1
00:00:05,170 --> 00:00:11,530
Bueno vamos a hablar de los mensajes los comentarios y las ayudas.

2
00:00:11,530 --> 00:00:16,120
Los comentarios son los comentarios que vamos a ir dejando en el código.

3
00:00:16,150 --> 00:00:22,660
Esto es muy importante es una costumbre que debemos tomar cada vez que desarrollamos sobretodo si estamos

4
00:00:22,660 --> 00:00:28,780
haciendo un desarrollo que va a ser visto por otro programador cuando nosotros vamos al código recuerden

5
00:00:28,780 --> 00:00:36,370
que este era nuestro código de nuestro botón para copiar un archivo cada vez que nosotros queramos hacer

6
00:00:36,610 --> 00:00:43,990
un comentario en el código para que sea visto por otro programador deberemos usar cada lenguaje tiene

7
00:00:43,990 --> 00:00:52,450
su carácter especial en Visual Studio esa es la comilla simple deberemos usar un carácter tendremos

8
00:00:52,450 --> 00:01:00,210
que usar este carácter para dejar un texto aclaratorio sobre todo de qué es lo que hace el código.

9
00:01:00,340 --> 00:01:05,890
Hay funciones que son muy simples y hay otras que son muy complejas y conviene inclusive para nosotros

10
00:01:05,890 --> 00:01:06,940
mismos.

11
00:01:06,940 --> 00:01:11,200
Muchas veces pasa que tenemos que modificar un programa hecho por nosotros.

12
00:01:11,200 --> 00:01:17,300
Hace unos años y no recordamos muy bien la lógica que hemos pensado en ese momento.

13
00:01:17,470 --> 00:01:23,880
Entonces aquí estoy colocando una comilla simple y poniendo por ejemplo esto.

14
00:01:23,880 --> 00:01:29,740
Esto es un texto que aclara lo que hace el código obviamente no vamos a dejar este mensaje vamos a decir

15
00:01:29,740 --> 00:01:40,600
cosas como por ejemplo con esta función se copia un archivo de configuración a modo de backup.

16
00:01:40,780 --> 00:01:47,110
Entonces esto puede ser visto por otros desarrolladores ira a esta función me sirve porque yo quiero

17
00:01:47,110 --> 00:01:53,480
hacer algo similar y aquí tengo un código que más o menos me orienta en dónde estoy parado.

18
00:01:53,590 --> 00:01:57,020
Los comentarios los podemos dejar en cualquier lugar.

19
00:01:57,160 --> 00:02:03,310
No hace falta que sean las primeras líneas de la instrucción podemos dejar aquí.

20
00:02:03,470 --> 00:02:10,700
Aquí va el copy podemos dejar comentarios en cualquier lugar del código.

21
00:02:10,750 --> 00:02:17,400
Esto es lo que va a ayudar a ustedes mismos y a otros programadores ahora vamos a ver la parte inversa

22
00:02:17,410 --> 00:02:22,750
la parte que va a ayudar al usuario con concretamente el tema de las ayudas.

23
00:02:22,780 --> 00:02:30,070
Yo aquí lo que hice fue a este botón le agregué un texto de ayuda para que cuando el usuario pasa el

24
00:02:30,070 --> 00:02:37,690
mouse por encima del botón va a haber un texto que le aclara que es eso no hacemos el acercamiento y

25
00:02:37,690 --> 00:02:44,350
dice con este botón podrá hacer un backup de su archivo de configuraciones es generalmente es un texto

26
00:02:44,350 --> 00:02:50,920
que desaparece a los pocos segundos para que no quede fijo en pantalla y le dé tiempo al usuario de

27
00:02:50,920 --> 00:02:52,720
leer el mensaje.

28
00:02:52,720 --> 00:03:01,600
Por supuesto en sistemas luego hay módulos mucho más complejos de ayuda con controles mucho más complejos

29
00:03:01,600 --> 00:03:09,880
que arman verdaderos índices de ayuda que son los famosos archivos de ayuda que vemos cuando por ejemplo

30
00:03:10,060 --> 00:03:16,650
pulsamos el F1 en un sistema y se nos abre una ventana con las ayudas del sistema.

31
00:03:16,660 --> 00:03:22,090
Eso requiere un poco más de conocimiento y de elaboración pero al menos ustedes pueden saber que en

32
00:03:22,090 --> 00:03:28,840
determinados lenguajes ustedes pueden incorporar ayuda a determinada todos los controles que ustedes

33
00:03:28,840 --> 00:03:32,650
quieran como lo he hecho aquí en Visual Basic.

34
00:03:32,650 --> 00:03:40,420
Fui a primero tuve que arrastrar un control llamado Tultepec que es el que me permite aquí está Tultepec

35
00:03:40,840 --> 00:03:47,550
es el que me permite incorporar en cada control que tenga en mi ventana en una propiedad más que se

36
00:03:47,560 --> 00:03:52,540
está Tulip y aquí voy a cargar el texto que haga falta.

37
00:03:52,540 --> 00:03:58,990
Puedo darle enter y cargar verdaderos párrafos de texto sin ningún problema.

38
00:03:58,990 --> 00:04:06,550
Pero recuerden que lo que estamos aprendiendo ahora es conceptual y esto es muy importante tan importante

39
00:04:06,550 --> 00:04:10,880
como la validación tan importante como el manejo de errores.

40
00:04:10,960 --> 00:04:19,870
El tema de las ayudas al usuario nos estamos armando ya de un set de herramientas de conocimiento que

41
00:04:19,870 --> 00:04:23,860
nos van a ayudar a la hora de hacer un desarrollo profesional.

42
00:04:23,890 --> 00:04:32,200
Ya conocemos las estructuras de programación las estructuras lógicas las estructuras de repetición conocemos

43
00:04:32,200 --> 00:04:36,610
de variables conocemos de constantes y conocemos de punteros.

44
00:04:36,610 --> 00:04:40,650
Hemos hecho algunos ejercicios al respecto.

45
00:04:40,750 --> 00:04:46,990
Luego estuvimos hablando de validaciones estuvimos hablando de manejo de errores y ahora de mensajes

46
00:04:47,020 --> 00:04:54,310
y ayuda y no quiero abundar mucho en este curso básico porque me gusta que los usuarios los alumnos

47
00:04:54,610 --> 00:05:01,330
puedan ir directamente a aprender un lenguaje luego de obtener los conocimientos básicos.

48
00:05:01,330 --> 00:05:10,140
Comenzamos ya con el resto de los los que están metidos en este máster en Desarrollo de cero avanzado

49
00:05:10,400 --> 00:05:14,190
así que nos vemos en el próximo capítulo y a seguir aprendiendo.
