Vamos a hablar sobre qué es el árbol de widgets lo que les voy a mostrar a continuación.
No necesariamente es el diseño necesario para crear la aplicación que también es simplemente una idea
para que vayamos comprendiendo este tema suponiendo que tenemos esta aplicación.
Toda la parte blanca o gris del fondo a toda la pantalla en general podríamos decir que es conocida
como un escapo para marcar el escalafón en la aplicación sería todo eso que están viendo toda la pantalla
en general dentro del CAFO.
Voy a tener lo que es el avatar que si ya lo vimos en el video anterior claro todavía no lo hemos usado
en código pero ya sabemos que es el responsable de crear la parte de arriba de mi aplicación esa mujer
esa parte de arriba de mi explicación que en este caso sería eso que tengo en verde en este momento
también.
Esta aplicación tiene unos taps perfectamente podría utilizar un Thapa pero no es el único elemento
que existen flores para mostrar esa parte de abajo para que el usuario pueda cambiar de pantalla.
Hay varios luego dentro del escalafón también podríamos tener un contenedor ese contenedor sería representado
por todo lo demás ese contenedor también podría tener un texto podría tener un rol podría tener X cantidad
de widgets tantos como sean necesarios llegaría un punto cuando lleguemos a la parte de estas tarjetas
en la cual yo sé que la siguiente tarjeta es básicamente la misma pero tiene otra imagen tiene otro
ícono y tiene otro texto.
Pero básicamente todo el contenedor es el mismo por lo cual yo podría crear un widget personalizado
que se encargue de centralizar y de reutilizar dicho código para posteriores tarjetas.
Eventualmente en Flores vamos a tener algo muy parecido a esto a una gran cantidad de widgets unos dentro
de otros unos al lado de otros en el mismo nivel que eventualmente van a construir la aplicación que
nosotros queramos.
Flores es bastante eficiente a la hora de construirlos a la hora de animarlos.
Tal vez el concepto más difícil de florecer es cómo manejar la información cómo pasar la data de un
widget a otro especialmente cuando se encuentran en ramas totalmente diferentes pero eso lo vamos a
cubrir más adelante por los momentos lo que a mí me interesa es que conceptualizan que una aplicación
en Flores no es más que una grandísima cantidad de widgets unos dentro de otros y siempre tendremos
un widget principal en el cual se desprenden todos los demás.
Hay maneras de poner widgets de modo horizontal o vertical dentro de otros sobrepuestos.
En fin una gran cantidad de opciones son las que tenemos para crear estas aplicaciones en Flore.
Nosotros a lo largo del curso vamos a trabajar de la mano con la documentación porque yo no puedo explicar
todos los widgets que hay son demasiados pero sabiendo cómo leer la documentación ustedes podrán implementarlos
todos los que quieran.
Lo vamos a dejar así y continuamos con la siguiente clase que ahora sí vamos a escribir código de flores
utilizando Tarth sin más manos a la obra.
Los veo en el siguiente video.