1
00:00:00,390 --> 00:00:03,810
Hola con todos bienvenidos a esta nueva sección.

2
00:00:03,810 --> 00:00:09,970
Vamos a continuar con las clases en este punto vamos a empezar a ver lo que son los pines.

3
00:00:10,280 --> 00:00:15,330
En esta sección nos vamos a basar en los principios y algunas aplicaciones básicas que podemos hacer

4
00:00:15,330 --> 00:00:16,270
con ellos.

5
00:00:16,770 --> 00:00:24,590
Entonces bastará poner para tener una idea que nos estamos refiriendo poner en google

6
00:00:29,910 --> 00:00:36,820
y básicamente lo que nos referimos es en estos pines que se encuentran acá.

7
00:00:37,430 --> 00:00:41,910
Entonces vamos a ver cómo trabajar con estos pibes que tenemos acá.

8
00:00:42,290 --> 00:00:45,790
Cuáles son las funciones de cada uno de estos pines.

9
00:00:45,800 --> 00:00:49,110
En total son 40 en total son 40.

10
00:00:49,610 --> 00:00:57,440
Entonces podemos tener una pequeña descripción rápida de ellas no vamos a entrar al Raspberry

11
00:01:06,960 --> 00:01:08,190
agrandar un poco

12
00:01:12,270 --> 00:01:13,590
tamaño de las letras

13
00:01:18,450 --> 00:01:20,790
14 qué.

14
00:01:21,070 --> 00:01:32,380
Entonces bastará poner en el en la consola el comando Pindado el comando Pinho y nos va a dar una pequeña

15
00:01:32,380 --> 00:01:39,620
descripción de algunas características de la tarjeta incluyendo los pines GPO que le ponemos esto y

16
00:01:39,640 --> 00:01:47,230
acá nos sale dibujado por haciendo una Raspberry y lo que vamos a ver son justamente como les indicaba

17
00:01:47,290 --> 00:01:53,770
estos pines estos pines donde según la posición de la tarjeta tendremos que estos dos pines de la esquina

18
00:01:54,220 --> 00:02:00,050
están de color rojito y acá están la descripción de cada uno de esos pines que en total son 40 entonces

19
00:02:00,070 --> 00:02:06,210
los rojitos son justamente estos dos de 5 voltios que son los únicos que tienen 5 Volt.

20
00:02:06,290 --> 00:02:14,340
Estos dos se empiezan a identificar el los pines como los empiezan a identificar por la esquina por

21
00:02:14,340 --> 00:02:15,660
la esquina de acá.

22
00:02:16,400 --> 00:02:25,740
Entonces más que utilizar esta descripción que puede ser bastante ilustrativa como le decía estos cinco

23
00:02:25,980 --> 00:02:33,030
o este orden que sigue según esta posición pero acá en la misma Raspberry según el color no nos indica

24
00:02:33,030 --> 00:02:34,110
cuál es esa esquina.

25
00:02:34,260 --> 00:02:42,840
Básicamente tenemos los 40 pines GPO aparte morunos algunas características este cuál es el chip la

26
00:02:42,840 --> 00:02:45,680
RAM en este caso como sabemos estoy usando 2 gigas.

27
00:02:46,530 --> 00:02:56,650
Entre otras cosas que entonces lo primero que podemos escribir o podemos notar es que la Raspberry estos

28
00:02:56,650 --> 00:03:05,590
pines GPO tienen dos formas de ubicarnos y tenemos dos formas de ubicar a los pines en la tarjeta Raspberry

29
00:03:05,850 --> 00:03:13,210
Pi tenemos dos maneras de ubicar la primera simplemente es por posición no voy a usar de momento esta

30
00:03:13,630 --> 00:03:19,750
la primera simplemente es por posición del PIN que tenemos 40 pines.

31
00:03:19,990 --> 00:03:29,830
Entonces el que está a este lado será el pingüino luego el Pin 2 3 4 5 6 7 8 y así sucesivamente Pin

32
00:03:29,830 --> 00:03:31,030
37 38.

33
00:03:31,030 --> 00:03:31,510
39.

34
00:03:31,510 --> 00:03:32,420
40.

35
00:03:32,440 --> 00:03:38,860
Esa es la manera por decirlo así de ubicar la tarjeta los pines en la tarjeta.

36
00:03:39,190 --> 00:03:45,760
Esta nomenclatura o este tipo de ubicación de pines la vamos a llamar ubicación tipo VOA o el modo de

37
00:03:45,760 --> 00:03:47,090
trabajo tipo bogar.

38
00:03:47,290 --> 00:03:54,730
Es decir por pines en la tarjeta que entonces ve estos pines en la tarjeta ubicando esta manera de esta

39
00:03:54,730 --> 00:04:01,840
posición podríamos decir que tenemos automáticamente dos pines de energía para 5 voltios y un pin de

40
00:04:01,840 --> 00:04:04,050
energía para 3.3.

41
00:04:04,420 --> 00:04:11,560
Si queremos energizar algún circuito tenemos dos opciones dos pines para 5 voltios y un pin para 3.3.

42
00:04:11,740 --> 00:04:16,150
Y aparte tenemos dos pines para 3.3.

43
00:04:16,710 --> 00:04:22,050
El PIN de 5 voltios está en el PIN 2 y en el PIN 4 y el PIN de 3 voltios está en el pingüino y en el

44
00:04:22,050 --> 00:04:31,500
PIN 17 y aparte tenemos en total una dos tres cuatro cinco seis siete ocho ocho pines para lo que es

45
00:04:31,590 --> 00:04:37,150
el gene el grado que tenemos en total 8 pines para lo que es el Jemmy de grado.

46
00:04:37,740 --> 00:04:45,160
Entonces tenemos dos pines de 5 voltios dos pines de 3.3 y 8 pines de todos.

47
00:04:45,450 --> 00:04:48,070
En total serían ocho más dos más dos.

48
00:04:48,070 --> 00:04:54,780
12 pines lo cual de los 40 pines nos quedaría 28 pines para propósito general.

49
00:04:54,800 --> 00:05:03,630
A esos 28 pines que nos quedan se denomina pines Pío pío de General Purpose Input Output llegar grupos

50
00:05:03,750 --> 00:05:11,190
Input Output ok entonces acá tenemos la nomenclatura o los nombres de cada uno de esos pines.

51
00:05:11,220 --> 00:05:18,510
Por ejemplo en el pin número 3 se le denomina Paidos en el pin número 5 se le denomina IEPI UT3 en el

52
00:05:18,510 --> 00:05:20,130
pin número 7 se denomina IEPI.

53
00:05:20,130 --> 00:05:31,920
4 en el pin número 32 GPU 12 en el pin número 40 GPU 21 entonces cada una cada posición tiene un GPO

54
00:05:31,920 --> 00:05:36,510
determinado que podemos usar para hacer algún determinado trabajo.

55
00:05:36,990 --> 00:05:41,220
Las funciones básicas de esos genios las tenemos acá.

56
00:05:41,220 --> 00:05:46,440
Por ejemplo hay algunos cepillos especiales como por ejemplo el 2 y el 3 que aparte de ser propósito

57
00:05:46,440 --> 00:05:54,120
general pueden funcionar como 12 o pueden funcionar como 12 que en realidad no solamente estos pines

58
00:05:54,150 --> 00:05:56,970
pueden funcionar como ellos sino otros pines.

59
00:05:56,970 --> 00:06:05,740
Por ejemplo el 19:11 No funciona para lo que es el para lo que es la comunicación SP1.

60
00:06:06,070 --> 00:06:10,870
Pero aparte pueden tener dos o varias funciones no pueden tener dos o varias funciones.

61
00:06:11,170 --> 00:06:22,760
Si queremos ver la función determinada de cada pin podríamos poner acá Raspberry Pi 4 GPO y no vamos

62
00:06:22,780 --> 00:06:25,500
a Aldaz a chips de la Raspberry Pi 4

63
00:06:32,890 --> 00:06:42,020
y acá nos da una pequeña descripción pero en esta parte no tenemos no tenemos los pines GPO.

64
00:06:42,060 --> 00:06:50,880
Estamos comentando que tenemos las funciones principales y alternativas de cada pin de los 40 pines

65
00:06:50,880 --> 00:06:55,990
porque son 28 de los 28 pines jipi Usero hasta GPO 27.

66
00:06:56,390 --> 00:07:02,340
Entonces cuáles son sus funciones principales y sus otras funciones de cada pin.

67
00:07:02,340 --> 00:07:07,610
Como veis la gran mayoría de los sitios tienen varias funciones en las que podemos trabajar.

68
00:07:08,400 --> 00:07:16,140
Pero bueno nos vamos a centrar en lo más común y a lo que vamos a ir a trabajar que todos habíamos dicho

69
00:07:16,140 --> 00:07:26,360
que el GPO 2 y Pitres como 12 el GPO 9 al principio 11 como máximo miso no el ping.

70
00:07:27,050 --> 00:07:37,700
Este es el jipi Usero y así vemos acá el 27 y 28 GPI Usero y P1 el 27 y 28 el GPU cero IEPI 1 que se

71
00:07:37,700 --> 00:07:46,070
utiliza como y 12 exclusivo para una época se utiliza también como 12 pero para una epro que hay básicamente

72
00:07:46,250 --> 00:07:48,480
solamente una epro.

73
00:07:48,830 --> 00:07:56,210
Qué bueno entonces al identificar a un pin podemos ubicarlo por su número podemos trabajarlo por su

74
00:07:56,210 --> 00:08:00,330
número o también si el que se lo puede trabajar como GPO.

75
00:08:00,740 --> 00:08:07,730
Cuando veamos la parte de la programación este el PIN 7 por ejemplo lo podemos identificar de dos maneras

76
00:08:08,300 --> 00:08:15,550
lo podemos identificar como tipo como Pin 7 si estamos hablando de identificación tipo bogar o del PIN

77
00:08:15,560 --> 00:08:17,000
7 será el GPO.

78
00:08:17,000 --> 00:08:24,030
4 Si lo vemos como identificación B.C cuando programemos tenemos dos opciones usamos identificación

79
00:08:24,030 --> 00:08:34,940
bogar o identificación sé que este pin de acá será si usamos bogar será el PIN 7 si usamos BSM será

80
00:08:34,940 --> 00:08:35,510
el GPO.

81
00:08:35,520 --> 00:08:37,340
4 No igual.

82
00:08:37,340 --> 00:08:45,000
Este PIN de acá si usamos identificación bogar será el PIN 40 y si usamos identificación BSM será IEPI

83
00:08:46,310 --> 00:08:52,970
simplemente es cómo ubicamos cada pin tenemos como ubicación ubicación borrar o simplemente ubicación

84
00:08:53,440 --> 00:09:00,110
Chepito al momento de programar uno tendrá que escoger cuál de las dos va a trabajar justamente en la

85
00:09:00,110 --> 00:09:01,260
siguiente clase.

86
00:09:01,370 --> 00:09:07,760
Vamos a ver la descripción de la descripción de las funciones con las que vamos a trabajar y ahí vamos

87
00:09:07,760 --> 00:09:11,630
a escoger cuál de esas usaremos que lo más importa.

88
00:09:11,630 --> 00:09:18,900
Otro detalle importante es que los pines de IEPI 1 trabajan a 5 voltios y trabajan 3.3.

89
00:09:19,030 --> 00:09:27,230
Esto es esto viene desde las versiones de la Raspberry Pi 1 hasta la Raspberry Pi 4 no les GPO a 3.3.

90
00:09:27,230 --> 00:09:31,910
Entonces hay que tener mucho cuidado si trabajamos con algún tipo de sensor o algún tipo de componente

91
00:09:31,910 --> 00:09:37,260
electrónico que no se note no trabaje a 3.3 sino a 5.

92
00:09:37,370 --> 00:09:42,800
Ahí podemos lastimar la tarjeta en eso hay que tener bastante bastante cuidado.

93
00:09:42,800 --> 00:09:49,700
Otro punto importante es que no tiene entradas o salidas analógicas como todos los puntos los IEPI son

94
00:09:49,730 --> 00:09:55,320
simplemente entra en grupos Input Output digital más no analógico.

95
00:09:55,460 --> 00:10:03,920
Si se quiere ver qué podemos hacer si deseamos trabajar con entradas analógicas si necesitamos trabajar

96
00:10:03,920 --> 00:10:11,310
con entradas analógicas habrá que usar un conversor de entre los más populares podemos usar el MCP 3

97
00:10:11,330 --> 00:10:13,270
1002 o el MP3 1008.

98
00:10:13,970 --> 00:10:18,060
Hay bastante información en la web para estos conversores.

99
00:10:18,070 --> 00:10:24,480
Además otra opción otra opción es trabajar usando el arruino.

100
00:10:24,480 --> 00:10:34,350
Otra opción es trabajar usando la ruina el el GPO puede conectarse mediante serial mediante su GPU 14

101
00:10:34,570 --> 00:10:38,490
o 15 puede conectarse seriamente con cualquier componente.

102
00:10:38,760 --> 00:10:43,770
Entonces lo podríamos conectar seriamente con el Arduino e intercambiar información aunque eso no es

103
00:10:43,890 --> 00:10:52,290
muy práctico hacerlo por GPO no porque tendríamos que Garrido trabaja 53.3 tendríamos que usar un conversor

104
00:10:52,740 --> 00:10:54,240
de 3.3 a 5.

105
00:10:54,300 --> 00:11:00,690
Sin embargo el argüido lo podemos conectar vía USB a la Raspberry y así como desde nuestra computadora

106
00:11:00,690 --> 00:11:05,540
cuando programamos el arruino nos comunicamos con el argüido vía serial igual no desde el Raspberry

107
00:11:05,550 --> 00:11:09,410
nos podemos comunicar vía serial mediante el puerto USB.

108
00:11:09,970 --> 00:11:15,750
Eso tranquilamente se puede hacer entonces podríamos tener todas las funcionalidades o todo lo que hace

109
00:11:15,810 --> 00:11:21,930
el Arduino lo podemos hacer desde el Raspberry simplemente controlando el Raspberry mediante el puerto

110
00:11:21,930 --> 00:11:30,120
USB se ve una conexión USB mediante el serial conectamos controlamos completamente lo que hace el arruino

111
00:11:30,540 --> 00:11:35,880
lo que el Arduino todo con lo que trabaja el Arduino lo trabajaría desde el Raspberry.

112
00:11:35,880 --> 00:11:38,260
Con qué propósito haríamos eso.

113
00:11:38,400 --> 00:11:45,290
Básicamente sería en caso de que retiramos y necesitemos el procesamiento que nos puede dar una Raspberry

114
00:11:45,660 --> 00:11:51,570
Pi necesitamos el procesamiento de una Raspberry para hacer algún aplicativo y es de manera sencilla

115
00:11:51,840 --> 00:11:55,150
adaptarlo en base al Arduino para Raspberry.

116
00:11:55,290 --> 00:11:58,200
Simplemente lo ejecutaremos de esa manera.

117
00:11:58,910 --> 00:12:09,870
Entonces para concluir en el Raspberry tenemos 40 pines de los cuales 28 son pines GPU de propósito

118
00:12:10,350 --> 00:12:17,580
general por Cus input output que tenemos dos formas de ubicar un pin mediante numeración del PIN que

119
00:12:17,580 --> 00:12:24,100
sería una criatura bogar o mediante número de GPU que sería nomenclatura a veces los pines trabajan

120
00:12:24,150 --> 00:12:25,260
3.3.

121
00:12:25,260 --> 00:12:31,530
No tenemos entradas y salidas analógicas tendríamos que usar un conversor o usar el Arduino básicamente.

122
00:12:32,330 --> 00:12:38,250
Ok entonces lo que varía veríamos las siguientes clases son qué funciones disponemos en Poitou para

123
00:12:38,250 --> 00:12:41,910
trabajar con estos pines del GPO.

124
00:12:42,330 --> 00:12:45,090
Muchas gracias por su atención y nos vemos en el siguiente video.
