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00:00:06,540 --> 00:00:09,570
Felicidades por haber logrado tu primer juego 2D en.

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00:00:09,870 --> 00:00:13,980
El conocimiento que adquiriste en esta sección se puede aplicar a cualquier género de juego como un

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00:00:13,980 --> 00:00:16,710
tower defense plataformas o un RPG.

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00:00:16,710 --> 00:00:20,670
Echamos un vistazo al uso del sistema de física de Unity para detección de colisiones.

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00:00:20,670 --> 00:00:24,360
También vimos imput del usuario y cómo identificar diferentes teclas.

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00:00:24,360 --> 00:00:28,470
Estos dos fueron temas muy importantes porque el desarrollo de videojuegos no sería posible sin estas

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00:00:28,470 --> 00:00:29,650
dos características.

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00:00:29,670 --> 00:00:34,080
Mientras este curso continuó es importante que sigas practicando y jugando con las características que

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00:00:34,080 --> 00:00:35,520
cubrimos en este juego.

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00:00:35,670 --> 00:00:39,800
Dicen que la práctica hace al maestro y en el desarrollo de juegos esto es más que la verdad.

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00:00:39,810 --> 00:00:44,490
No serás un desarrollador exitoso si sólo copias y pegas el código siempre escríbelo y asegúrate de

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00:00:44,490 --> 00:00:45,380
que lo entiendas.

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00:00:46,140 --> 00:00:49,880
A medida que avanzas en este curso ampliará tus habilidades para resolver problemas.

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00:00:49,890 --> 00:00:53,400
Al final del día la programación de juegos se trata sólo de resolver problemas.

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00:00:53,400 --> 00:00:58,020
El mejor consejo que puedo darte es visualizar el comportamiento en tu cabeza y descomponerlo en su

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00:00:58,020 --> 00:00:59,640
forma más simple con la práctica.

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00:00:59,640 --> 00:01:04,730
Las cosas comenzarán a hacer clic y te encontrarás con desafíos más complejos y emocionantes.
