Ahora vamos a explorar el sistema de navegación en Unity.
Este sistema nos permite crear un camino en el piso que se considera caminable.
Esto es muy útil para juegos con enemigos que buscan al jugador por ejemplo los zombis de color.
Cómo estos zombies evitan los obstáculos y persiguen al jugador.
Caminan a lo largo de un mes que define los caminos válidos hacia su objetivo.
Vamos a usar esto para restringirán nuestro jugador dentro del mapa.