1
00:00:01,290 --> 00:00:07,340
Una cosa que siempre tienes que tener en cuenta es que Unity vosotros ahora lo pensáis como el motor,

2
00:00:09,150 --> 00:00:14,460
pero es más que eso, es una comunidad valés, es como una secta, básicamente.

3
00:00:15,150 --> 00:00:15,890
Por qué?

4
00:00:17,000 --> 00:00:20,790
Porque empezó siendo el motor, pero a la que hay que vender el motor.

5
00:00:20,910 --> 00:00:24,460
Necesitas que la gente use el motor, hay que crear comunidad alrededor de ello.

6
00:00:24,840 --> 00:00:29,540
Entonces, cuando se hecho crear la cuenta de Unity, automáticamente.

7
00:00:29,590 --> 00:00:34,500
Si os vais a ir Unity puntocom tenéis acceso a una gran cantidad de cosas en particular.

8
00:00:35,100 --> 00:00:38,040
El producto es el motor que os habéis descargado?

9
00:00:39,300 --> 00:00:46,800
Matuidi Unity Es muy divertido porque tenéis ejemplos de cosas hechas con Unity, por ejemplo, si os

10
00:00:46,800 --> 00:00:52,960
gusta Disney, el corto Baymax Dreams El monigote feo, éste está hecho cien por cien con Unity.

11
00:00:53,910 --> 00:00:57,150
Tenéis aquí ejemplos de videojuegos hechos con Unity.

12
00:00:58,470 --> 00:01:00,840
Tenéis ejemplos de cinematografía?

13
00:01:01,440 --> 00:01:05,430
Hay uno por aquí que es muy divertido porque es así.

14
00:01:05,540 --> 00:01:06,270
No lo han puesto.

15
00:01:07,050 --> 00:01:10,830
Hay uno que es la recreación de su oficina totalmente virtual, que puedes pasear por la oficina de

16
00:01:10,830 --> 00:01:13,470
Unity, una reconstrucción 3D con el propio Unity.

17
00:01:14,160 --> 00:01:16,110
Hay muchos juegos que están hechos con Unity.

18
00:01:16,560 --> 00:01:21,300
El otro día jugaba, por ejemplo, al uno de realidad virtual que se llama Vic, saber que está hecho

19
00:01:21,300 --> 00:01:25,950
con un cien por cien y es mejor juego del año 2018 2019.

20
00:01:26,230 --> 00:01:29,640
Muchas categorías música, escenario, VR y demás.

21
00:01:30,720 --> 00:01:33,520
Entonces, muchos juegos están hechos con Unity.

22
00:01:34,290 --> 00:01:37,710
Originalmente os hubiera dicho que Unity era bueno para hacer juegos de móvil.

23
00:01:38,250 --> 00:01:39,630
A día de hoy han mejorado bastante.

24
00:01:39,650 --> 00:01:45,780
De hecho, podéis ver que la calidad gráfica del Journey to Play Forgot o lo que sea no tiene nada que

25
00:01:45,780 --> 00:01:54,240
envidiar a cualquier juego de un motor adhoc como los de Ubisoft o los de los de Cristal Dinamics o

26
00:01:54,820 --> 00:01:56,370
el Resident Evil 6 o lo que sea.

27
00:01:58,140 --> 00:02:01,350
Entonces aquí tenéis ejemplos hechos con Unity.

28
00:02:01,830 --> 00:02:09,210
En la pestaña de aprendizaje hay tutoriales, están todos en inglés, pero nosotros seguiremos uno de

29
00:02:09,210 --> 00:02:09,660
esos.

30
00:02:10,270 --> 00:02:17,670
Vale, entonces he cogido uno que me gustaba y lo voy a adaptar para cubrir más cosas, para que así

31
00:02:17,670 --> 00:02:22,490
podáis tener una idea global de todo lo que se puede hacer con Unity para videojuegos.

32
00:02:23,740 --> 00:02:28,530
El la pestaña de soporte y servicios tenéis todo lo que es la documentación.

33
00:02:28,590 --> 00:02:29,730
Aparte os lo ha hecho descargar.

34
00:02:29,730 --> 00:02:34,680
Acordaros que era uno de los checks, la tenéis descargada y en la pestaña de comunidad.

35
00:02:34,770 --> 00:02:40,170
Esto es muy, muy guay porque hay un blog, hay foros, sitios de preguntas y respuestas.

36
00:02:40,500 --> 00:02:46,230
Los evangelist son personas que están por todo el mundo, idolatran el motor, son.

37
00:02:48,000 --> 00:02:50,010
Sí, sí, idolatran el motor.

38
00:02:51,270 --> 00:02:56,910
A mí me ha pasado una vez ir a un estudio de videojuegos y que me mande un evangelist solo para que

39
00:02:56,910 --> 00:03:00,120
el evangelista hable bien del motor dos horas y luego les doy clase.

40
00:03:00,740 --> 00:03:01,590
Es muy divertido.

41
00:03:02,520 --> 00:03:04,020
Sí, porque esto y lo otro.

42
00:03:04,020 --> 00:03:06,420
Y yo me he quedado así en plan de programa.

43
00:03:06,480 --> 00:03:07,300
No tienes ni puta idea.

44
00:03:07,300 --> 00:03:10,320
Ahora te has accepted, sabes de pe a pa?

45
00:03:10,710 --> 00:03:16,380
El día que se creó el motor, el día que petó toda la lista de juegos en orden alfabético inverso,

46
00:03:17,190 --> 00:03:20,880
hay algunos que son muy, muy frikis.

47
00:03:21,690 --> 00:03:29,640
Lo conozco, no lo conozco personalmente, pero Arturo Núñez, que es un evangelist mexicano, es brutal.

48
00:03:29,860 --> 00:03:30,600
Te vende el motor.

49
00:03:30,640 --> 00:03:32,650
Vamos, como si fuera el lobo de Wall.

50
00:03:32,680 --> 00:03:33,810
Extraidos te lo bindi.

51
00:03:34,650 --> 00:03:35,290
Perfecto.

52
00:03:35,410 --> 00:03:36,450
Vale, eso son los evangelist.

53
00:03:36,650 --> 00:03:39,150
Eso significa que si os gusta, luego os podéis convertir en evangelist de hoy.

54
00:03:39,150 --> 00:03:40,260
Un programa de evangelist.

55
00:03:40,560 --> 00:03:43,350
Os mandan camisetas o tazas estas cosas.

56
00:03:44,880 --> 00:03:50,370
Lo importante es el día que tenéis dudas, el foro de preguntas y respuestas.

57
00:03:51,020 --> 00:03:55,920
Esto está muy bien porque aquí podéis buscar por tema, por pregunta por qué esto no me funciona.

58
00:03:55,970 --> 00:03:58,920
Es como está Cover Flow, pero específico de Unity.

59
00:03:59,760 --> 00:04:02,000
De hecho, mira, esto es la web antigua a la que conocía yo.

60
00:04:02,310 --> 00:04:03,330
Esta es la web antigua.

61
00:04:03,630 --> 00:04:06,120
Es exactamente lo mismo los foros.

62
00:04:06,220 --> 00:04:08,130
En el caso que queráis, foros de discusiones y demás.

63
00:04:08,130 --> 00:04:14,930
Aquí hay anuncios de que se vienen las nuevas versiones betas como Iniciarte VR.

64
00:04:15,030 --> 00:04:17,760
Hay un montón de foros, estos son foros.

65
00:04:17,980 --> 00:04:24,010
La gente pregunta y responde los mismos de Unity, a veces el programa de betas.

66
00:04:24,150 --> 00:04:26,520
Hay un montonazo de cosas, sobre todo aquí.

67
00:04:26,580 --> 00:04:29,610
Hay una cosa que es importante que es la estor.

68
00:04:30,420 --> 00:04:39,030
Lasseter Store es la tienda de cosas que podéis usar en Unity, no hechas por Unity si están hechas

69
00:04:39,030 --> 00:04:41,640
por Unity y van a estar en otro lado que se llamará el Package Manager.

70
00:04:42,270 --> 00:04:48,450
Pero esto, imagínate, tú eres muy bueno haciendo modelos 3D o animaciones o riddim o haciendo scripts

71
00:04:48,900 --> 00:04:52,400
de una plataforma que se mueva o una puerta que se abra.

72
00:04:52,920 --> 00:04:53,970
Prueba a venderlos.

73
00:04:54,780 --> 00:04:58,890
Algunos son gratis, otros son de pago y hay algunos que son bastante caros.

74
00:05:00,220 --> 00:05:08,130
Aquí, por ejemplo, si os gusta el 3D, había uno que se llamaba The Blacksmith para que vayáis pensando

75
00:05:08,130 --> 00:05:13,620
en algún proyecto a futuro de además de Blacksmith y Unity.

76
00:05:15,760 --> 00:05:18,450
Que lástima de Blacksmith.

77
00:05:18,450 --> 00:05:26,340
Si lo encuentro creo que era que si que era de Blacksmith, era un corto que hizo y Unity de 4 minutos

78
00:05:26,340 --> 00:05:33,270
sobre un campo, montañas, una forja y todo esto y los assets los dieron totalmente gratis.

79
00:05:33,720 --> 00:05:39,250
Aquí, como veis, he puesto Blacksmith y ya me salen algunos que ponen Fripp cuando vais al Frith.

80
00:05:39,390 --> 00:05:43,830
La primera pregunta que tendréis y si es Friel, lo puedo utilizar para mi futuro videojuego.

81
00:05:44,100 --> 00:05:50,040
Leeros la licencia vale porque a veces es gratis para dar clase, para aprender.

82
00:05:50,160 --> 00:05:54,960
Pero si vais a lanzarlo en un videojuego hay que pagarlo o hay que ponerlo en los créditos.

83
00:05:55,710 --> 00:06:01,590
Muchas veces es gratis los de pago o una vez que tenéis el de pago sois dueños y señores si lo podéis

84
00:06:01,590 --> 00:06:02,070
utilizar.

85
00:06:02,220 --> 00:06:03,780
Y como veis, hay algunos que son muy caros.

86
00:06:05,280 --> 00:06:08,610
Medieval Villages 90 euros muy caro.

87
00:06:08,710 --> 00:06:17,040
Esto es barato porque un tío haciendo esto en nómina en la empresa le cuesta 3 meses y el sueldo de

88
00:06:17,040 --> 00:06:18,540
una persona por 3 meses más.

89
00:06:18,540 --> 00:06:22,710
Seguridad social y leches se van a los 10000 euros facilmente.

90
00:06:23,090 --> 00:06:24,020
Por tanto es muy barato.

91
00:06:24,680 --> 00:06:28,890
Entonces como veis aqui ya hay cosas preparadas para poder utilizarla.

92
00:06:28,920 --> 00:06:35,660
De hecho dejame ver a ver si encuentro el repo de Unity porque Unity tiene un monton de cosas, mirate

93
00:06:36,130 --> 00:06:43,220
y Unity tiene algunas gratuitas, otras son de pago, aqui tienen sistemas de partículas, aqui tienen.

94
00:06:43,320 --> 00:06:52,020
Fijaros toda una ciudad, esto es una ciudad literalmente y teneis aqui todas las piezas que tiene esto

95
00:06:52,460 --> 00:06:57,660
pues tiene materiales, tiene texturas, tiene escenarios, tiene un monton de cosas.

96
00:06:58,880 --> 00:07:04,200
Vale, vamos a usar de esto, nosotros vamos a usar estos creados por Unity, pero para que veáis uno

97
00:07:04,200 --> 00:07:05,180
de los que vamos a hacer es este.

98
00:07:05,430 --> 00:07:10,560
Me encanta, lo vamos a hacer en la parte final del lemon y en la casa encantada.

99
00:07:10,920 --> 00:07:12,540
Vais a ver cómo se hacen estas cosas.

100
00:07:12,990 --> 00:07:15,620
Yo, por desgracia, como no se 3D no os puedo enseñar a modelar.

101
00:07:16,320 --> 00:07:19,970
Vale, pero sí que vamos a ver cómo están creados y los que os gusta modelar y demás.

102
00:07:20,580 --> 00:07:26,640
Os voy a enseñar un par de plugins para crear una cosa en Unity te la llevas a malla 3D, Max Blender

103
00:07:26,700 --> 00:07:27,370
la toquetea.

104
00:07:27,390 --> 00:07:29,420
Así que pueda volver a Yudith y funcione.

105
00:07:29,770 --> 00:07:30,960
Vale, vamos a ver cosas de estas.

106
00:07:31,300 --> 00:07:35,670
Entonces esto es uno de los que vamos a hacer, el de Lemon, que veis que es totalmente gratuito.

107
00:07:35,880 --> 00:07:39,930
Vais a ver cómo se puede hacer una casita encantada y manejar el monigote.

108
00:07:41,440 --> 00:07:43,380
Vale que os decía que ahora os lo voy a poner.

109
00:07:43,480 --> 00:07:47,250
Buco Detect es un corto.

110
00:07:47,720 --> 00:07:52,130
Fueron a ver, esto es solo una visión.

111
00:07:52,520 --> 00:07:54,100
Pero para que veas, esto está hecho con Unity.

112
00:07:55,850 --> 00:08:01,940
Vale, lo que tenéis es una cámara que se mueve en un escenario donde sopla un viento pu.to con un realismo

113
00:08:01,940 --> 00:08:02,390
elevado.

114
00:08:02,420 --> 00:08:05,030
Esto es el plan de alta definición.

115
00:08:05,070 --> 00:08:10,240
Se dice como veis aquí, pues no tiene nada que envidiar a estofados.

116
00:08:11,510 --> 00:08:17,900
Es un mundo post-apocalíptico y en cuanto a realismo, calidad de la escena, cinemáticas y demás,

117
00:08:17,960 --> 00:08:20,850
está al nivel de una app gratis.

118
00:08:21,680 --> 00:08:26,750
Para que veáis que hay un montón de assets que os podéis descargar por esos días, os he dicho que lo

119
00:08:26,750 --> 00:08:33,560
primero era crear una cuenta, porque aquí entráis y decís hostia, este es gratis, comprar, comprar

120
00:08:33,560 --> 00:08:38,710
a coste cero y lo podéis utilizar literalmente vale.

121
00:08:38,870 --> 00:08:41,780
Fijaros que estos son casi 2,4 gigas de nuevo.

122
00:08:41,780 --> 00:08:43,940
Imaginad a una persona creando todo este material.

123
00:08:43,940 --> 00:08:46,640
Para vosotros ya sería brutalmente caro.

124
00:08:47,150 --> 00:08:51,110
Aquí lo tenéis a coste cero y sobre todo si buscáis Unity Tecnologies.

125
00:08:51,230 --> 00:08:55,520
Vais a ver que Unity tiene un montón de cosas lanzadas y que está muy bien hecho.

126
00:08:55,580 --> 00:08:59,420
Estos son algunos de los que vamos a usar esta el de Chuter.

127
00:08:59,510 --> 00:09:02,780
Este es el del Rahner, éste es el del 2D, el del zorro.

128
00:09:02,780 --> 00:09:08,860
Este vale cosas para hacer animaciones hay un monton, montón de cosas que podemos utilizar aqui vale

129
00:09:08,870 --> 00:09:11,360
de paquetes de assets ya creados.

130
00:09:12,710 --> 00:09:19,310
Por tanto yo os recomiendo que le eches un vistazo y que cuando algo se pone gratis, incluso a veces

131
00:09:19,310 --> 00:09:21,890
te mandan correos como os habéis registrado con el correo electrónico.

132
00:09:22,220 --> 00:09:27,470
A veces te dirán assets del mes y son cosas que están al 70 80 por ciento de descuento, que hay que

133
00:09:27,530 --> 00:09:32,960
gastarte 10 euros para no tener que estar trabajando 3 meses en un personaje de puta madre y muchas

134
00:09:32,960 --> 00:09:39,320
veces lo gratis cuando empiezan lo que os he dicho, que si no tienes pasta y no sabes si realmente

135
00:09:39,320 --> 00:09:43,810
te va a gustar lo de los videojuegos, no te compres una que vale mil euros, sabes?

136
00:09:44,210 --> 00:09:45,620
Y optar por cosas gratuitas.

137
00:09:45,650 --> 00:09:50,690
Pero como podéis ver, hay un montonazo de assets que podéis utilizar.

138
00:09:51,050 --> 00:09:55,850
Pues esto es lo que yo llamo el ecosistema, es decir, todo lo que no está en Unity, pero forma parte

139
00:09:55,850 --> 00:10:03,920
de Unity y vale la pena conocerlo, tenerlo bien la pestaña de favoritos.

140
00:10:04,010 --> 00:10:05,670
Una vez al mes échale un vistazo a esto.

141
00:10:05,680 --> 00:10:10,460
Es gratis si os vais directamente a los assets por categorías.

142
00:10:10,780 --> 00:10:16,010
Hay herramientas, por ejemplo, para hacer visual scripting como como con andurriales para poder programar

143
00:10:16,010 --> 00:10:16,820
con flechitas.

144
00:10:17,150 --> 00:10:23,660
Yo no lo recomiendo, pero que sepáis que esta plugins de inteligencia artificial, de sistemas de partículas,

145
00:10:23,660 --> 00:10:31,450
de terrenos, de efectos, servicios como los micropagos, la monetización, la publicidad, texto y

146
00:10:31,460 --> 00:10:34,000
voz en chats tenéis un montón de plugin.

147
00:10:34,700 --> 00:10:39,410
Vale, porque si lo tenéis que programar desde cero estaréis 20 años para sacar un juego.

148
00:10:40,070 --> 00:10:44,090
Si empezáis a utilizar los plugins gratuitos o de pago, ahí tenéis un montón.

149
00:10:45,170 --> 00:10:50,000
Sí, vale, pues esto es un poquito el ecosistema de Unity.

150
00:10:50,120 --> 00:10:55,270
La otra pestaña que hemos visto antes, que os he dicho, es la de leer junto al Unity puntocom.

151
00:10:55,280 --> 00:10:58,830
Es la pestaña que era aprendizaje o cursos o o algo así.

152
00:10:59,660 --> 00:11:06,630
En la pestaña de Aprendizaje tenéis que durante el Coby 19 todos los tutoriales son gratuitos.

153
00:11:07,400 --> 00:11:08,650
Creo que es hasta final de este mes.

154
00:11:08,660 --> 00:11:11,810
Se pusieron en abril o en mayo.

155
00:11:12,110 --> 00:11:16,490
Durante tres meses han tenido abiertos todos los tutoriales que son de pago o que necesitas la licencia

156
00:11:16,490 --> 00:11:18,500
premium para acceder a ellos.

157
00:11:19,100 --> 00:11:22,670
Y de hecho aquí hay un montón de cosas que están súper chulas.

158
00:11:23,240 --> 00:11:28,710
Están en inglés, eso sí, pero están muy bien documentadas como complementos.

159
00:11:28,710 --> 00:11:32,110
Si queréis aprender cosas más allá de aquí, tenéis un montón.

160
00:11:32,210 --> 00:11:37,880
Optimización de videojuegos para performance universal, render pipeline, que es cuando queréis exportar

161
00:11:37,880 --> 00:11:39,980
para móvil y que no chupe la batería.

162
00:11:40,160 --> 00:11:46,490
Utilizais esto si en lugar de los estándar processing que veréis conmigo processing Staggs Baler efectos

163
00:11:46,590 --> 00:11:55,700
de postprocesado Mallya Machine Learning de pingüinos moviéndose en esta cosa hay un montón de tutoriales

164
00:11:55,700 --> 00:11:56,770
si le queréis echar un vistazo.

165
00:11:56,780 --> 00:12:06,230
VR Esto es muy chulo para que tengáis más que de sobras recursos a la hora de aprender, que al final

166
00:12:06,260 --> 00:12:11,980
yo os voy a dar mi visión particular, pero que por supuesto hay muchos más recursos y que son gratis.

167
00:12:12,040 --> 00:12:18,320
Pues aprovechad probablemente cuando se acabe el periodo de confinamiento, pues todos estos volverán

168
00:12:18,320 --> 00:12:22,690
a ser de pago los que ponen premium, pero los que no ponen premium seguirán siendo gratis.

169
00:12:22,900 --> 00:12:29,730
O sea, hay mini tutoriales de 4 horas, 5 horas, 6 horas que los puedes pulir en un día y son gratuitos.

170
00:12:30,700 --> 00:12:36,230
Vale, pues creo que esto es todo el ecosistema que os quería contar.

171
00:12:36,470 --> 00:12:37,000
Preguntas.
