1
00:00:06,830 --> 00:00:11,390
En esta sección vamos a descubrir cómo hacer que nuestro juego cobre vida mediante la implementación

2
00:00:11,390 --> 00:00:14,310
de efectos de sonido música de fondo y efectos de partículas.

3
00:00:14,360 --> 00:00:18,800
Trabajaremos con el sistema de animación para poder crear estados que nos ayudan a controlar nuestras

4
00:00:18,800 --> 00:00:24,380
animaciones concluiremos explorando los nuevos efectos de procesamiento de 2017 que llevarán nuestro

5
00:00:24,380 --> 00:00:27,860
juego a un nivel de calidad comercial al final de esta sección.

6
00:00:27,860 --> 00:00:30,220
Tendrás un juego completo y bien pulido.
