Perfecto.
Y si ahora quisiera buscar algún elemento en la matriz, cómo sería?
Veamos el ejemplo.
Vamos a crear una nueva clase.
Ejemplo Matrices.
Buscar
buscar elementos, bien el main.
Y vamos a tener una matriz del tipo entero.
Matriz de enteros, por ejemplo.
Vamos a crear con la forma simplificada, por ejemplo con tres fila y cada fila con cuatro elementos
cualquier número noventa.
Tres, por ejemplo, cualquiera.
Y la última fila.
Hoy la tenemos, pero lo siguiente algún número buka elemento a buscar.
Por ejemplo, quiere buscar el 15 y un bullían para saber si lo encontramos o no, porque la idea es
iterar en los dos por recorrer cada fila y cada columna de cada fila.
Y si lo encontramos, lo marcamos en Tru.
Entonces he encontrado por defecto fouls.
Si me encontramos, quedaría dentro y comenzamos a recorrer entonces el foro.
Comenzamos en cero.
Hasta el total de elementos, el total de filas incrementarlos.
Hoy tenemos recién el primer foro que integra las filas y por cada fila un foro para las columnas con
jota.
Mientras Jota sea menor, que le cante elemento de esa fila en particular.
Colocamos el y la variable de control.
Entonces por cada fila obtenemos el arco.
Por cada fila de la iteración en cuestión incrementamos j y preguntamos matris y jota decir por cada
elemento, la matriz, por cada celda.
Vamos a preguntar si es igual, si el elemento es igual al que queremos encontrar elemento, buscar.
Si son iguales, lo marcamos con otro y nos salimos el foro.
Recuerden que el tipo entero, por lo tanto, comparamos con el de igual a igual.
Si fuese un arreglo o matriz del tipo objeto de referencia, por ejemplo, un streeck, una cadena o
algún objeto, incluso del tipo integer del tipo de referencia, tenemos que utilizar el método y quals
para comparar pruebalo y no ligua, al igual que comparar por referencia.
Pero como es un primitivo siempre igual igual, ya que representan valores, un valor no es una instancia,
entonces igual igual lo marcamos como tru encontrado y además nos salimos con un Pre-K.
El problema es que con este Breck nos salimos de este foro del foro en cuestión, pero sigue imperando
acá y la idea es que nos salgamos de los dos Ford del primero y del segundo.
Pero para eso podemos usar etiquetas, tal como vimos entonces creamos una etiqueta a buscar dos punto
y nos salimos de este buscar no salimos.
A esta etiqueta entonces Breck buscar y listo, no encontramos, nos salimos y además tenemos las coordenadas
porque cuando lo encuentra se sale y ya tenemos el hijoa con las coordenadas donde se encuentra este
número.
Entonces, ahora con Univ.
Encontrado a Tru bueno, vamos a imprimir un mensaje encontrado.
Entonces encontrado elemento a buscar
en las coordenadas y con J.
El problema es que como J está definido dentro del foro del contexto.
Por lo tanto, si colocamos y marca un error porque no existe la variable y fuera del contexto del foro
se fijan, no está definida, no se resuelve este símbolo.
Entonces, en vez de definir el entero acá lo podemos definir acá afuera.
Entonces lo voy a copiar y lo dejamos acá y simplemente acá en el Force.
Inicializar igual a cero.
Pero acá afuera se declara con el entero e igual a cero y casualmente se inicializar.
Incluso acá podríamos quitar esto de que se está inicializar en este foro acá al comienzo y lo mismo
con Jota Jota, se que necesario inicializar lo fuera y acá quitamos entero, ya que está definido que
afuera entonces solamente damos el valor y cero jota igual a cero.
De esa forma, así podemos utilizar la ley, las coordenadas donde se encontró el elemento buscar.
Coma y el J.
De lo contrario.
No se encontró en la matriz.
Ya estamos listo.
Vamos a probar.
15 SE la coordenada 1,0 se fijan ahora se creó buscar acá debería estar en 2,2 porque sería 0 1 2 fila
2 columna 0 una 2 2,2.
Entonces buscar.
Encontrado en 2,2.
Está perfecto.
Colocamos 68, por ejemplo.
No se encontró en la matriz.
1009 99.
2,3.
Está perfecto.
Nada más continuamos en la siguiente clase.