Hola bueno bienvenidos a este curso increíble que vamos a hacer de videojuego con C++ y Alegro vamos
a crear un videojuego increíble clásico uno de los más famosos del mundo del arcade que han hecho furor.
Me refiero al Arkanoid le hemos puesto otro nombre por cuestiones obvias de derechos de autor.
Vamos a ver desde cero línea a línea.
Voy a explicarles todos los algoritmos porqué elegimos cada elemento.
Vamos a ver la edición de las imágenes.
Vamos a incluir sonido efectos especiales vamos a tener animaciones por ejemplo nuestra base flotando
cuando perdemos una vida.
Vamos a ver la detección de colisiones con un algoritmo bastante rápido.
El tema de la colisión con los ladrillos vamos a tener aumento de dificultad vamos a tener ladrillos
que se dibujan de manera aleatoria conforme vamos pasando de nivel vamos a tener el registro del puntaje
y no solo eso vamos a grabar nuestro puntaje máximo en un archivo para que cuando volvamos a jugar al
juego tengamos siempre el último puntaje más alto.
El famoso score grabado en nuestro equipo van a ver un pequeño vídeo muy rápido del juego en acción
con sonido y todo.
Quiero aclararles antes de que vean el vídeo que por cuestiones lógicas de compresión de vídeo el vídeo
no es muy fluido.
Es decir que va a parecer que la bola está saltando pero no podemos poner un frame por cada fotograma
porque si no el vídeo nos ha llegado a pesar más de 16 gigas.
He intentado hacerlo para que se vea lo más real al juego posible para entender.
Así que vamos a ver un pequeño vídeo y vamos a ir de lleno.
Mi nombre es Pablo chilota tengo 30 años desarrollando software ya tengo un curso y un Rémy que es un
éxito total.
Más de 8000 700 alumnos y 4,3 estrellas de promedio con 285 reseñas.
Y este es mi segundo curso así que espero que les guste y vamos directo directo directo al grano vamos
a desarrollar el juego a comenzar a descargar el software necesario para desarrollarlo.
Los dejo con el vídeo y de ahí comenzamos el curso inmediatamente.