Bienvenidos continuemos con la clase de Rapper bullían Thomás, a ver alguna diferencia que tiene también
con respecto a los tipos number o numéricos como el integer.
Bueno, lo que hemos visto en mi clase anterior sobre sobretodo cuando comparamos con el igual igual,
pero bien vamos a revisar, vamos a crear una clase.
Le vamos a llamar Ruper, bullían
con el método Mayne y vamos a tener dos enteros del tipo de referencia número 1.
Número 2.
Ahí tengo definidos dos variables del tipo intuya objetos de referencia separado por coma y luego le
damos el valor, por ejemplo.
Número uno es igual a 1 y número 2 es igual a 2.
Esta sería la forma implícita.
Recuerden que también se puede hacer con integer punto, valio off y el primitivo el entero.
Vamos a tener un tipo booleano pero primitivo.
Una variable trim de primitivo volia iba a ser igual.
Número 1.
Número 2 Sí.
Número 1 en mayor número 2.
Bueno.
Número 1.
1.
Número 2.
2.
Por lo tanto, efforts.
El valor efforts viene acá con mayúscula.
Vamos a utilizar, bullían, pero de referencia este primitivo comenzando en minúscula y este comenzando
en mayúscula de referencia.
Por lo tanto, la clase Ruper que anida o que envuelve al primitivo le vamos a llamar objeto bullían
volia me pongo colocarã esto.
Por ejemplo, colocar un tipo primitivo, colocar un valor primitivo en la lateral, fouls otro y automáticamente
se hace el boxing.
El auto voxel de forma automática se convierte y se empaqueta en esta clase Volia, pero también tiene
esta forma explícita con Valio of Valio Off.
Puede ser una streeck o el primitivo Volia.
Por ejemplo, Kapo Colocar fouls fijan ningún problema, pero voy a colocar el valor de este, bullían.
Del primitivo para que también efforts al final Trim Volia o primitivo volia perfecto.
Voy a tener otro objeto más, también del tipo de referencia bullían un área, el tipo de referencia
objeto, bullían 2
y este va a ser el valio of, por ejemplo, del strip fouls.
Por lo tanto, todo en falso porque objeto bullían.
Se hace un boxee del primitiva de la variable primitivo, bullían detallarse, se traspasa, se convierte
a un tipo de referencia y este de acá es no hay instancia a partir de una streeck Fool's.
Por lo tanto, si imprimimos cada uno, vamos a imprimir primero el primitivo, después objeto volia
y después objeto, bullían dos.
Perfecto.
Son todo falsos, son todos falsos, pero aquí viene lo interesante, soltó comparando dos objetos bullían.
Es decir, por la instancia concatenar parentesis y voy a preguntar si este objeto, esta instancia,
es igual a esta.
Y cuál será el resultado?
Tru o Fors?
Acá lo que hace Comparã por referencia projecto o Comparã por el valor de los objetos?
Vamos a ver.
Ambos son falso, pero en teoría son diferentes instancias, diferentes objetos.
Uno se crea a partir del primitivo y otro un Strikeforce.
O incluso se podría crear de forma directa con Fool's, pero bien, vamos a ver.
A ejecutar.
Trump son iguales.
Esto significa que no se comporta igual que los enteros.
Se acuerda que los tipos entero también los tipos, Trig.
En realidad, en cualquier tipo numérico, ya sea en chord bait elfin decimal con float doble del tipo
long, cualquer number del tipo de referencia se compara con iguales y no con igual.
Con igual comparas la instancia, la referencia.
Pero acá va a comprar por el valor.
Entonces hay una diferencia es que hay que tener en cuenta entonces al final con Bullían Independiente
ese primitivo, no?
Si el sujeto da lo mismo, se puede comparar con el igual, pero también.
Y cuáles también podemos usar y cuales?
El resultado en ambos casos es otro.
Incluso acá podría comentar o mejor, más que comentar, voy a crear otro, bullían.
Fouls un bullían 3 con el valor falso se fijan todos, son creado de distinta forma, de manera distintas
instancias.
Pero así todo son iguales.
No se debe comparar.
El Loco en el.
También incluso.
El 1 con el 3.
Son todo otro.
Ahora se coloco Trump en el valor.
Bueno, a veces son distintos.
Estos dos son Tru y después Fool's, ya que bullían dos efforts y bullían objeto, bullían es Fool's,
pero Objeto 3 bullían 3 estro son distintos.
Por lo tanto resulta Bofors.
Bueno, y cómo puedo convertir de primitivo a un tipo de referencia, bullían.
También puede ser al revés.
Por ejemplo, Primitivo Volia o mejor primitivo bullían 2 bolen ñaca tipo primitivo con minúscula igual.
Entonces, a partir de un objeto por ejemplo este de acá o cualquiera cualquiera, estos tres al mismo
objeto bullían dos punto, bullían valio.
Entonces a través de este método bullían valio, obtenemos el valor vulcano primitivo.
Acá retorna un primitiva bijan, bullían en minúscula.
Entonces retorna el valor de Vulcano, objeto de objeto volia como un bullían primitivo.
Entonces puede convertir viceversa.
Recuerden esto se conoce como an boxing y lo darriba como boxing boxing, y también puede ser de forma
directa sin invocar lo meto.
Si, por ejemplo, el Palio, OVH, simplemente Tru o Fouls y acá la misma, por ejemplo, puedo hacer
esto.
Te dejan paso el objeto como primitivo.
He recibido de forma explícita.
Recuerden que bullían 2 fouls.
Entonces el primitivo pulían 2 también efforts bien, eso sería entonces para tener en cuenta con respectos
a los bullían.
Podemos comparar con el de igual a igual iba a comprar por el valor Pulianas?
No por el objeto no?
Continuamos en la siguiente clase.