（電子音楽）
-前のビデオで、 コンセプトを紹介しました
IPv6の概要と、そもそもなぜIPv6が作成されたのか
バイナリで、それを表現する代わりに 見ました
私たちのようにドット付き10進表記で
IPv4アドレス、IPv6アドレス
16進数で表され、
4ビットごとと バイナリは次のように表されます。
何でもかまいません 単一の16進文字
ゼロからFまで、ゼロはゼロを意味します
Fは15を意味し、
次に、4つの 16進文字の後、
コロンがあります。
そしてそれらの4つの16進 文字を一緒に
言葉と呼ばれていました。
16ビットはワードと呼ばれ、
したがって、すべての単語にコロンがありました。
さて、これから見ていくのは、
通常、IPアドレスについて話し合う際に
最初に ネットワーク部分に焦点を当てますが、
それがIPv4で行ったことだからです。
しかし、実際にネットワーク部分について話すために
IPv6アドレスの場合、最初に 実際に理解する必要があります
ホストの部分なので、 あなたはそれを思い付く
EUI-64は、ホスト部分が その方法の1つです。
IPv6アドレスのが作成され、
そして私は その用語をたくさん参照するつもりです
私が話しているとき さまざまな種類の
IPv6アドレス、および EUI-64の意味がわからない場合は、
それはあなたにとって意味がないでしょう。
それでは、ホスト部分についてお話しましょう。
したがって、ルーティングプロトコルの世界では、
ある種のレイヤー3アドレス
カプセル化されているものに。
そして、ルーティングされたプロトコルは、
そのアドレスが何であれ、 それが大きくても小さくても、
アドレスの一部はネットワークである必要があります、
または、プレフィックスと呼ぶこともあります。
または、個々のホストのシリアル番号のようなものです
そのネットワークで。
したがって、 2つに分割できる必要があります。
つまり、IPv4について話しました。
アドレス、 その境界線がどこにあったかを判断するために、
ネットワーク部分とホスト部分の間。
したがって、IPv6アドレスでは、同じルールが適用されます。
アドレスははるかに大きいですが、
サブネットマスクが必要です そしてサブネットマスクは私たちに教えてくれます
これらの128ビット内で 分割線が必要です。
現在IPv6では、アドレスの2番目の 部分
それはあなたのラップトップだけに固有のものです、
技術的にはこれらのビットは、 ホストビットとは呼ばれません。
それらには別の名前があります。
それらはインターフェースIDと呼ばれます。
それは基本的に同じことを意味します、
インターフェイスID、 ホストビット、同じこと。
それはあなたのためだけのユニークなビットのセットです
しかし、あなたは 私たちが
それらをホストビットと呼ぶことはもうありません。
それらはインターフェースIDと呼ばれます。
現在、インターネットによると、 割り当て番号局によると、
それらを覚えていますか？
彼らは統治する限り 食物連鎖のトップにいます
インターネットに関連するすべての番号、
真ん中を均等に。
最初の64ビットは プレフィックスまたはネットワーク用であり、
2番目の64ビットは インターフェースID用です。
今ではお勧めです。
あなたはそれをする必要はありません。
IPv4の世界と同じように、
32ビットの IPバージョン4アドレスを提供した場合、
その境界線を 好きな場所に配置します。
最初の 19ビットはネットワークであると言えます。
または最初の26ビット、 または最初の12ビット。
同じことがIPv6にも当てはまります。
それらの128ビット内のどこでも、
その分割線を設定することができます、
しかし、問題は、 あなたが
真ん中を切ることをお勧めします
それからあなたが持っている他の 利点のいくつか
IPv6のが失われます。
IPv6に伴うその他の利点のいくつか
そうしないと利用できません
住所を真ん中に分割します。
だからこそ、 何をするのが本当に良い考えなのか
インターネットで割り当てられた番号 当局はそうすることを推奨しています。
さて、ここでいいことは、 ある種のことです
簡単、大丈夫、ええ、それは それをがっかりさせるようなものです
私たちはIPV6アドレス自体を表しています。 それはとても大きいです、
そしてコロンが行くところ。
そうです、IPv6アドレス、 キーボードに入力します
ただし、トレードオフがあります。
IPv4アドレスを入力するときは、
サブネットマスクに到達すると、
別の サブネットマスクを入力する必要がありました
点線の10進数、 255.255.255.whatever、248。
スライドでわかるように、IPv6では、
実際にサブネットマスクを入力できます。
実際、選択の余地はありません。
サブネットマスクを 省略表記として入力します。
スラッシュと数字として、
/64のようにあなたが一般的に見るものです。
ここにあるこの番号のように 黒で表示されますが、
2001年、そして:: 3a/64で終わります。
それがまさにあなたが IPv6アドレスを入力する方法です
たとえば、ルーターのインターフェースに接続します。
したがって、実際にルーターを構成する場合は
切り替えて アドレスを配置し、
IPアドレス コマンドを使用してIPv4アドレスを入力します。
IPv6アドレスコマンドを使用します
IPv6アドレスを入力します。
また、v6では、 ドット付き小数を使用する必要はありません。
サブネットマスクの場合、 それはちょっといいでしょう。
ここで、 比較と対比を行いましょう。
今、デバイスはどうですか、
ラップトップはどのようにしてIPv4アドレスを取得できますか？
それはあなたのシステムにどのように影響しますか？
さまざまな方法は何ですか？
ええと、うまくいけば、 あなたがマイクロソフトについて話しているなら
特にWindowsには 3つの方法がありますよね？
DHCP経由で入手できます。
これが、大多数のホストが取得する方法です。
彼らのIPアドレス、
動的ホスト経由 構成プロトコル、
デフォルトでオンになります。
または、 移動しないホストについて話している場合は、
そのデバイスで静的に 構成できます
したがって、常に まったく同じIPアドレスを持ちます。
または、 Microsoft Windowsについて話している場合は、
Windowsが DHCPを試すように構成されている場合、
その後、DHCPは失敗します。
その169.254アドレスにフォールバックします。
自動的にプロビジョニングされたIPアドレス。
これが3つの方法です。
最後の1つは、 本当に見たくないですよね？
Windowsデバイスを使用している場合、
IPアドレスが169であることがわかります。
ええと、それは良いことではありません 、そうではありません。
さて、IPv6の世界では、
最初の2つの方法はまったく同じです。
IPにはDHCPバージョンがあります。 これはDHCPv6と呼ばれます。
だからあなたは確かにそれを使うことができます。
引き続き静的に IPv6アドレスを構成できます
ラップトップまたはルーターで、
または、IPv6には実際には IPv4とはまったく異なる方法があります
と呼ばれるものがありません
ステートレスアドレス自動 構成、SLAAC。
ステートレスアドレスの自動構成。
そして、SLAAC、 インターフェース、NICカードを使用することにより、
実際に使用できるプレフィックス
DHCPを使用せずに インターネットに出入りする。
そして、私の IPv6ディスカッションビデオの終わりに向かって、
それについて少しお話しますが、
これがステートレスアドレスの 自動構成の仕組みです。
しかし、それは IPv6に固有の種類で​​あり、
取得するのに 技術的にDHCPを必要としない場所
それ自体に役立つアドレス。
さて、ここで焦点を当てたいと思います このプレゼンテーションでは
インターフェイスIDなので、 ここでホワイトボードを表示します。
これにズームインします。
それで、私が ルーターにいて、次の場所にいるとしましょう。
このモードについて簡単に説明しましたが、
私がこのモードと呼んだものを覚えていますか
以前のいくつかのビデオでは？
これはUser Execモードと呼ばれ、私はこう言いました。
あなたは本当にこのレベルから多くをすることはできません、
だから私は 次のレベルに移動したいと言いました、
これ、プロンプトはどのように見えますか、
次の上位レベルで どのような記号が必要ですか？
ポンド記号です。
そして、技術的にはこの構成モードを 何と呼びましたか？
またはレベル？
これは、Privileged Exec、PrivilegedExecと呼ばれていました。
ここで、実際のIOSコマンドを 入力する必要がありましたか
私がUserExecレベルにいたとき
特権幹部？
それは有効化の一言でした、
そのため、Privileged Execと呼ばれることもあります
有効モード、あなたはそれをたくさん聞くでしょう、
ただし、技術的には PrivilegedExecと呼ばれます。
さて、今はPrivilegedExecモードからです。
このデバイスの構成を開始できますか？
IPアドレスの追加を開始できますか？
ルーティングプロトコルを オンにして、それをすべて実行しますか？
いいえ、できません。
だから今、私は別のモードに入る必要があります。
私ができる最初のモード
どんな種類の構成？
このモードは、 グローバル構成モードと呼ばれます。
そして、プロンプトは 私にどのように見えるでしょうか
グローバルコンフィギュレーションモードになっていますか？
括弧内に configという単語が表示されます。
とハッシュ記号。
そして、質問を確認します。
PrivilegedExecから取得するにはどうすればよいですか
グローバル構成モードにしますか？
ほとんどの人は通常 それを短くして設定します。
Cisco IOSは、 configtが意味することを認識します
ターミナルを構成します。
わかった。
だから今、私がルーターを持っているとしましょう
このように見えますが、 2つのインターフェイスがあります。
および IPv6を適用したいインターフェース
と私のIPv4アドレス、
これを デュアルスタックデバイスにします。
v4とv6の両方を実行します。
FastEthernet0/0です。
私がここにいるところから、
私にはできません。
ルーターは私の心を推測できません、
どのインターフェースかわからない
どんなアドレスでも 行くので、私はそれを言わなければなりません。
したがって、この特定のケースでは、
グローバル構成モードから、
いいでしょう 行きたいインターフェースは
FastEthernet 0/0、そして今では 私をさらに別の場所に入れます
configインターフェイスモードと呼ばれるサブモード。
だから今、私が入力するものは何でも、 関連するコマンド、
このインターフェイスを配置するのに適しています、
また、 適切でないコマンドがいくつかあります。
ここに コマンドを入力してみた場合、たとえば
ルーターの名前を変更し、
ああ言ったとしましょう。 ルーターと呼ばれたくないのですが、
キースのルーターと呼ばれたいです。
ええと、コマンドに 入力してみたら
ここで、 そのコマンドが認識されます
適切なレベルではありませんでした、
またはそれは私を 元のレベルに戻すでしょう
私はそうなるはずです。
しかし、今は IPv4アドレスを入力したいと思います。
それで、私が これにIPv4アドレスを与えたいとしましょう
/24マスクで20.1.1.1の。
そのコマンドはIPアドレスでした。 これは、
IPv4アドレス、20.1.1.1、そして 次に、
ドット付き10進数のサブネットマスク。
さて、エンターキーを押すとすぐに
それが有効になります、
そしてそれは私をすぐに戻すでしょう
インターフェイス設定モード。
私はまだそれを残していません、
それは私がまだそこにいたいと思っていることを前提としています。
ここで、 ここで矢印を使用する必要があるとしましょう。
IPv6アドレスは非常に大きいため、
同じインターフェースで、
これでIPv6 アドレスを適用したい。
2001：1111：0：aaaaだとしましょう。
さて、それで、それを合計すると、
それが私の住所の前半です、
それが私のネットワークです、
覚えておいてください、これは言葉です。
2001はワードであり、ワードは16ビットです。
つまり、16プラス16、プラス16、 プラス16で、64が得られます。
接頭辞があります。 そこにコロンを付けます。
これで、この アドレスの残りの部分が私の
インターフェイスID、そしてその最後に、
/64を入れて この部分を示します
ネットワークです。
ここで、 インターフェースIDに関する限り、
ルーターでは、2つの選択肢があります。
静的に構成できます。
たぶんこんな感じにしたいのですが、
インターフェースIDを2222：1111：0：aにしたいのかもしれません。
それでは、IPv6アドレスを入力するだけです。
2001：1111：0：aaaa、コロン、
次に、2222：1111：0：a/64を配置します。
したがって、この部分を手動で入力すると、
IPv4アドレスを指定したときと同じように、
この一部はホストビットでした。
私はそれにホストビットが何であるかを伝えました。
しかし、IPv6には、別の方法があります。
今では通常、 デバイスについて話しているとき
静的IPアドレスを持つもの、
ルーターのようなインターフェース、サーバーのような、
あなたはこれをしたいと思うでしょう、
静的なインターフェースIDを 与えたいと思うでしょう。
そしておそらく 覚えやすいもの、
000001、000002、 など。
ここにあるものはすべて 覚えやすいわけではありません。
ただし、ノートパソコンや タブレットやスマートフォンでは
IPv6を実行している場合、 通常、すべてのIPv6を取得します。
動的にアドレス情報、
したがって、プレフィックスを取得します。
彼らのネットワークは動的に、
そして 彼らは自分たちで思いつくでしょう
さて、もし私がルーターに同じことをさせたいのなら、
これを入力できます。
IPV6アドレス2001.1111.0.aaaa、
そして、私は:: / 64と言います、
覚えておいてください、::はどういう意味ですか？
つまり、これは ゼロの束全体をカバーすることを意味します。
だから今私は彼に 彼の最初の64ビットと::を与えました
最後の64ビットはゼロだと言っています。
ただし、ここに1つの 追加要素を追加します
彼に言うには、ちょっと待ってください、
インターフェースIDをすべてゼロにしたくない
したがって、IPアドレスの最後に 指定しない場合
インターフェイスIDは、::/64を実行するだけです。
次に、追加のキーワードとしてEUI-64 を実行します。
私はここでそれをする必要はありませんでした、
インターフェイスIDを付けたので、
しかし、ここでは、 特別なルールを使用します。
出てくる特別なプロトコル
自分でインターフェースIDを使用します。
今、あなたは疑問に思うかもしれません、 まあ、彼はそれをどのように行うのですか？
実際、 それについて話す必要があります。
あなたのCCNA試験は あなたが知っていることを期待するからです、
EUI-64インターフェイスIDの決定方法。
それでは、それを見てみましょう。
今、私が このレコーディングをここで行っている時点で、
イーサネットについてはまだ話していません。
私はここでそれについて言及しました そしてそこにレイヤー2として
最も一般的なデータリンク層プロトコル 。
それは実際にそれから出ているワイヤーを持っています、
99.9％の確率で イーサネットを実行しています。
そして、私はすべての レイヤー2プロトコルが持っている必要があると述べました
ある種のレイヤー2アドレス。
このワイヤー上で、イーサネットの場合は、
nic カードには識別子があるだけでなく、
それについて話したことを思い出してください、
製造元によって 焼き付けられたため
いつ作られたの？
さて、 イーサネットフレームをワイヤーに接続すると、
このワイヤーで誰に行くのか 、これは重要なことです。
送信元アドレス、 送信元IPアドレス、
私の宛先レイヤー3アドレスは、 私の回線上の誰かである可能性があります。
しかし、おそらくそうではありません。
おそらく 完全に異なるネットワーク上の誰かです
私よりも 何千マイルもある人かもしれません
私から離れる。
したがって、送信元と宛先の IPアドレスは通常そうではありません
同じサブネット上、同じネットワーク上。
通常、彼らは異なっています。
ただし、レイヤー2では、レイヤー2で。
送信元と宛先 レイヤー2アドレス
同じワイヤー上にある必要があります、
それらは同じワイヤ上にある必要があります。
今、あなたは考えているかもしれません、 今、2番目のキースを待ってください、
私のラップトップが サーバーと通信しようとしている場合
それは全国にあります、
レイヤー3がどのように対処するか理解できます
違うだろう、
しかし、どうすれば私の レイヤー2フレームを誰かにアドレス指定できますか
私が本当に 誰かに行こうとしていないのなら、私のネットワーク上で
私のワイヤーで、私は誰かに到達しようとしています
全国で？
ここでルーターが活躍します。
たとえば、これが私のPCである場合、
私のPCのIPアドレスが
1.1.1.1./24、そして 世界のどこかで、
どこにあるのかわかりませんが
ine.comWebサーバーです。
私が自分のPCに言ったら、
それは私があなたが行く必要があるところです、
デバイスがパケットを作成するときに 最初に行うこと
または、宛先アドレスに対する私のIPv6アドレス
私たちは同じサブネットにいますか？
この場合、答えは 明らかにノーです。私たちはそうではありません。
私は 7。何かに到達しようとしています。私は1.何かです。
私たちは同じサブネットにいません。
したがって、この場合、答えが「いいえ」の場合、
それは私のサブネット上にありません、
次に、デバイスは「OK」と表示します。 データをそこに取得するにはどうすればよいですか？
ああ、それが私のデフォルトゲートウェイの目的です、
それが私のルーターの目的です。 それで、これが私がすることです。
パケットを作成するとき、 これが私のIPパケットです。
到達しようとしている 目的地を設定します。
私が誰であるかの情報源を置きます、
それを データリンク層に渡すと
レイヤー2では、データリンクレイヤーが配置されます
その前に彼自身のヘッダー。
さて、私はこのワイヤーに接続する NICカードを持っています、
そのNICカードにはレイヤ2アドレスがあります。
イーサネットの場合、
これが最も頻繁に使用されるものですが、
そのアドレスはMACアドレスと呼ばれます。
メディアアクセス制御 アドレス、MACアドレス。
そして、IPv6のように アドレスはで表されます
16進数、MACアドレスは で表されます
16進数も、
ですから、 すでに16進数を知っているのは良いことです。
MACアドレスの詳細については、
彼らはもっと理にかなっているでしょう。
したがって、MACアドレスは次のようになります。
これが私のNICカードのMACアドレス になります。
それで、 私のNICカードを作ったのは誰でも、Intel、
またはそれが誰であれ、そのMACアドレスを スタンプします
彼らがそれを作成したとき。
したがって、レイヤー2フレームが私に届くときはいつでも、
または私から来た場合、この MACアドレスが含まれます。
同様に、ルーターのNICカードには MACアドレスがあります
そのワイヤーに接続されています。
彼が0002：aaaa：bbbbだと言ってみませんか？
これは16進数だからです。
したがって、この特定のケースでは、
イーサネットが イーサネットヘッダーを前面に配置する場合、
宛先が0002：aaaa：bbbbであること、
つまり、これが 機能する方法は、すべてが
それを作成した NICカードのMACアドレスから、
そしてそれはこのワイヤー上にある nicカードに行く必要があります。
これが私たちがここで見ているものです、
それは私のMACアドレスから来ています、
ルーターのMACアドレスに移動します。
したがって、最初にルーターがこのイーサネットフレームを 見たとき
入って来て、彼はああ言うつもりです、
誰かが私に話しかけようとしているのですね
しかし、彼がこの青いセクションを 剥ぎ取ったとき、
彼は大丈夫だと言います。 レイヤー2の私と同じように見えます。
それでは、 OSIモデルをレイヤー3に渡します。
彼がそれを取り除くとき、
彼はああ言うでしょう、目的地は私ではありません、
それは他の誰か、7.7.7.7です。
さて、ルーターとして、私の 仕事はそのパケットをルーティングすることだと思います
途中で送ってください。
なぜ私はMACアドレスについて話しているのですか
私たちが話しているビデオの文脈で
IPv6インターフェースID？
EUI-64キーワードを使用する場合
動的に インターフェースIDを思い付くには、
その重要なコンポーネント。
では、これに戻りましょう。
IPv6の ネットワークプレフィックスが
64ビット長、アドレスの残りの 半分、
インターフェイスIDも64ビット長です。
しかし、16進数を覚えている場合は、
これらの文字のそれぞれは 4ビットに等しかった。
右？
だから私はそれの最初の部分を 書き出すだけです。
0000：0000：0000：0010。
そのため、そこにはこれが含まれます。
それが一言ですよね？
これは16ビットで、16x3は48です。
48。
これについて少し考えてみましょう。
私がEUI-64と言うなら、私が彼に言っているのは、
MACアドレスを取得して 64ビットに変換します
インターフェイスIDですが、彼は言います、
しかし、あなたが与えている番号は 64ビットの番号ではありません。
48ビットの数値です。短すぎます。
つまり、EUI-64が行うことの1つです
そのMACアドレスを拡張しますか
真ん中にいくつかの 文字を入れることによって。
だから、それは、わかりました、これが 私がやろうとしていることです。
0002：aa、
それはMACアドレスの前半です 、ああ、
彼は大丈夫だと言います、これが私がやろうとしていることです、
分割したので、
これを 64ビット数に拡張するには、
ここに 真ん中、ff：feを入れます。
まだ終わっていませんが、 もうすぐです。
つまり、これはEUI-64が行うことの一部です。
インターフェイスIDを動的に作成するには、
MACアドレスを取得し、半分にカットします。
ff：feを真ん中に置きます。
ほら、48ビットの数値を取得しました。
そして、私たちは何をしましたか？
さらに16ビットを追加しましたよね？
これらの 文字はそれぞれ4ビットであるため、
つまり、48プラス16になり、 64ビットの数値を取得しました。
しかし、まだ完了していません。
イーサネットの世界では、
これについては、 イーサネットについて話すときに詳しく説明します。
しかし、00、
ここにあるこのビットには特別な名前があります。
そのビットは個別グループと呼ばれ、
これはユニバーサルローカルビットと呼ばれ、
または、グローバルローカルビットと呼ばれることもあります。
これについては、 イーサネットのセクションで詳しく説明します。
そして、私は今は本当に説明するつもりはありません
ユニバーサルローカルですが、 私が言うのはいつですか
あなたはインターフェースについて話している、 あなたが話しているとき
EUI-64、元のMACアドレスの ビットが何であれ、
正反対に変更されます。
ですから、ここで 起こることになるのは、
ここでやります、
これがオリジナルでした 0000：0000：0000：0010、
そして、aaaa：bbbbを持っていたので、 それが私たちが持っていたものです。
だから今私たちがやろうとしていることは 私たちがやろうとしていることです
このビットを取る、そして私たちはそれを裏返すつもりです
正反対に。
私たちに与える少しの変化
0000：0010：0000：0010、aaaa：bbbb。
したがって、この単語を 16進数に戻すと、
それは私に0202：aaaa：bbbbの 番号を与えるでしょう。
したがって、EUI-64に戻ると、
ff：eeを入れますが、 少しひっくり返したので、
EUI-64インターフェースIDは 0202：aaff：feaa：bbbbになります。
そしてそれが 2番目の部分に適用されるものです
IPv6アドレスの ホストビットと呼んでいたもの、
しかし、ここではインターフェースIDを呼び出します。
それでは、この例を見てみましょう。 演習を行いましょう
これを理解できるかどうかを確認してください。
この本当の速さの スクリーンショットを撮りたいと思うかもしれません。
さて、これがラップトップだとしましょう。
そして、そのMACアドレスは 021a：5555：6677と同じです。
そしてそのラップトップでは、
IPv6アドレス 2001：2222：3333：4444 :: / 64、
そして、あなたはEUI-64と言います。
だから今あなたへの私の質問は、
完全なアドレスは何になりますか？
インターフェイスIDを作成するとき、
完全なアドレスは何になりますか？
動画を一時停止し、 考えたら再生ボタンを押します
あなたはそれを理解しました。
さて、それで、それは本当に重要ではありません
どの順序でそれを取るか、
最初にビットフリッピングを行います。
だからここで裏返されます、
したがって、02は0000、0010、
そして、それがこのビットであることを私たちは知っています、
変更されるユニバーサルローカルビット 、
0000、0000、に変更されます
それが 変化になります
021aではなく001aに移動しました。
001aに変更されました。
：55、そして今、私たちはそこにff：feを 入れなければなりません、
ff：fe、
次に、 MACアドレスの残りを入れます。
55：6677。
それが答えです、
EUI-64を使用すると、これはインターフェイスIDになります
それが思い付く。