Hola bienvenidos a otro capítulo y en este vamos a ver una manera en la que yo suelo trabajar que la
verdad me ha dado mucho resultado es muy cómoda.
Nosotros habíamos creado un proyecto se acuerdan cuando vimos variables un proyecto Arduino con la idea
de Arduino que no tienen nada que ver con el que creamos luego con Atom porque Atom nos generó otro
proyecto bajo la manera que tiene de trabajar plataformeo pero tenemos otra opción y es una opción híbrida
vamos a decir a donde usamos lo mejor de cada programa.
Consiste en lo siguiente Bueno vamos a cerrar esto que teníamos este proyecto que teníamos logrado por
las dudas yo acababa de dar clic derecho remover carpeta de proyecto Perojo la estoy borrando del árbol
pero no lo estoy borrando del disco duro o sea simplemente para que no aparezca más acá una vez que
hice esto.
Lo que voy a tratar de hacer es abrir en Atom este archivo el archivo del programa de nuestro proyecto
que hicimos con Arduino.
Entonces ya no va a jugar ningún papel plataformeo simplemente vamos a usar Atom como editor de código
para modificar este texto que está acá pero hay un truquito que tenemos que hacer en realidad truquito
no tiene nada está para eso y es en Arduino.
Vamos a ir a archivo.
Cuidado porque en Mac es un poco diferente el menú que aparece acá arriba corresponde a esta ventana
de Arduino.
Vamos a preferencias de Arduino.
En mi caso tengo un menú que dice Arduino.
Creo que si están en Windows va a aparecer en archivo eso es lo mismo vamos a preferencias acá y vean
qué dice usar editor externo.
Hacemos clic ahí ok y ya tenemos a élide de Arduino configurado para manejarlo con un editor externo.
Fíjense que ahora si hago click no me deja modificar el código.
Quedó como trabado entonces yo ahora desde Atom me pasé a Atom.
Voy a Feil Open y vamos a abrir
desde la carpeta Arduino recuerden que se graban en la carpeta Arduino.
Voy a buscar el proyecto variables hasta acá hasta el archivo variables punto y no lo voy a abrir bien
ahora me figura en la carpeta variables de Arduino y acá está el archivo Arduino incluso me reconoce
me reconoce De qué tipo es y bueno a dónde ocurre la magia la magia ocurre acá van a ver ven que el
mensaje es hola alumnos en la variable saludos.
Sí yo acabo de agregar muchas X para que se note cuando aparece este puntito ese circulitos celeste
que aparece ahí.
Quiere decir que no está grabado el archivo.
Yo lo voy a grabar con controles.
Listo se lo grabé y si.
Y si yo hago un click acá en la ventana de Arduino se actualiza sólo el código a medida que lo grabo.
Entonces yo puedo ir trabajando puedo ir haciendo diferentes cosas mejorando el código y simplemente
lo que vengo y hago es puedo compilar
y si necesito cargar el programa en la placa le doy subir y listo ya lo grabé y una manera de trabajar
es tener abajo la misma consola sería el de Arduino para poder como decimos en la jerga debugger depurar
nuestro código.
Qué les parece esta manera.
A mí me parece súper práctica porque tengo todo al mismo tiempo aprovecho lo mejor de cada cosa y la
verdad es que tener la consola el monitor sería el de la idea de Arduino.
Yo le destaco algo es muy cómodo para cuando tenemos que hacer operaciones a la inversa o sea que tengo
que escribir algo 1 una una oración o tengo que enviarle un valor a la placa eso lo puedo hacer desde
acá le doy a enviar y ahí estoy haciendo el camino inverso yo le estoy mandando datos seriales a la
placa.
Bueno la forma en la que yo escribo acá y el mío a mí a veces me resulta cómodo.
Entonces tengo todo dispuesto de esa manera qué les parece.
Es muy probable que usemos esto también así que prueben vean qué les sirve Saludos nos vemos la próxima.