Muy bien.
En esta revisión vamos a Rápidamente ver cómo implementar nuestros sonidos del pañuelo.
Y lo primero que tenemos que hacer es abrir nuestro scrip.
Antes que nada vamos a crear una variable para guardar nuestro audio clip.
Vamos a escribir poiret Audio y clip y agregamos el atributo FIL para poder añadirlo desde el inspector.
Luego vamos a nuestro editor.
Y en la carpeta hay que seleccionar todos los pawel.
Y después simplemente arrastro mi clip de power up shown ahí adentro.
Voy a salvar mi escena.
Regreso a mi favor.
Y ahora dónde tengo que reproducir este audio quiero hacerlo justo después de que el jugador no recolecta
reconecta el power up entonces eso sucede aquí y aquí voy a escribir adios.
Punto Play klip a Paint y entre paréntesis voy a escribir el nombre del clip que le llame clip y luego
el lugar donde podía reproducir lo que va a ser la cámara antes escribo cámara tomen punto y de nuevo
la razón para hacerlo es que como estamos trabajando en un ambiente 3D queremos que el sonido se reproduzca
tan cerca como sea posible de la Cámara.
Entonces es por eso que escribo aquí la posición de la Cámara.
Punto.
Punto posición y le voy a agregar uno es el 1.
VOLUMEN.
Muy bien vamos a salvarlo y a probarlo.
El Space.
Y ahí viene un error.
Funciona a la el disparo triple se me fue pero ya vimos que sí funciona.
Listo el reto los veo en la siguiente sección.