1
00:00:06,400 --> 00:00:09,390
Ahora vamos a explorar el sistema de navegación en Unity.

2
00:00:09,580 --> 00:00:13,540
Este sistema nos permite crear un camino en el piso que se considera caminable.

3
00:00:13,540 --> 00:00:18,470
Esto es muy útil para juegos con enemigos que buscan al jugador por ejemplo los zombis de color.

4
00:00:18,670 --> 00:00:21,610
Cómo estos zombies evitan los obstáculos y persiguen al jugador.

5
00:00:21,640 --> 00:00:25,960
Caminan a lo largo de un mes que define los caminos válidos hacia su objetivo.

6
00:00:26,170 --> 00:00:29,510
Vamos a usar esto para restringirán nuestro jugador dentro del mapa.
