Es.
Ahora vamos a echarnos un clavado a la interfaz del usuario.
En esta sección vamos a añadir nuestra pantalla de título.
La primera y última cosa que la gente verá cuando juegue también vamos a añadir una pantalla de puntación
para saber cuántos enemigos hemos destruido y la cantidad de vidas que nos quedan.
Crearemos la lógica para mostrar y actualizar los elementos de la pantalla.
Por último cubriremos el Canvas y las mejores prácticas para diseñar y organizar de manera ordenada
tus elementos en la Yo.