1
00:00:00,180 --> 00:00:05,880
Continuemos con una clase de matemática, otra función o método es exponencial o expía, la función

2
00:00:05,880 --> 00:00:12,930
exponencial en matemáticas es aquella cuya variable X aparece en el exponente y tiene como base la constante,

3
00:00:13,230 --> 00:00:16,530
cuyo valor es 2,7 18 28.

4
00:00:16,890 --> 00:00:23,080
Veamos el ejemplo doble espí de exponencial igual.

5
00:00:23,940 --> 00:00:24,390
Math.

6
00:00:24,780 --> 00:00:25,500
Punto.

7
00:00:25,620 --> 00:00:30,960
El método XP y recibe el valor o la variable X, por ejemplo.

8
00:00:30,960 --> 00:00:31,260
1.

9
00:00:32,690 --> 00:00:38,040
Entonces al final sería la constante 2.7 18:28 elevado a 1.

10
00:00:38,130 --> 00:00:42,360
Entonces el valor sería justamente la constante más en primer.

11
00:00:46,480 --> 00:00:52,970
Acá tenemos nuestras final, sería que sería 2,7 18:28 Etcétera elevado a 1.

12
00:00:53,790 --> 00:01:00,610
Ahora si le damos a dos buenos, sería también constante, elevado a dos o exponente dos.

13
00:01:03,820 --> 00:01:13,620
Y así veamos la función logaritmo natural log math log y recibe un doble un doble.

14
00:01:14,250 --> 00:01:21,450
Por ejemplo, el logaritmo natural de 10 toma como base la constante, es decir, el valor 2,7.

15
00:01:21,450 --> 00:01:22,420

16
18:28.

17
00:01:23,220 --> 00:01:24,000
Vamos a imprimir.

18
00:01:29,010 --> 00:01:36,270
Entonces sería el logaritmo natural del 10, cuyo valor es dos coma treinta 25 85, etcétera.

19
00:01:37,740 --> 00:01:38,690
Veamos la potencia

20
00:01:43,100 --> 00:01:45,320
el método PAW de potencia.

21
00:01:45,440 --> 00:01:51,160
Entonces sería como ejemplo 10 elevado a 3 o exponente 3.

22
00:01:51,320 --> 00:01:54,380
O dicho otra forma 10 elevado a la potencia de 3.

23
00:01:54,660 --> 00:01:59,360
Básicamente sería 10 multiplicado 3 veces 10 por 10 por 10 el valor sería mil.

24
00:02:03,560 --> 00:02:04,680
Acá tenemos mil.

25
00:02:05,890 --> 00:02:06,940
Veamos la raíz cuadrada.

26
00:02:10,570 --> 00:02:16,750
Tenemos el método SQ, RT o raíz cuadrada, por ejemplo, de 5.

27
00:02:20,760 --> 00:02:21,910
Raíz cuadrada de 5.

28
00:02:24,460 --> 00:02:24,940
Tenemos.

29
00:02:26,120 --> 00:02:32,240
Bien, entremos ahora en algunos métodos para trigonometría, por ejemplo para convertir un ángulo en

30
00:02:32,240 --> 00:02:33,620
radianes a grados.

31
00:02:37,780 --> 00:02:44,690
Y ahora tenemos el método tú de gris para convertir a grados y que recibe un doble pero con los radianes.

32
00:02:45,020 --> 00:02:48,380
Por ejemplo, el radian uno coma cincuenta y siete.

33
00:02:49,190 --> 00:02:50,780
Veamos cuántos grados corresponde

34
00:02:53,690 --> 00:02:54,650
entonces convertir

35
00:02:57,690 --> 00:02:59,000
a grados.

36
00:03:01,410 --> 00:03:06,110
Bueno, aprox. son como 90 grados aproximara noventa y cinco.

37
00:03:06,370 --> 00:03:13,970
Pero esto también lo podríamos dejar o redondear a 90, por ejemplo grados igual.

38
00:03:15,340 --> 00:03:18,830
Punto Rohm y pasamos los grados.

39
00:03:20,720 --> 00:03:24,730
Se va a redondear grados a 90 a 90 grados.

40
00:03:30,590 --> 00:03:34,050
P Cómo sería la inversa convertir de grados a radianes?

41
00:03:38,350 --> 00:03:43,340
Tú Rubiáns, por ejemplo, 90, pero recibe un doble.

42
00:03:43,660 --> 00:03:48,270
Así que puedes colocar puntos 00, por ejemplo, o de Dobra.

43
00:03:57,370 --> 00:03:59,500
Arrayanes Convertir grados a radianes.

44
00:04:03,270 --> 00:04:11,100
Se fijan la inversa uno coma cincuenta y siete 0 79, etc., quien básicamente corresponde casi a este

45
00:04:11,100 --> 00:04:13,960
valor, pero con más decimales mucho más aproximado.

46
00:04:14,100 --> 00:04:23,820
Okey, veamos las funciones de trigonometría, coseno, seno Soult, por ejemplo, seno de 90.

47
00:04:25,670 --> 00:04:26,490
Vamos a concatenar.

48
00:04:26,790 --> 00:04:30,520
Le damos un espacio maf punto.

49
00:04:31,080 --> 00:04:31,650
O cin.

50
00:04:32,000 --> 00:04:38,990
Bueno, si recibe un doble valor, pero en radianes y no en grado, entonces siempre usamos radianes.

51
00:04:39,930 --> 00:04:45,160
En este caso podríamos tomar por ejemplo esto Daka radianes 90 grados.

52
00:04:45,610 --> 00:04:49,500
Entonces el seno de 90 grados más en primito.

53
00:04:52,780 --> 00:04:54,080
1 uno coma cero.

54
00:04:57,740 --> 00:05:00,210
El coseno también de 90.

55
00:05:03,080 --> 00:05:06,120
Usamos la función coseno y también en radianes.

56
00:05:07,160 --> 00:05:09,680
Recuerden que radianes corresponde a 90 grados.

57
00:05:09,800 --> 00:05:11,090
El coseno de 90 grados.

58
00:05:14,490 --> 00:05:21,090
Tenemos el valor de un valor bastante pequeño porque exponente a menos 17, es decir, la coma se corre

59
00:05:21,150 --> 00:05:23,740
hacia la izquierda varias veces 17 veces.

60
00:05:23,880 --> 00:05:26,320
Entonces sería cero coma cero cero cero.

61
00:05:26,580 --> 00:05:26,970
En fin.

62
00:05:27,940 --> 00:05:30,700
Por ejemplo, radianes.

63
00:05:30,910 --> 00:05:39,420
Igual vamos a convertir 180 180 grados en radianes y vamos a copiar esto acá.

64
00:05:46,040 --> 00:05:47,690
El coseno de 180.

65
00:05:49,690 --> 00:05:52,420
180 Cosena 180.

66
00:05:52,530 --> 00:05:54,490
Bueno, ahí lo cambiamos.

67
00:05:54,730 --> 00:05:55,310
Menos una.

68
00:05:56,270 --> 00:05:57,850
Ahora voy a copiar

69
00:06:00,580 --> 00:06:05,920
de cero, aunque bueno, siempre es bueno ser un poco más ilicito, colocar los decimales cero coma

70
00:06:05,920 --> 00:06:07,420
cero para indicar que es un doble.

71
00:06:08,700 --> 00:06:09,110
Acaecer.

72
00:06:12,460 --> 00:06:13,540
Sería positivo.

73
00:06:13,600 --> 00:06:13,960
1.

74
00:06:15,150 --> 00:06:22,920
La siguiente clase continuamos con el método Rando para tomar un valor aleatorio entre 0 y 1 con decimales

75
00:06:23,040 --> 00:06:28,260
varios decimales y esto lo podemos multiplicar por algún valor, redondear y podemos obtener casi cualquier

76
00:06:28,350 --> 00:06:29,460
valor aleatorio.

77
00:06:29,580 --> 00:06:31,040
Nos vemos en la siguiente clase.
