Bueno y seguimos en el curso de programación básica seguimos en nuestro blog CLI y lo que vamos a ver
ahora a comenzar a entender las piezas de software las piezas que tienen que ver con la programación
con las estructuras lógicas.
La parte más fácil que vamos a saber ahora es la parte de las sentencias.
Las sentencias son instrucciones.
Si nosotros vemos en nuestro blog y lo vamos a acomodar un poco vemos que tenemos toda una parte gráfica
a la izquierda que en definitiva nos sirve para armar un programa de manera visual.
Pero lo que cuenta es el código que tenemos a la derecha las instrucciones.
Las sentencias son éstas cada una de las líneas que ejecuta una tarea es como cuando nosotros armamos
una lista de pasos a seguir en un trabajo.
Esto es lo mismo cada una de esas líneas son sentencias a eso se le dice a las sentencias y una secuencia
es en definitiva un conjunto de sentencias por ejemplo todas estas sentencias juntas forman una secuencia
muy bien.
Vamos a ir viendo.
Por ejemplo nosotros tenemos aquí el lenguaje JavaScript.
Nosotros tenemos también Python tenemos PHP Lua y Dart que son cinco lenguajes de programación en el
curso.
Este curso mega curso que van a hacer ustedes no sólo van a ver Peyton sino que también van a ver C++
y vamos a hacer un videojuego que yo les pueda mostrar el código que vamos a usar para que ustedes vean
el tema de las sentencias y las secuencias.
Aquí tenemos algo llamado rutina una rutina en realidad es un conjunto de sentencias bajo un nombre
que le damos en este caso hay una rutina llamada inicializar pantalla y nos sirven las rutinas para
que para que cuando nosotros tengamos que ejecutar todo este conjunto de sentencias podamos directamente
llamar a inicializar pantalla y el sistema.
El lenguaje de programación va a saber que tiene que ir a ejecutar todas estas sentencias.
Esto no tienen por qué entender nada.
De hecho no van a entender nada en este momento pero aquí tenemos varias rutinas y este es uno de los
programas que vamos a ver en el desarrollo de videojuegos vamos a hacer esto paso a paso no necesitan
saber programación no necesitan saber C++ y vamos a hacer un videojuego arcade instrucción por instrucción
todo explicado así que no se pierdan esa parte de este mega curso que estamos armando muy bien lo que
importa ahora es que ustedes entiendan que a cada una de estas líneas que en este caso están numeradas
se las llama sentencia estoy ejecutando una sentencia paso a la otra y la ejecución siempre es de arriba
hacia abajo.
La instrucción que está primero luego ejecuta la segunda y a medida que va pasando va a ir creando una
lógica y un flujo de ejecución.
Puede pasar que en medio de una sentencia haya un llamado a otra sentencia otra rutina a una función.
Todo esto lo vamos a seguir viendo y aprendiendo en el transcurso de este curso lo que ustedes tienen
que entender cuando escuchan la palabra sentencia es que se refieren a una instrucción a una línea de
programa y cuando escuchan la palabra secuencia se refiere a un conjunto de sentencias que en este caso
el nombre habitual que nosotros usamos para hablar de secuencias es el nombre de rutina o función.
Por supuesto va a haber en este curso básico de programación un capítulo dedicado a las rutinas y a
las funciones pero ahora básicamente estamos nivelando muy de a poco para que ustedes vayan tomando
la nomenclatura de todo lo que tiene que ver con las palabras que se usan en el desarrollo de software.
Muy bien vamos a cerrar esto y vamos a ir al próximo capítulo donde vamos a empezar a hablar ya de las
rutinas y de las no de las rutinas de las estructuras que vamos a usar durante un programa y van a ver
cómo se asemejan a la vida del día a día de cada uno de ustedes.
Nos vemos en el próximo capítulo.