Hola con todos.
Vamos ahora a describir el concepto de cliente servidor.
Primero aclararlo tenerlo bien claro cada vez que hablemos de envío de información de un dispositivo
en red hacia el otro dispositivo el envío de información se realiza mediante zoques que tienen que abrirse
en esos dispositivos.
Y para que se establezca la comunicación entre esos dispositivos existe existe un concepto llamado cliente
servidor que vamos a escribir que entonces cliente servidor.
Es la estructura es el orden que existe para el envío de información y los medios por donde se envía
la información es el shock que entonces vamos a escribir en esta clase.
Cómo es el escenario de cliente servidor.
Entonces tenemos una red al que estarán conectados diversos dispositivos a esta red de esos dispositivos
vamos a escoger solamente dos los que vamos a describir ahora dos dispositivos que también pertenecen
a la red pero a uno de ellos le vamos a llamar servidor y al otro le vamos a llamar cliente a uno y
a un dispositivo le llamamos servidor y al otro cliente servidor.
Como son dispositivos que pertenecen a una red IPIC cada dispositivo cada elemento tendrá su IP que
cada uno de cada elemento tendrá una Aipe y este otro elemento tendrá otra IP entonces la forma de que
el dispositivo cliente llegue al servidor será por la IP y la forma en que este servidor llegue al cliente
será por la IP entonces el cliente llega al servidor por su IP y el servidor llega al cliente por Swype.
Es la forma en que cada uno llega al otro elemento.
Ahora este servidor como su nombre lo indica lo que va a hacer es brindar un servicio este servidor
lo que va a hacer es brindar un servicio y este cliente va a usar el servicio del servidor para que
el dispositivo como repito es brinda un servicio y el cliente usa ese servicio.
Entonces cómo el cliente usa el servicio se sobreentiende que el servidor está disponible la mayor cantidad
de tiempo posible siendo lo ideal 24 horas al día y el cliente solamente usará los servicios del servidor
cuando él lo necesite.
Solo por poner un ejemplo de Facebook.
Facebook es un servicio que nosotros usamos o web.
Facebook es un servicio que nosotros usamos entonces Facebook siempre está disponible.
Lo único que hacemos es entrar a Facebook y usar el servicio que nosotros seríamos los clientes y Facebook
sería el servicio.
Facebook siempre está disponible para usarse pero nosotros solamente lo usamos cuando deseamos cuando
queremos cuando no necesitamos nada más.
Ese es el concepto.
El servidor ofrece un servicio y el cliente accede a ese servicio.
Ahora este servidor que al ofrecer un servicio no solamente puede ofrecer un servicio sino puede ofrecer
dos servicios tres servicios y de servicios.
Habíamos dicho que hay que para que el cliente llegue a ser un servidor debe conocer su IP pero ahora
el servidor no sólo no solamente basta con llegar al servidor porque el servidor acaba brindar un servicio.
Entonces un servicio se va a identificar por un número de puerto.
Este servidor va a tener dos elementos a los cuales el cliente va a tener que acceder.
Primero la IP para llegar a la IP del servidor para llegar a él y luego el número de puertos para llegar
al servicio mientras que el cliente tendrá una IP de cliente con el que accederá al servidor.
Entonces acá el concepto es bien claro el servidor ofrece un servicio al cliente a su servicio.
El servicio está identificado por un número de puerto mientras que el servidor está identificado por
una IP que lo estamos llamando y el servidor.
Cuáles son los servicios más comunes que nosotros encontramos en la web en la nube de internet.
Cuáles son los servicios más comunes.
Tenemos el servicio de correo un servicio de correo que comúnmente utiliza un puerto 25 es simplemente
un servicio.
El servicio de correo está identificado por el puerto número 25 el número de puerto identifica un servicio
determinado.
Estamos hablando de los más comunes otros servicios a los servicios web.
Las páginas web el servicio web es un servicio que está identificado comúnmente por el puerto 80 nosotros
cuando nos conectamos al Raspberry cuando nos conectamos al Raspberry usamos el conexión FCH.
Ese es un servicio.
Por qué no podemos conectar el Raspberry porque usamos conexión especial y LCC así es un servicio que
está indicado por el puerto 22.
Si queremos el servicio de escritorio remoto nos conectamos por BMS y el puerto comúnmente es 21:59
0 0 si queremos lo que es descarga de archivos el puerto será el puerto 21 si queremos hacer descarga
de archivos entonces esto es básicamente lo que es lo que comentaremos sobre el concepto de cliente
servidor.
El servidor brinda un servicio que está identificado por un número de puertos y el cliente accede a
ese servicio.
Ahora viene el tema más importante lo que les comentaba si nosotros queremos homenajeaba estoy conectado
pero si queremos imaginamos queremos usar el servicio.
Entonces lo que hago es me conecto me conecto al Raspberry acá hasta el puerto por el servicio social
que utilizo el puerto 22 y pongo la API esos dos datos y voy a acceder Raspberry Pi y accedí aquí pero
cómo accedí.
O sea cómo accedí.
Cómo usé el servicio de rejuvenecerse SSH mediante un programa y ese programa justamente es el puti
que lo he descargado.
Si quiero usar el servicio de escritorio remoto me he descargado e instalado en el Venice Viewer.
Si quiero usar el servicio web entonces estoy usando el el crómlech un navegador web.
Si quiero usar un servicio de correo me instala el lóbulo.
Si quiero jugar no sé por poner un nombre este juego en línea el Starcraft tengo que instalarme el Starcraft
si quiero usar para chatear con otras personas el Skype para conversar.
Tengo que instalarme y el Skype entonces los aplicativos que utilizan los clientes para conectarse tienen
que ser creados o tienen que ser tienen que existir.
Entonces estos aplicativos no los banco entonces son los desarrolladores quienes crean el aplicativo
cliente y el aplicativo servidor en caso existirá.
Entonces es nosotros vamos a brindar vamos a crear un elemento cliente servidor habrá un programa que
será cliente habrá un programa que será servidor y eso si eso es algo que vamos a otorgar vamos a vender
tendremos que darle a quien nos lo haya comprado o quien lo haya adquirido.
Esos programas para que se puedan crear conectar con el cliente servidor son programas que hay que crear
de ambos lados.
Hay que crear un servidor y hay que crear el cliente el cliente para que use el servicio del servidor
pero ya sabemos que el servidor está identificado por un hype y un número de puerto y el cliente tiene
un naipe el cual accede al servicio mediante Swype y supongo que eso es básicamente el concepto de cliente
servidor ya que es la siguiente clase.
Vamos a ver ya las funciones directamente para programar las compras.
Muchas gracias por su atención y nos quedamos ahí.