En este video lo que quiero hacer es agregar un efecto a mi moneda.
Imagina que entras a este juego y no sabes qué hacer simplemente te dicen B.
Compra un arma pero no tienes dinero.
Luego estás viendo a este ambiente y empiezas a preguntarte cómo juego.
Entonces qué tal que pudiéramos agregarle algo a nuestra moneda que la hiciera interesante.
A la distancia porque si no cómo sabes que puedes recolectarlas.
Y lo mismo podría ser con cualquier otro objeto.
Entonces lo que vamos a hacer es agregar una partícula muy simple que le va a decir al jugador oye.
Esto es importante.
Si abres tu carpeta del proyecto debajo de la carpeta artex hay un app llamado compartimos.
Si arrastramos esto dentro de la cena nos vamos a dar cuenta que simplemente es como una luz parpadeante
que está llamando la atención de la vista.
Entonces lo que voy a hacer con esta partícula es ponerla como hija de la moneda y voy a poner su posición
en ser tercero.
Entonces voy a remover esta instancia de las partículas de la escena.
Luego voy a seleccionar mi moneda.
Desde el proyecto voy a restaurar el pie dentro de la moneda y además lo tengo que colocar en su posición
cero.
De inmediato nos podemos dar cuenta de que esa moneda empieza a tener ese globo encima de ella.
Entonces salvamos nuestra cena corremos el fuego la hora.
Cuando caminamos por nuestra escena y volteamos a ver la moneda nos da cuenta de que se ve ese flash
de luz o sea que eso nos da una pista de que podemos recolectar ese objeto nos podemos acercar podemos
presionar la tecla y la podemos recolectar muy bien muy rápido muy simple pero agrega algo de detalle
a nuestro juego.
Los veo en el siguiente vídeo.