En esta sección vamos a descubrir cómo hacer que nuestro juego cobre vida mediante la implementación
de efectos de sonido música de fondo y efectos de partículas.
Trabajaremos con el sistema de animación para poder crear estados que nos ayudan a controlar nuestras
animaciones concluiremos explorando los nuevos efectos de procesamiento de 2017 que llevarán nuestro
juego a un nivel de calidad comercial al final de esta sección.
Tendrás un juego completo y bien pulido.