Es
en esta sección vamos a configurar nuestro nuevo proyecto en 3D.
Seguiremos los mismos pasos que hicimos para nuestros juegos 2D.
Luego vamos a configurar nuestro proyecto en Unity para que podamos tener el control de versiones en
nuestros proyectos finalmente descargaremos el paquete requerido para configurar nuestro ambiente desde
Unity aceptor.