Bien, continuamos con el de nuestro entorno de desarrollo integrado para desarrollar, para crear el
código, vamos a utilizar intelectiva hoy día uno de los más robustos que hay en el mercado, junto
con Eclipse, también uno de los dos más utilizados en The Leyen más utilizado aún, Eclipse más o menos,
estima que el 60 por ciento de los desarrolladores en Java utilizan este IDE muy flexible y muy robusto,
cosa que vamos a ver en el curso.
Nos vamos a la página Brains Puntocom.
Acá tenemos la ruta g.t Brains puntocom, nos vamos a Atul en IDE, acá tenemos inteligente idea, entonces
hacemos un click.
Esta es la página principal del IDE para aullaba de Trains y descargamos.
Nos vamos a download y tenemos dos versiones, la última IT, que es como la empresarial para desarrollar,
que es de pago.
Solamente podemos descargar una versión de prueba limitada, pero tenemos la comi unity que la que vamos
a usar en el curso.
Bueno, la comida Unity tiene todo lo necesario y lo suficiente para el curso.
Acá tiene las ventajas, lo que incluye y lo que no se incluye en el open source en la versión Comi
Unity versus la comercial.
Pero todo lo demás, es decir, lo que no se incluya en el aire, lo puedo manejar con otras herramientas
open source, por supuesto, o complaints.
En fin, hay alternativas, pero el IDE, la base que se incluye en la versión de comunidad komi Unity,
es más que suficiente para programar y trabajar en Java.
Entonces nos vamos a descargar acá.
También pueden seleccionar el sistema operativo.
Por ejemplo, se van a Mackintosh o a Linux y también, pero por defecto, muestra el sistema operativo
que detecta de forma automática.
Pueden descargar la versión ejecutable instalable.
Puntuó.
EXE o en zip, que es portable.
Vamos a descargar Download Puppets.
Perfecto, acá pide un registro, pero no es necesario registrar el mail.
Simplemente hacen un clic en descargar y de forma automática se comienza a descargar, también me puede
demorar un rato de que son cerca de 600 mega, así que pueden durar un rato según la conexión.
Y una vez que haya finalizado la carga, continuamos con la instalación.
Pegamos la descarga de Tarrlok, la pegamos en nuestro directorio del curso curso, ya con doble clic.
Instalamos un Huizar bastante simple.
Colocamos siguiente la ruta por defecto puede escoger la que quieran siguiente.
Acá seleccionamos que nos creé un atajo, ya sea en 64 o 32.
Bueno, voy a colocar 64 y también opciones lo pueden marcar, por ejemplo, de forma automática asocié.
Este soñaba de Grube de Catlin para Android F.
El siguiente instalas.
Esperamos un rato bueno, básicamente por defecto todas las configuraciones por defecto que viene en
el IDE.
Y al final da la opción para ejecutar, para correr el IDE.
E Idea.
Lo seleccionamos y finalizar acá, nos pregunta si queremos compartir datos.
Colocar que sí o que no podía poner que no importar configuraciones de algún directorio o no importar
por defecto.
En caso de que hayamos tenido instalado otra versión, ponemos ok.
Y al principio nos pregunta qué tema o qué diseño queremos utilizar.
Por ejemplo, alguno oscuro.
Dar Kula o light light es como el diseño, claro y por defecto el que viene en el IDE, muy similar
al que trae Eclipse por defecto.
Bueno, para el curso voy a usar el oscuro.
Más que nada porque un poco más cómodo para la vista, un poco más agradable, pero al final de un tema
de gusto pueden utilizar cualquiera los dos siguiente.
A cada pregunta sobre los playitas para customizar dejamos todo por defecto, dejamos habilitado lo
que viene y lo demás, todo por defecto.
No tocamos nada.
Siguiente.
Instalar algunas herramientas, por ejemplo, para soporte a lenguaje, escala y otras cosas.
También vamos a omitir, nos vamos a instalar nada más, solamente nuestro IDE y comenzar.
Acá tenemos nuestra ventana principal por defecto, que nos permite crear un proyecto, abrir un proyecto,
obtener desde versión de control.
Por ejemplo con GIT, actualizar playitas y configuraciones, pero bien, vamos a quedar hasta acá porque
la siguiente clase vamos a comenzar con el curso ya con un ejemplo con el Hola Mundo en Java.
Vamos a comenzar con crear un proyecto acá nos vemos en la siguiente clase.