En esta clase vamos a aprender cómo lanzar nuestra aplicación de flores en un dispositivo Android físico.
No importa si están en Windows no importa si están SX.
Hay que habilitar el Viti Pokkén en el dispositivo Android.
Para eso payasete las series al final.
Recuerde que esta pantalla puede depender de la versión de Android o del sistema operativo del fabricante
también hay que buscar a Batis phone.
Luego busquen Software Information y dónde está el villano.
Ustedes van a tocar varias veces por lo menos unas siete veces hasta que les pida el patrón y aquí ustedes
lo colocan perfecto.
Noten que ahora dice que el Developer Mot ha sido habilitado.
Perfecto.
Regresen a la pantalla anterior.
Regresa a la pantalla anterior.
Bajen un poquito más y al final deberíamos tener las developer options.
Abrimos acá asegúrese de que las develop production siempre estén activadas bajen un poco y ocupamos
buscar la opción que diga y esa que se encuentra hoy la voy a activar.
A seleccionar ok y listo.
Puedo regresar al Joh ahora conecten su dispositivo a la computadora y si ya la tenían conectada entonces
desconecto me vuelven a conectar.
Este caso lo que estoy haciendo yo en este momento aquí me va a preguntar si le deseo dar acceso al
teléfono a la computadora.
Voy a darle al lado y eso es básicamente todo lo que yo necesito en el teléfono por los momentos vamos
a irnos a la computadora hablamos Visual Studio Cat ábrase la carpeta flores de los proyectos que hemos
creado pueden usar cualquiera de los dos van a dejarlo caer dentro de Visual Studio Catt ya puedo cerrar
esta pantalla no la voy a utilizar más ahora lanzen la paleta de comandos ya deberían de saber cómo
pueden el shortcuts y aquí busquen selectivas presione Enter.
Si ustedes estuvieran corriendo el simulador de iOS el emulador de Android aquí aparecerían todos los
demás pero el único dispositivo que yo tengo conectado ahorita es este de acá lo voy a seleccionar y
ahora presiono F5 para echar a andar la aplicación aquí hay que esperar que este proceso termine y tendríamos
el otro reloj el otro Istar todo listo corriendo en nuestro dispositivo físico.
Esperemos que esto lo lance de regreso con ustedes en breve
perfecto.
Ustedes van a poder observar que mi aplicación ya está corriendo en el dispositivo ahora una cosa que
ustedes tienen que tener presente es que en el dispositivo cuando ustedes hacen alguna acción van a
tener muchos más mensajes de consola.
Por ejemplo cuando yo pongo el dedo encima de la pantalla y lo quito ustedes van a tener más información
acá entonces si yo toco el botón de Más note que en la consola me está pareciendo las acciones pero
me está cambiando la información ya en el dispositivo físico puedo hacer un cambio por ejemplo en vez
de que diga hola mundo voy a cambiar este texto por taps y pongo signos de migración grabo los cambios.
Esto hace otro hilo e inmediatamente ya tengo el cambio en el dispositivo físico esto la verdad es sorprendente
porque ayuda mucho a la creación y edición de la aplicación en caliente muy útil.
Bueno eso era básicamente todo lo que quería cubrir en esta clase y los veo en el siguiente video donde
vamos a hacer esto pero en ese X y en un iPhone recuerden que para esa parte si ustedes no cuentan con
una computadora Mac ustedes no van a poder probarlo en el iPhone directamente el código así va a ser
el mismo pero ustedes no van a poder desarrollarlo directamente en el iPhone.
Esa es una pequeña observación.
Ok entonces los veo en el siguiente video.