1
00:00:05,330 --> 00:00:12,590
Bienvenidos a un nuevo capítulo y se acuerdan que habíamos instalado a Tom que era un editor de código

2
00:00:13,070 --> 00:00:19,280
a su vez le habíamos puesto un plugin plataforma si ya no les aparece como ventana principal plataformeo

3
00:00:19,400 --> 00:00:26,780
haciendo clic en esta casita nos va a aparecer la ventana de bienvenida de plataformeo a donde vamos

4
00:00:26,780 --> 00:00:36,260
a poder crear un nuevo proyecto Arduino y muchas otras plataformas también entonces para probarlo vamos

5
00:00:36,320 --> 00:00:41,220
a crear un proyecto vamos a repetir el proyecto de variables.

6
00:00:41,340 --> 00:00:43,230
Eso es lo que les quería decir.

7
00:00:43,790 --> 00:00:50,780
Seleccionemos la placa fijense que no solamente hay placas Arduino hay también placas en Bev y de otras

8
00:00:50,780 --> 00:01:01,530
plataformas entonces para seleccionarla simplemente lo podemos buscar Arduino UNO listo y luego elegimos

9
00:01:01,530 --> 00:01:10,290
la plataforma y en nuestro caso Arduino bueno noten que en este caso en vez de grabarnos el proyecto

10
00:01:10,290 --> 00:01:22,220
en la carpeta Arduino lo va a hacer en una carpeta dentro de documentos en una carpeta llamada plataformeo.

11
00:01:22,220 --> 00:01:30,060
Bueno yo puedo destilar esta opción y elegir si quiero ponerlo también en la carpeta Arduino pero a

12
00:01:30,060 --> 00:01:36,630
mi me gusta mantenerme como viene le doy finalizar va a demorar un ratito mientras creé el proyecto

13
00:01:42,600 --> 00:01:45,630
listo ya se creo el proyecto podemos cerrar esta ventana.

14
00:01:45,940 --> 00:01:51,550
De todos modos sabemos que presionando en Home podemos volver cuantas veces querramos

15
00:01:54,820 --> 00:02:01,160
y como primera medida vamos a ver sobre la izquierda el árbol del proyecto.

16
00:02:01,160 --> 00:02:08,200
A priori parece un poco más complejo pero créanme que no lo es y las carpetas que vamos a usar son Liev

17
00:02:08,300 --> 00:02:10,360
a dónde se va a instalar las librerías.

18
00:02:10,400 --> 00:02:17,690
Todavía no hemos visto nada de eso no se preocupen y aquí en SRS va a estar nuestro código principal

19
00:02:17,920 --> 00:02:19,650
Ben es lo mismo.

20
00:02:19,670 --> 00:02:22,240
Otra vez me encuentro con ZetaP y.

21
00:02:22,430 --> 00:02:28,580
Si hay una diferencia es que acá me aparece este include Arduino que no hace más que incluir el core

22
00:02:28,610 --> 00:02:31,560
o el núcleo de la plataforma Arduino.

23
00:02:31,580 --> 00:02:40,270
Esto se deja como viene no se toca y vamos si no se oponen a repetir rápidamente el ejemplo que hicimos

24
00:02:40,270 --> 00:02:44,560
en el capítulo pasado de las variables yo no me voy a complicar demasiado lo voy a copiar y lo voy a

25
00:02:44,560 --> 00:02:44,950
pegar

26
00:02:57,990 --> 00:03:04,980
bueno a que se pegue el código del ejemplo anterior y este vendría a ser el botón para compilar y ver

27
00:03:04,980 --> 00:03:05,970
si tenemos errores

28
00:03:08,770 --> 00:03:09,750
grabar y compilar.

29
00:03:09,760 --> 00:03:15,250
Me dice que estoy por compilar un archivo que no grabe y es cierto me olvidé grabarlo lo poderão rápidamente

30
00:03:15,250 --> 00:03:16,430
con controles.

31
00:03:16,900 --> 00:03:24,840
No le doy que grabe y Compile y acá abajo tengo la consola que también tenían el IDE de Arduino pero

32
00:03:24,840 --> 00:03:28,260
ya las ventajas son claras en el fondo.

33
00:03:28,300 --> 00:03:32,410
Si bien no puedo cambiar y dejarlo blanco como era mi caso de arruino el fondo es mucho más agradable

34
00:03:32,410 --> 00:03:37,730
a mi entender nos va a ayudar a soportar largas horas de trabajo.

35
00:03:37,870 --> 00:03:42,100
Por defecto se vienen enumerada las líneas aunque en el editor de Ordino también se puede hacer esto

36
00:03:43,740 --> 00:03:52,060
pero créanme que con el tiempo se van a ir dando cuenta de un sinfín de un sinfín de ventajas.

37
00:03:52,090 --> 00:04:01,110
Yo ahora no las voy a enumerar porque sería interminable pero me gustaría preguntarles si con la IDE

38
00:04:03,400 --> 00:04:05,970
de Arduino pueden hacer algo como esto.

39
00:04:06,760 --> 00:04:08,750
Bueno es solamente un detalle.

40
00:04:08,750 --> 00:04:15,970
Ahora parece poco importante pero va a ayudar y todas las herramientas que tenemos acá van a ser muy

41
00:04:15,980 --> 00:04:19,350
muy útiles.

42
00:04:20,190 --> 00:04:26,260
Bueno aquí tenemos el botón para programar y grabar el código en la placa

43
00:04:35,790 --> 00:04:38,400
listo se carga correctamente.

44
00:04:40,050 --> 00:04:51,800
Y acá pueden también acceder al monitor serie al hacer click aquí les va a preguntar en dónde esté enchufado

45
00:04:51,890 --> 00:05:00,770
el Arduino seleccionan la velocidad y lo bueno es que el monitor serie queda aquí abajo.

46
00:05:00,770 --> 00:05:05,680
Entonces tengo todo en la misma ventana puedo subirla y acomodarla a mi necesidad.

47
00:05:07,800 --> 00:05:16,010
Por último decirles que aquellos que quieran seguir usando el IDE de Arduino no van a tener ningún inconveniente.

48
00:05:16,020 --> 00:05:21,120
Esto es solo una ayuda es algo subjetivo.

49
00:05:21,240 --> 00:05:24,730
Pueden seguir y elegir el camino que ustedes deseen.

50
00:05:24,750 --> 00:05:31,860
Nosotros vamos a seguir usando este editor de código y les aseguro que vamos a encontrar numerosas ventajas.

51
00:05:31,860 --> 00:05:33,290
Nos vemos el próximo capítulo.
