1
00:00:04,080 --> 00:00:13,290
Vamos ahora a importar nuestros sets de viste de haber descargado los haces para el iPhone y deberías

2
00:00:13,290 --> 00:00:17,380
de tener listo un archivo de tipo paquete.

3
00:00:17,750 --> 00:00:20,240
El icono debería de verse algo como esto.

4
00:00:20,340 --> 00:00:28,620
Si estás en una Mac o en una PC ahora mientras tengas doble clic en este paquete y va a empezar a importar

5
00:00:28,620 --> 00:00:34,150
todos los assets a nuestro proyecto y va a preparar todo lo necesario.

6
00:00:35,300 --> 00:00:40,430
Cuando veas esta ventana haz clic en o para asegurarte de que todo esté seleccionado y luego haz clic

7
00:00:40,430 --> 00:00:41,930
en import.

8
00:00:42,140 --> 00:00:47,460
Básicamente espera a que todo se importe probablemente va a tardar unos minutos.

9
00:00:47,930 --> 00:00:56,750
Una vez que hayas terminado de importarse vas a ver que tienes una carpeta llamada que dentro de esa

10
00:00:56,750 --> 00:00:58,280
carpeta tienes una casilla.

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00:00:58,340 --> 00:01:09,950
Audio efectos o efectos que modos Levolution Touch y Skybox ahora aquí dentro lo que tenemos son escenas

12
00:01:10,430 --> 00:01:19,760
creadas en Unity modificadas por mí que vamos a estar usando para enseñarte ciertos tópicos relacionados

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00:01:19,760 --> 00:01:28,790
con el desarrollo en 3D cosas como iluminación materiales reflexión props cosas y temas que vamos a

14
00:01:28,790 --> 00:01:31,040
estar viendo en los siguientes videos.

15
00:01:31,310 --> 00:01:33,860
Entonces aquí tenemos nuestra carpeta.

16
00:01:34,280 --> 00:01:41,340
Para empezar voy a crear una nueva carpeta que voy a llamar guión bajo Sins y en esa carpeta voy a guardar

17
00:01:42,160 --> 00:01:44,610
la escena que acabamos de crear.

18
00:01:44,820 --> 00:01:50,880
Y ahora vamos a empezar a configurar todo nuestro ambiente dentro de nuestra carpeta Modus.

19
00:01:50,900 --> 00:01:57,710
Tenemos un app que se llama levo voy a restaurar este FAB dentro de mi jerarquía para verlo en la escena

20
00:01:58,340 --> 00:02:05,660
y lo que tiene este adentro es un nivel de Adventure creeros hecho por Unity.

21
00:02:05,870 --> 00:02:10,520
Entonces ya tenemos aquí el nivel con el que vamos a trabajar en el siguiente video.

22
00:02:10,760 --> 00:02:17,630
Lo que vamos a hacer es agregar luz agregar iluminación vamos a agregar también un reflexión prouve.

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00:02:18,610 --> 00:02:26,150
Vamos a mostrar cómo con muy poco trabajo se puede incrementar la calidad de la escena.

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00:02:27,270 --> 00:02:29,580
El detalle de la misma.

25
00:02:29,880 --> 00:02:31,900
Pero eso lo vamos a ver en el siguiente video.
