variable
a la vez.
Entonces voy a poder ver.
Es igual.
Apple Maps.
Punto.
En este caso el método se llama Hinds y lo que voy a buscar es el que tiene el que yo guardé anteriormente.
En nuestro caso o en mi caso se llama Score y esto lo que va a hacer es aceptar el dato que yo guarde
anteriormente a mi variable.
Es algo más que vamos a agregar aquí es una coma y esto hace que nos pida por un valor de fábula que
en este caso va a ser cero.
Pongo punto y coma y salvo el código en este momento corriéramos el juego.
La lógica ya está completa pero no está implementada.
La parte de la interfaz entonces vamos a poner aquí PES Best Text texto que es nuestra variable de interfaz
y lo que le voy a asignar es el texto y le voy a concatenar nuestro Best score punto y coma.
Y voy a guardar y vamos a Unity para probarlo que acabamos de hacerlo.
Voy a correr el juego.
Voy a iniciarlo y de inmediato vemos que nuestro Best está en cero.
Cuál es el valor del phablet voy a ser 10 puntos.
Yo tengo mis 10 puntos y ahora voy a tratar de morir que está en falta un golpe más y muero y de inmediato
se asigna a 10.
Ahora voy a cerrar mi juego voy a correr de nuevo y como pueden ver mi Vest está guardado en 10 y como
pueden ver entonces ya está funcionando.
Nuestra lógica de que el score es mayor que se crea este método Sheep y se guarda en nuestro nuevo ves
que espero que les haya gustado.
Los veo en el siguiente vídeo.