1
00:00:03,440 --> 00:00:04,540
Qué tal.

2
00:00:04,680 --> 00:00:10,570
En este video lo que vamos a hacer es configurar los propulsores para el enemigo.

3
00:00:10,740 --> 00:00:16,950
En este momento corremos nuestro juego vamos a ver vamos a notar que nuestro jugador sí tiene unos propulsores

4
00:00:16,970 --> 00:00:23,310
pero nuestro enemigo no tiene nada y de hecho podemos usar el mismo propulsor que estamos usando para

5
00:00:23,310 --> 00:00:25,490
nuestro jugador en nuestros enemigos.

6
00:00:25,710 --> 00:00:29,840
Entonces eso es lo que vamos a hacer nada más que otra cosa.

7
00:00:29,850 --> 00:00:36,810
Voy a desactivar mi pantalla de título voy a arrastrar el grifo de mi enemigo a la escena y los voy

8
00:00:36,810 --> 00:00:38,640
a colocar al centro.

9
00:00:39,160 --> 00:00:46,830
Y ahora si vamos a cargar el propulsor a nuestro enemigo y creo que es la forma más fácil de hacerlo

10
00:00:46,890 --> 00:00:54,090
es básicamente convertir a nuestro propulsor en un fa vamos a arrastrar nuestro jugador a la escena.

11
00:00:54,090 --> 00:00:59,220
Luego selecciona el propulsor y arrastrarlo a la carpeta para que sea su propio.

12
00:01:00,250 --> 00:01:09,420
Ahora podemos eliminar al jugador y vamos a seleccionar el fue el propulsor y lo vamos a arrastrar hacia

13
00:01:09,420 --> 00:01:13,290
el enemigo para que quede como hijo del enemigo.

14
00:01:13,350 --> 00:01:23,690
Ahora lo que podemos hacer aquí es escalar el propulsor para que tenga un tamaño de 0.5 en cada eje

15
00:01:24,560 --> 00:01:30,250
y además necesitamos rotar 180 grados en el eje Z.

16
00:01:30,320 --> 00:01:33,230
Después de derrotarlo 180 grados.

17
00:01:34,190 --> 00:01:39,180
Podemos empezar a posicionarlos donde creemos que se va a ver bien.

18
00:01:39,720 --> 00:01:42,550
Creo que algo por aquí se vería bien.

19
00:01:43,500 --> 00:01:48,960
Pero aún creo que necesitamos hacerlo mucho más pequeño de lo que está.

20
00:01:49,350 --> 00:01:54,020
Vamos a cambiar el tamaño a 0.1 en todos los ejes.

21
00:01:55,250 --> 00:01:57,930
Creo que esta muy pequeño voy a ser 0.2.

22
00:02:00,090 --> 00:02:02,580
Ese tamaño me gusta ya con ese tamaño.

23
00:02:02,580 --> 00:02:04,070
Ahora si lo acomodamos.

24
00:02:04,900 --> 00:02:07,700
Y lo que nos falta hacer es el del otro lado.

25
00:02:07,710 --> 00:02:14,220
Vamos a duplicar este roster y mover un poquito a la izquierda.

26
00:02:14,250 --> 00:02:17,510
Esto debería de darles nuestra nave enemiga mucho más vida.

27
00:02:17,760 --> 00:02:25,260
Y aquí hay que corregirla qué voy a copiar la 1.63 del lado izquierdo al lado derecho y también hay

28
00:02:25,260 --> 00:02:33,870
que acomodar el sortir el orden en leger para ver como se ve mejor podemos cambiarlo a uno para que

29
00:02:33,870 --> 00:02:42,150
estén encima de la nave o a 2 o incluso podríamos probar menos uno para ver qué tal se ve.

30
00:02:43,260 --> 00:02:46,670
Mejor lo voy a dejar en cero creo que creo que funciona hay que probarlo así.

31
00:02:47,190 --> 00:02:54,010
Entonces hay que aplicarlos en la escena eliminamos nuestro enemigo y vamos a probarlo.

32
00:02:55,750 --> 00:02:57,580
Bah.

33
00:02:57,930 --> 00:03:06,340
Ok está pero como lo pueden ver tenemos un poquito de CIFA deering y me gusta más arriba.

34
00:03:06,340 --> 00:03:13,390
Entonces vamos a mover a nuestro enemigo otra vez escena nuestro FAP vamos a seleccionar los propulsores

35
00:03:13,390 --> 00:03:22,690
y les damos orden elegir a uno o menos uno o cambiando el orden elegir el enemigo al que tenemos que

36
00:03:22,690 --> 00:03:25,460
hacer es cambiar los propulsores.

37
00:03:25,660 --> 00:03:26,850
Selecciono ambos.

38
00:03:26,880 --> 00:03:30,360
Y si voy a cambiar su orden elegir a uno.

39
00:03:30,400 --> 00:03:36,530
Una vez que lo tenemos no olvidemos al aplicar nuestros cambios a favor.

40
00:03:38,080 --> 00:03:44,110
Bueno ya que estamos en esto creo que quiero cambiar un poquito esta animación.

41
00:03:44,110 --> 00:03:46,280
Vamos a intentar hacerla más rápido.

42
00:03:46,510 --> 00:03:54,070
Voy a abrir mi ventana de anime y voy a seleccionar mi propulsor para poder probarlo.

43
00:03:54,070 --> 00:04:00,910
Vamos a hacer para poder probarlo mejor y lo que voy a hacer aquí es que voy a subir los apus a 60 para

44
00:04:00,910 --> 00:04:05,690
que sean 60 cuadros por segundo y dé más a este efecto que está pulsando.

45
00:04:05,710 --> 00:04:09,300
Creo que se lo voy a dejar así voy a salvar la escena.

46
00:04:09,310 --> 00:04:14,740
Voy a aplicar los cambios del PP no olvides que tienes que aplicar los cambios de rostro.

47
00:04:15,280 --> 00:04:17,160
Voy a correr de nuevo el juego.

48
00:04:18,980 --> 00:04:20,610
Che creo que se ve bastante mejor.

49
00:04:20,620 --> 00:04:22,650
En general se ve mucho mucho mejor.
