1
00:00:00,670 --> 00:00:05,710
Es

2
00:00:06,340 --> 00:00:09,390
en esta sección exploraremos las colecciones en 3D.

3
00:00:09,880 --> 00:00:14,080
Echaremos un vistazo a cómo recoger una moneda que usaremos como un elemento de un rompecabezas más

4
00:00:14,080 --> 00:00:18,500
adelante en este curso también veremos cómo crear una pantalla de inventario que muestre la moneda recolectada.

5
00:00:18,520 --> 00:00:20,790
Cuando el usuario la haya recogido vamos a verlo.
