1
00:00:00,470 --> 00:00:00,670
Vale.

2
00:00:00,720 --> 00:00:02,340
Primera cosa importante del día.

3
00:00:02,730 --> 00:00:06,950
Ayer se anunció y Unity 2000 20.1, versión ya oficial sale de beta.

4
00:00:07,830 --> 00:00:12,190
No sé si os vais a japi, le dais añadir 20 20.1.

5
00:00:12,210 --> 00:00:13,470
Ya está en la versión cero.

6
00:00:13,920 --> 00:00:22,830
Final de las letras del final son para Alpha, para beta y la F final vale cuando después de todo un

7
00:00:22,830 --> 00:00:26,130
año de trabajar llegan a la .4 a la versión definitiva.

8
00:00:26,220 --> 00:00:34,980
Se llama LTS Long Term Support y significa que si creáis un proyecto en esa versión se le va a dar soporte

9
00:00:34,980 --> 00:00:35,880
a largo plazo.

10
00:00:36,330 --> 00:00:43,410
O sea que si empezase a crear un juego en 2018 y 2022 a 2018, LTS todavía tendrá soporte.

11
00:00:43,410 --> 00:00:46,560
Todavía tendrá bugs.

12
00:00:47,330 --> 00:00:51,840
O sea que os ayudarán en caso de que haya bugs o podréis contactar con ellos.

13
00:00:51,960 --> 00:00:54,810
Vale entonces recomendación?

14
00:00:55,440 --> 00:01:04,290
Ya podéis instalar la 20:21 Feina y cómo vamos a hacer una práctica de instalar la aplicación en el

15
00:01:04,290 --> 00:01:05,020
teléfono móvil?

16
00:01:06,480 --> 00:01:15,710
Es un buen momento para que añada el soporte para Android o para webs o para todos, o que queráis balet

17
00:01:15,990 --> 00:01:19,980
desde aquí mismo porque os lo va a instalar absolutamente todo, todo, todo, todo.

18
00:01:21,030 --> 00:01:23,890
Cuantas más cosas estaréis, más espacio será.

19
00:01:24,200 --> 00:01:31,410
Sin saltais Android masivos más el motor 15 gigas, 15 gigas, el de Android y de hecho creo que es

20
00:01:31,410 --> 00:01:31,860
una burrada.

21
00:01:31,860 --> 00:01:38,730
Son 5 gigas de iPhones pokito 1,6, pero el de Android es una barbaridad.

22
00:01:39,910 --> 00:01:45,780
Vale, entonces si lo dejáis y ahí está el auditó, todo mono y demás.

23
00:01:46,280 --> 00:01:47,830
Un trabajo menos que haceros, vale.

24
00:01:48,170 --> 00:01:49,710
Si no como ahora.

25
00:01:49,710 --> 00:01:52,650
La idea es que podáis seguir el resto de la clase.

26
00:01:53,910 --> 00:01:54,570
Os bajáis Dignity.

27
00:01:54,600 --> 00:02:00,120

28
20:21 No instales ningún módulo adicional y ya lo haremos el día que haga falta.

29
00:02:00,870 --> 00:02:04,190
Vale, porque si no tardará el doble de tiempo en instalarse.

30
00:02:05,480 --> 00:02:09,130
Si no, la beta ya no está en beta.

31
00:02:09,840 --> 00:02:18,220
Cuando le das al botón de añadir ya te debería salir la 20:20 punto 1.0 F vale la F final.

32
00:02:19,080 --> 00:02:25,650
De hecho, ya tienen la 2000 20.2 en Alpha que está Alpha pasará a la beta seguramente en los próximos

33
00:02:25,650 --> 00:02:29,920
días, pero justo ayer me llegó el mail de que ya tenemos un 20/20.

34
00:02:30,320 --> 00:02:30,710
1.

35
00:02:31,000 --> 00:02:34,850
Si ya hace un mes que la uso con vuestros bugs cabrones.

36
00:02:35,800 --> 00:02:37,800
Entonces le damos tiempo a que lo instale.

37
00:02:42,220 --> 00:02:48,930
Y podemos utilizar a partir de ahora, en lugar de la beta de acuerdo la primera vez que habreis un

38
00:02:48,930 --> 00:02:50,810
proyecto de Irak que tiene que hacer el Android.

39
00:02:51,580 --> 00:02:56,430
La idea es que si en principio es un proceso que es automático, no debería rompernos nada en teoría

40
00:02:57,600 --> 00:02:58,170
a la práctica.

41
00:02:58,170 --> 00:02:59,640
Siempre puede haber algo que haya cambiado?

42
00:02:59,670 --> 00:03:00,090
No lo sé.

43
00:03:00,570 --> 00:03:06,420
De todas formas, como utilizábamos una de las últimas betas, la 15 o la 16 a la versión final, no

44
00:03:06,420 --> 00:03:08,970
creo que haya cambiado mucho, sobre todo porque han pasado dos semanas.

45
00:03:09,630 --> 00:03:10,170
Por otra cosa.

46
00:03:11,070 --> 00:03:19,150
Vale, entonces vamos a darle un poquito de tiempo que acabe esto de rellenar, de descargar, ahora,

47
00:03:19,150 --> 00:03:21,230
como todos nos hemos conectado al mismo internet.

48
00:03:22,180 --> 00:03:24,640
Verás tú que divertido nos van a llamar.

49
00:03:24,640 --> 00:03:25,380
Oye, qué hacéis?

50
00:03:25,700 --> 00:03:30,900
Estoy montando aquí un servicio de piratería o algo seguro?

51
00:03:32,470 --> 00:03:35,350
Vale, entonces no debería tardar demasiado.

52
00:03:35,440 --> 00:03:41,200
Os recuerdo de paso, ya os lo dije, pero recuerdo que el día de mañana, cuando queréis añadir un

53
00:03:41,200 --> 00:03:47,230
nuevo módulo a una de las instalaciones, estos tres puntitos tienen una opción añadir módulos y los

54
00:03:47,230 --> 00:03:52,220
módulos son para compilar en cualquiera de los otros dispositivos como estos que veis aquí.

55
00:03:52,550 --> 00:03:59,860
Vale para instalar los SDK adicionales, los que las plataformas que no están aquí PlayStation, Xbox

56
00:03:59,860 --> 00:04:02,800
y Nintendo Switch tenéis que pagar el SDK?

57
00:04:03,280 --> 00:04:09,430
Evidentemente vale, pero para todo lo demás que es gratis o asequible o lo puede hacer cualquiera en

58
00:04:09,430 --> 00:04:13,960
su casita Android, tíos y variantes y ejecutables.

59
00:04:15,070 --> 00:04:15,790
Os bastará esto?

60
00:04:16,240 --> 00:04:20,830
Por cierto, una pregunta que me hacen mucho, que supongo que a lo mejor os pasaba por la cabeza para

61
00:04:20,830 --> 00:04:25,750
sacar un juego en Mac necesitas un Mac para compilar para Windows necesitas Windows para compilar.

62
00:04:25,750 --> 00:04:27,580
Para Linux necesitas un Linux.

63
00:04:28,630 --> 00:04:34,420
Lo que se suele hacer es se sube esto a un app, os lo descargas en una máquina con cada uno de los

64
00:04:34,420 --> 00:04:39,220
sistemas operativos y desde el Unity de esa máquina es desde donde haceis la compilación final.

65
00:04:40,040 --> 00:04:43,870
Vale, pero no intentéis hacer una compilación para Windows desde un Mac.

66
00:04:44,050 --> 00:04:44,950
No funciona nunca.

67
00:04:44,950 --> 00:04:45,340
Funciona?

68
00:04:46,300 --> 00:04:56,800
Vale, vale, pues esto rápido, no la de arriba, la que tienes marcada 20 20.1, la de arriba del

69
00:04:56,800 --> 00:05:00,600
todo vale y la instalas y listos.

70
00:05:01,510 --> 00:05:01,990
De acuerdo.

71
00:05:02,110 --> 00:05:03,690
En mi caso ya ya está.

72
00:05:04,240 --> 00:05:05,350
De hecho, voy a hacer dos cosas.

73
00:05:05,350 --> 00:05:08,600
La primera es cerrar el proyecto en la beta.

74
00:05:08,940 --> 00:05:09,460
Adiós beta.

75
00:05:09,490 --> 00:05:10,120
Ha sido un placer.

76
00:05:13,660 --> 00:05:15,550
Adiós a ésta.

77
00:05:17,840 --> 00:05:23,330
Antes de borrar la beta voy a ver que la 20:21 abre el proyecto, o sea, cosa que no lo abra, tengamos

78
00:05:23,330 --> 00:05:24,220
un problema serio.

79
00:05:27,180 --> 00:05:28,940
Y si es así, luego ya puede borrar la beta.

80
00:05:29,030 --> 00:05:33,150
Lo digo porque la beta son 8 gigas inútiles ahora en mi ordenador vale.

81
00:05:34,730 --> 00:05:38,900
Por cierto, cuidado con las temperaturas de los ordenadores cuando instalas estas cosas.

82
00:05:39,020 --> 00:05:41,210
El mio ya está que arde y son las nueve y cuarto.

83
00:05:43,900 --> 00:05:49,370
Está claro, entonces está instalando.

84
00:05:53,590 --> 00:05:57,450
Ya está abierto bien el proyecto.

85
00:06:00,460 --> 00:06:06,380
Sí, recordad que ahora, cuando vayáis a abrir los proyectos, veis que aquí me salían las tres versiones

86
00:06:06,380 --> 00:06:07,460
que tenía antes.

87
00:06:08,630 --> 00:06:12,140
Ahora me va a salir la nueva que es la 20:21 F.

88
00:06:12,830 --> 00:06:13,580
Se cambia desde aquí?

89
00:06:13,580 --> 00:06:13,750
Vale.

90
00:06:14,360 --> 00:06:18,530
Desde la propia pestaña de proyectos podéis decidir con qué versión abrir un proyecto.

91
00:06:18,810 --> 00:06:19,320
Lo veis?

92
00:06:20,210 --> 00:06:23,270
Por lo tanto, aquí, cuando se me haya acabado de instalar, me debería de salir.

93
00:06:25,010 --> 00:06:29,870
La cosa está a 20 21 y acordaros, he de cambiarlo aquí.

94
00:06:31,420 --> 00:06:37,010
De hecho, fijaros que a la vez que cambies la versión podéis decirle para qué plataforma queréis hacer

95
00:06:37,010 --> 00:06:39,020
la compilación y ya os pone los settings.

96
00:06:39,230 --> 00:06:40,790
En este caso sólo tengo Mako ese.

97
00:06:42,020 --> 00:06:48,410
Me acuerdo que en una de las versiones que tenía la 3, la 3, 11 he instalado, no sé por qué Android

98
00:06:48,930 --> 00:06:50,150
es la de Mac.

99
00:06:50,870 --> 00:06:58,520
Entonces si elijo que un proyecto se abra con 2019 3 11 veces que me sale aquella ya para preparar el

100
00:06:58,520 --> 00:07:00,290
proyecto para Android, iOS y Mac?

101
00:07:00,950 --> 00:07:01,150
Vale.

102
00:07:03,380 --> 00:07:04,850
Pues a ver si esto acaba de una vez.

103
00:07:05,180 --> 00:07:06,340
Ya está, vale.

104
00:07:06,470 --> 00:07:11,000
Prueba de fuego es ésta cambiar de una version a otra.

105
00:07:13,100 --> 00:07:22,610
Yo le doy, yo le doy y te dice o quieres hacer una de tu proyecto a una versión nueva de Unity como

106
00:07:22,610 --> 00:07:24,800
parte del Android y Unity.

107
00:07:24,860 --> 00:07:30,920
Cambiar algunos de tus escribes y volverás a recopilar toda la biblioteca puede tomar unos minutos.

108
00:07:31,310 --> 00:07:33,680
La lista de cambios estará en este fichero.

109
00:07:33,800 --> 00:07:35,860
Locks Barra Package Apúrate.

110
00:07:36,380 --> 00:07:41,120
Ahora le echaremos un vistazo a este proyecto, a este fichero de LOC, a ver qué hace.

111
00:07:41,150 --> 00:07:42,620
Yo le doy a aceptar.

112
00:07:45,380 --> 00:07:47,330
No rezo, porque si no, igual invoca al diablo.

113
00:07:49,370 --> 00:07:52,140
Y a ver qué lo que pasa.

114
00:07:55,370 --> 00:07:57,020
Esperemos que funcione a la primera.

115
00:07:59,600 --> 00:08:02,780
Con cambios de versiones mayores, daría problemas seguro.

116
00:08:02,910 --> 00:08:05,660
Siempre de la 2018 2019.

117
00:08:06,500 --> 00:08:06,810
Adiós.

118
00:08:08,340 --> 00:08:11,530
Entre versiones menores de la 2000 19.1 2019.

119
00:08:11,550 --> 00:08:17,900
Punto 2.3 hay menos errores entre cambio de compilación.

120
00:08:18,200 --> 00:08:24,020
2019 punto 1.7 2010 en EE.UU. 1.8 en 1.9.

121
00:08:24,800 --> 00:08:28,820
Normalmente no debería fallar nada de una beta a una final.

122
00:08:30,250 --> 00:08:33,820
Como mucho la habrán puesto más monos y han quitado el botón que ponía aquí previo.

123
00:08:33,890 --> 00:08:34,430
Os acordáis?

124
00:08:35,150 --> 00:08:36,480
Quitado cosas de la beta?

125
00:08:36,770 --> 00:08:40,880
No hay ni un puto error, cosa que es muy bueno.

126
00:08:40,950 --> 00:08:47,060
O sea, cuando abres y ves esto limpio después de una grieta es que se han alineado los planetas.

127
00:08:47,300 --> 00:08:50,470
Lo más normal es que hubiera algo rojo y hubiera que echarle un vistazo.

128
00:08:50,930 --> 00:08:57,770
La prueba de fuego es darle al play y si funciona como funcionaba ayer, pues nos damos con un canto

129
00:08:57,770 --> 00:08:59,090
en los dientes perfecto.

130
00:09:00,300 --> 00:09:02,540
Y los cambios que ha hecho ya por curiosidad?

131
00:09:03,140 --> 00:09:05,450
Si abrimos la carpeta de assets.

132
00:09:08,830 --> 00:09:15,260
Revisa la carpeta de proyectos, además de la de siempre, hemos utilizado la de nosotros.

133
00:09:15,690 --> 00:09:20,310
Dije que todo lo que haya veíais tenía que ir en Asech y prohibido añadir en cualquiera de las otras.

134
00:09:20,430 --> 00:09:27,330
Prohibidísimo el que toque algo de esta librería se le va a romper el odio o cualquier otra carpeta

135
00:09:27,330 --> 00:09:28,370
que no sea la de Gasset.

136
00:09:28,950 --> 00:09:32,940
Vais a interferir en el proceso de uso normal de Unity y a tomar por culo.

137
00:09:34,100 --> 00:09:42,210
En la librería están las librerías que nos hemos ido bajando Tex-Mex, pero todas las librerías que

138
00:09:42,210 --> 00:09:45,540
hemos estado utilizando se guardan aquí en blogs.

139
00:09:45,690 --> 00:09:48,300
Veis que está este Paccha Great Blogs?

140
00:09:49,050 --> 00:09:52,590
Fijaros solo por haber actualizado el 22 de julio.

141
00:09:53,160 --> 00:09:56,160
Pues mira, es ni siquiera es hoy el día que creamos el proyecto.

142
00:09:56,880 --> 00:10:02,480
Se añadieron todos estos módulos, todas estas librerías, librerías para Visual Studio, otra vez para

143
00:10:02,480 --> 00:10:08,430
que la quiero, para Rayder, para Android, para bandos.

144
00:10:09,200 --> 00:10:14,400
Tenéis un montón físicas ropa, blogs, etc. A través de ella hay un montón.

145
00:10:14,820 --> 00:10:18,480
Estos son las que se cambiaron el día que se creó el proyecto.

146
00:10:18,570 --> 00:10:22,290
Hoy que lo acabamos de actualizar, no ha habido ningún cambio.

147
00:10:22,710 --> 00:10:24,360
Fantástico, perfecto.

148
00:10:25,980 --> 00:10:33,450
A partir de aquí, Packages tiene un manifiesto de las versiones exactas que se utiliza de cada una

149
00:10:33,450 --> 00:10:34,830
de las librerías que habéis visto.

150
00:10:35,520 --> 00:10:41,940
Simplemente este es el fichero gracias al cual Unity puede vincular vuestro proyecto con la versión

151
00:10:41,940 --> 00:10:43,000
exacta de una librería.

152
00:10:43,020 --> 00:10:43,500
Lo veis?

153
00:10:44,070 --> 00:10:45,940
Hay gente que a veces viene aquí y lo cambia a mano.

154
00:10:47,760 --> 00:10:48,300
Chapuzas.

155
00:10:48,900 --> 00:10:53,340
O sea, si queréis una versión específica, la tenéis que instalar y descargar correctamente.

156
00:10:53,750 --> 00:10:56,400
Que el número no te va a dar la diferencia.

157
00:10:57,960 --> 00:11:03,720
Esto es, el pacatos logs, que básicamente es de cada uno de los paquetes de cada una de las librerías

158
00:11:03,720 --> 00:11:10,170
que utilizáis información adicional, como dependencias o wereables, de la cual tiene que mirar las

159
00:11:10,170 --> 00:11:11,670
últimas versiones, etcétera.

160
00:11:11,670 --> 00:11:14,880
De algunos paquetes tienen muchas dependencias, tienen varias como éste.

161
00:11:15,180 --> 00:11:17,100
Aquí ves que tiene un montón de dependencias.

162
00:11:18,580 --> 00:11:20,430
Esta sería la carpeta Packages.

163
00:11:20,910 --> 00:11:24,330
Los Proyect Settings ya los conocéis porque son los que configuramos desde aquí.

164
00:11:24,390 --> 00:11:24,910
Os acordáis?

165
00:11:25,410 --> 00:11:28,540
Todos estos numeritos que uno coloca aquí donde se guardan?

166
00:11:28,840 --> 00:11:36,570
Mirad aquí la carpeta Proyect Settings de alguno que hayamos utilizado.

167
00:11:36,900 --> 00:11:44,430
El Input Manager Input Manager guarda información del eje horizontal vertical, lo que sea el audio

168
00:11:44,430 --> 00:11:44,940
manager.

169
00:11:45,450 --> 00:11:50,730
Todo lo que sea información relacionada con los ajustes del proyecto esta aquí incluido, incluido en

170
00:11:50,730 --> 00:11:51,820
los propios proyectos activos.

171
00:11:53,220 --> 00:11:56,160
Entonces, información adicional que vosotros no programã.

172
00:11:56,300 --> 00:12:02,730
Pero el motor que utiliza en algún momento la carpeta temporal se guardan archivos temporales y en user

173
00:12:02,730 --> 00:12:08,280
setting son preferencias vuestras para que cuando abreus esto, cuando habreis el editor esto tenga

174
00:12:08,280 --> 00:12:12,690
esta anchura o esta altura o este o esta cosa esté aquí o esté en el otro lado, eso se guarda ahí.

175
00:12:13,970 --> 00:12:18,570
Entonces esto es la estructura general de carpetas que se suele utilizar.

176
00:12:19,800 --> 00:12:25,330
En general, no toqueteos estas carpetas, sobretodo libraries y a ver si te la cargas.

177
00:12:25,350 --> 00:12:29,340
Lo único que te va a pasar la de Library, precisamente, es que te va a pedir volver a descargar todo

178
00:12:30,070 --> 00:12:35,340
como alguna de esas versiones, ya no esté disponible o ya hayan actualizado a una superior, no podrás

179
00:12:35,340 --> 00:12:39,690
volver atrás, no podrás volver atrás, tendrás que actualizar y si actualizas y no te funciona, pues

180
00:12:39,720 --> 00:12:40,350
no me llames.

181
00:12:41,090 --> 00:12:45,270
No me escribes por disco porque no voy a contestar si ese tipo de error vale.

182
00:12:46,500 --> 00:12:48,670
Por tanto, bueno, ya tenemos esta versión.

183
00:12:48,720 --> 00:12:50,490
Es hora de los adioses.

184
00:12:51,680 --> 00:12:52,860
Bueno, ha sido un placer conocerte.

185
00:12:52,860 --> 00:12:57,990
Meta a tomar por culo un 8 gigas gratis para mi ordenador.

186
00:12:58,950 --> 00:13:00,720
Vale, ya está asi de facil.

187
00:13:01,500 --> 00:13:06,010
Como veis, los Iconic me dicen que no he preparado absolutamente nada para compilar.

188
00:13:06,030 --> 00:13:07,500
Todavía no podré exportar.

189
00:13:08,250 --> 00:13:11,900
Sin embargo, cuando necesite voy a añadirle los módulos necesarios.

190
00:13:11,910 --> 00:13:13,060
Desde aquí vale.

191
00:13:14,240 --> 00:13:19,170
Y me diréis si ya tienes los módulos para esta versión, también te lo tienes que bajar para la otra.

192
00:13:19,200 --> 00:13:25,170
La respuesta es sí, sí, porque las librerías son específicas, son compiladas específicamente para

193
00:13:25,170 --> 00:13:25,890
una versión u otra.

194
00:13:26,670 --> 00:13:27,150
De acuerdo.

195
00:13:27,870 --> 00:13:32,490
Por ejemplo, si ahora yo ya no voy a usar la 2018, que creo que ya no tengo ningún tipo de proyecto,

196
00:13:32,670 --> 00:13:34,100
será 2018.

197
00:13:35,310 --> 00:13:38,640
Podríamos borrar o la Domit, así que todavía la tengo que usar para cosas.

198
00:13:38,800 --> 00:13:43,950
Vale, pero por ejemplo, si esta ya no la voy a utilizar, es una forma de liberar, no sé cuanto de

199
00:13:43,950 --> 00:13:44,570
ocupar esto.

200
00:13:47,910 --> 00:13:56,920
Pero bueno, fijaros 2 gigas de Android, 3 de iOS, 300 de mas, hay basura básicamente, entonces

201
00:13:57,550 --> 00:14:01,390
acordaros y vais instalando versiones, versiones y versiones de ir haciendo limpieza de vez en cuando.

202
00:14:02,070 --> 00:14:04,690
cepp Pues ya tenemos en teoría la definitiva.

203
00:14:04,720 --> 00:14:07,990
Esta es la buena y a partir de aquí se supone que cada vez irá mejor.

204
00:14:09,920 --> 00:14:10,700
Vale bien.
