1
00:00:00,950 --> 00:00:05,870
En clase os he hecho instalar Rayder como un editor de código que os he dicho que era muy, pero que

2
00:00:05,870 --> 00:00:06,500
muy chulo.

3
00:00:07,710 --> 00:00:12,960
Voy a enseñaros en esta clase qué es lo que podéis hacer con Rayder, que yo no conozco, que se puede

4
00:00:12,960 --> 00:00:18,440
hacer con Visual Studio ni Visual Studio Cloud, porque es uno de mis editores de código favorito.

5
00:00:18,470 --> 00:00:25,670
Ojo, que conste que Rayder no me paga ni un duro o os lo enseño porque a mí me gusta este tipo de cosas

6
00:00:25,670 --> 00:00:27,800
cuando se trata del mundo del desarrollo.

7
00:00:28,340 --> 00:00:33,110
Bueno, esto es un ejemplo de los que vamos a ver durante el curso del primer proyecto y en un momento

8
00:00:33,110 --> 00:00:34,910
dado vamos a empezar a escribir scripts.

9
00:00:35,450 --> 00:00:40,310
Estos scripts son los ficheros de código que cuando los abrís veis que se me abren.

10
00:00:40,670 --> 00:00:46,910
En Rayder se me acaba de lanzar Rayder aquí abajo y si le damos unos 10, 15 segundos se va a cargar

11
00:00:47,320 --> 00:00:50,060
la interfaz con el fichero en cuestión.

12
00:00:50,870 --> 00:00:54,060
Luego, más adelante, ya veréis cómo se programa este fichero y demás.

13
00:00:54,110 --> 00:00:57,320
De momento sólo lo voy a utilizar de prueba.

14
00:00:58,070 --> 00:01:05,840
Lo que es chulo acerca de Rayder es que de buen inicio te puedes venir aquí.

15
00:01:05,960 --> 00:01:09,500
Donde pone Rayder Preferences, probablemente en Windows.

16
00:01:09,800 --> 00:01:17,760
EDIT Preference Siempre están en el mismo sitio y en las preferencias de este editor hay una.

17
00:01:17,910 --> 00:01:23,480
Hay una serie de secciones para cambiar modo noche, modo claro, el tamaño de la fuente, un montón

18
00:01:23,480 --> 00:01:24,020
de cosas.

19
00:01:24,560 --> 00:01:26,950
Lo interesante es la sección que se llama Plague.

20
00:01:27,560 --> 00:01:34,790
Los plugins son programas hechos por otros y que se pueden añadir a Rayder para personalizar la experiencia.

21
00:01:35,470 --> 00:01:43,860
Esa personalización va desde, por ejemplo, añadir un plugin para Chamartín en Android Studio para

22
00:01:43,880 --> 00:01:54,080
angular o angular, j.s. para Poison para No Balea, que hay un montón de Plagueis ya creados para ayudaros

23
00:01:54,440 --> 00:01:55,340
a extender.

24
00:01:55,460 --> 00:01:56,560
Para qué sirve esta cosa?

25
00:01:56,570 --> 00:01:59,110
Para qué sirve este editor ahora?

26
00:01:59,110 --> 00:02:05,060
Qué os voy a enseñar unos cuantos que a mi me gustan o que me han parecido por lo menos graciosos.

27
00:02:05,540 --> 00:02:12,050
Uno de ellos es este que hay aquí, que se llama Nian Progrès Bar del señor Dimitri Markovic.

28
00:02:12,380 --> 00:02:14,780
Todo el crédito al desarrollador, por supuesto.

29
00:02:15,380 --> 00:02:21,230
Fijaros, este es un plugin, que es lo que hacer es cambiar la barra de carga por este gatito dentro

30
00:02:21,230 --> 00:02:27,110
de una especie de marchamalo de nube y con este arco iris de colorines.

31
00:02:27,520 --> 00:02:28,280
Esto es muy divertido.

32
00:02:28,770 --> 00:02:32,000
Podéis ir a la página del desarrollador, a la página del plugin.

33
00:02:32,030 --> 00:02:38,090
Por cierto, si buscáis en Plugins .7 Brains Puntocom os vais a cansar de encontrar plugins a los que

34
00:02:38,090 --> 00:02:43,280
os vais a cansar de la gran cantidad de plugins que la propia comunidad ha creado.

35
00:02:43,280 --> 00:02:49,220
Es una barbaridad, porque la verdad es que Rayder como heredero, por así decir, de Digit Brains o

36
00:02:49,220 --> 00:02:55,400
de Intel y Jota, que era el que yo conocía de esta empresa, ha añadido muchísimos cambios que lo hacen

37
00:02:55,400 --> 00:02:59,570
super útil y no solo para Unity y para también otros lenguajes de programación.

38
00:02:59,960 --> 00:03:00,940
Para instalarlo es muy fácil.

39
00:03:00,980 --> 00:03:03,020
Le damos al botón de instalar aquí o aquí.

40
00:03:03,260 --> 00:03:09,020
Nos dice Oye, vais a un blowing de un tercero que a lo mejor accede a tus datos y demás.

41
00:03:09,050 --> 00:03:13,310
Bueno, yo voy a suponer que no accede a mis datos y estas cosas porque me parece divertido.

42
00:03:13,400 --> 00:03:14,900
Vais a ver, vamos a reiniciar.

43
00:03:14,900 --> 00:03:22,370
El IDE me dirá que si vamos a reiniciar la ola ahora se cierra, se vuelve a abrir Rayder y vamos a

44
00:03:22,370 --> 00:03:27,230
ver si vemos esa barra de carga tan, tan, tan divertida.

45
00:03:27,450 --> 00:03:28,520
Aquí está mi proyecto.

46
00:03:29,330 --> 00:03:35,090
Fijaros la barra de carga os ha cambiado y ahora es un gato dentro de una nube y cada vez que cargue

47
00:03:35,840 --> 00:03:40,730
la ventaja de utilizar unos colores tan y tan vivos es que ya sabéis que está guardando.

48
00:03:40,990 --> 00:03:45,560
Y esto es muy importante porque en un momento dado os diré cuidado, si no guardáis el archivo no veréis

49
00:03:45,560 --> 00:03:46,610
los cambios en Unity.

50
00:03:47,200 --> 00:03:49,940
Y claro, muchas veces he guardado, no he guardado ahí.

51
00:03:49,940 --> 00:03:56,760
Se me ha olvidado que si haces un cambio aquí escribes, borra lo que sea guardas y a la que guardáis

52
00:03:57,210 --> 00:04:00,290
sale por aquí abajo el gasto, que es la mar de divertido.

53
00:04:01,160 --> 00:04:07,370
Hay otro que también me gusta mucho, que se llama el Power Mountain modo de poder instalarlo aquí.

54
00:04:07,480 --> 00:04:09,810
Preference en la sección de Plains.

55
00:04:10,370 --> 00:04:12,980
Busquemos aquí Power Mode.

56
00:04:13,990 --> 00:04:15,450
Está hoy Power Mode.

57
00:04:16,180 --> 00:04:16,910
Normal.

58
00:04:17,020 --> 00:04:18,220
El 2, el 3.

59
00:04:18,250 --> 00:04:19,450
Hay varias versiones.

60
00:04:19,960 --> 00:04:26,170
Yo la que me gusta es la de Alexander FOM, que es Power Mouth 2, actualizado por última vez, en este

61
00:04:26,170 --> 00:04:29,020
caso en febrero de 2020.

62
00:04:29,510 --> 00:04:32,260
Está dentro de la categoría fan staff.

63
00:04:32,350 --> 00:04:39,730
Y esto lo digo porque si os vais a 15.7 brains puntocom y buscáis los plugins van por categorías.

64
00:04:39,790 --> 00:04:43,120
La sección Falstaff es, pues, cosas que te hacen gracia.

65
00:04:43,210 --> 00:04:47,380
Valey De hecho, fijaros, son los dos primeros, son los que tienen mayor número de descargas con diferencia

66
00:04:47,790 --> 00:04:49,000
y hay otros que os pueden interesar.

67
00:04:49,000 --> 00:04:54,550
Por ejemplo, si utilizáis la comunidad de Discord para aprender, hay un disco integration que es mostrar

68
00:04:54,550 --> 00:04:58,870
a todo el mundo en Discord en qué proyecto estás trabajando, entonces es muy chulo porque tú estás

69
00:04:58,870 --> 00:05:03,970
trabajando y lo puedes mostrar en Discord en plan estoy haciendo el curso de Juan Gabriel en el proyecto

70
00:05:03,970 --> 00:05:05,740
número 4 de cualquier cosa de esta.

71
00:05:06,850 --> 00:05:11,230
Podéis poner el juego de la serpiente dentro de la estructura de códigos.

72
00:05:11,260 --> 00:05:13,630
Hay algunas cosas que son muy, pero que muy frikis.

73
00:05:13,780 --> 00:05:15,790
Son muy divertidas.

74
00:05:15,850 --> 00:05:18,490
Ir directamente a esta cover flow cuando algo no te funciona.

75
00:05:18,700 --> 00:05:19,430
También es muy útil.

76
00:05:20,170 --> 00:05:22,930
Tenéis alguna que otro que vale la pena conocer.

77
00:05:23,100 --> 00:05:24,730
Vale entonces este pago?

78
00:05:24,750 --> 00:05:25,990
Hermo 2 Ahora vais a ver.

79
00:05:26,020 --> 00:05:28,000
Me parece una pasada la barra de carga.

80
00:05:28,000 --> 00:05:29,610
Ya veis que aparecen los gatitos.

81
00:05:30,100 --> 00:05:36,010
Vamos a reiniciar el líder y vais a ver por considero que este es de los plugins divertidos que vale

82
00:05:36,010 --> 00:05:40,110
la pena utilizar y saber y conocer sobre todo.

83
00:05:40,990 --> 00:05:45,700
Ya os digo que os enseñaba que los que son divertidos hay otros que son funcionales y que realmente

84
00:05:45,700 --> 00:05:48,460
sirven para un lenguaje de programación u otro.

85
00:05:48,910 --> 00:05:53,170
Entonces aquí se nos va a abrir esta cosa, haceros la letra un poco más grande.

86
00:05:53,660 --> 00:06:01,600
Y para que veáis el pavo Dermot, dejadme aquí que os escriba algo así como un lugar de la mancha.

87
00:06:01,660 --> 00:06:08,310
Fijaros que mi código se empieza a rodear de fuego y van saliendo como espurias.

88
00:06:08,830 --> 00:06:13,660
Simplemente es fantástico porque así cada vez que escribís salen las citas.

89
00:06:13,670 --> 00:06:18,850
éstas van saliendo urnas por todos lados.

90
00:06:19,300 --> 00:06:22,060
Por cierto, este tipo de plugins normalmente tienen configuraciones.

91
00:06:22,060 --> 00:06:26,470
Fijaros cuando he borrado divertido, el BAM simplemente desaparece.

92
00:06:26,670 --> 00:06:35,710
Aparece este Baume en plan acaba de pasar algo, pues cuando borras desaparece lo que habías hecho con

93
00:06:35,710 --> 00:06:36,640
esta onomatopeya.

94
00:06:37,000 --> 00:06:41,730
Como os decía este tipo de plugins, si vais a preferencias de nuevo, la mayoría son personalizables,

95
00:06:41,740 --> 00:06:42,220
no todos.

96
00:06:42,980 --> 00:06:48,370
Y se puede hacer, por ejemplo, en el caso de este último, que hemos instalado el Power 2 desde la

97
00:06:48,370 --> 00:06:51,400
sección que se llama Apariencia, apariencia y comportamiento.

98
00:06:51,400 --> 00:06:54,410
Si la abrís aquí habrá aparecido el Power 2.

99
00:06:55,090 --> 00:06:58,210
Por ejemplo, si os molesta que haya llamas, podéis desactivar las llamas.

100
00:06:58,510 --> 00:07:04,120
Si el VAM también os molesta, por ejemplo, podéis quitarlo.

101
00:07:04,120 --> 00:07:09,520
Y así pues, cada vez que hay un cambio gordo en el documento no aparece ese que despista un poco.

102
00:07:09,520 --> 00:07:15,280
Por ejemplo, mientras seguir las clases, el digital o el power indicator son algunos que podéis dejar

103
00:07:15,280 --> 00:07:16,450
activos o desactivados.

104
00:07:16,750 --> 00:07:19,630
Podéis hacerlo en Choix y queréis que se mueva realmente.

105
00:07:19,630 --> 00:07:24,910
Aquí tenéis todo explicado e incluso podéis hacer que suene un sonidito cada vez que escribís algo.

106
00:07:25,900 --> 00:07:30,190
La verdad es que es un shortcuts, es un plugin que digo la mar de útil.

107
00:07:30,220 --> 00:07:37,180
Podéis decidir aquí de qué color empiezan las sparkle, las chispitas, estas que saltan, hacia qué

108
00:07:37,180 --> 00:07:44,260
color migran o cómo deben acabar, entre qué mínimo y qué máximo queréis que queden los verdes o los

109
00:07:44,260 --> 00:07:46,240
azules o cualquiera de estos colores.

110
00:07:46,600 --> 00:07:48,400
Las transparencias, cuantas queréis?

111
00:07:48,460 --> 00:07:50,020
Ahora hay un total de diez urnas.

112
00:07:50,050 --> 00:07:52,970
Qué pasa si pongo aquí 57?

113
00:07:53,500 --> 00:08:00,880
Pues a lo mejor aquí me salta todo un montón y es más fácil ver por dónde estáis escribiendo.

114
00:08:00,970 --> 00:08:06,520
Ya os digo que son más curiosidades que no que realmente os vaya a ser útil para programar mejor.

115
00:08:06,610 --> 00:08:10,410
Pero bueno, vale la pena conocerla y en mi caso lo voy a dejar ahí.

116
00:08:10,430 --> 00:08:12,290
No tiene un botón, lo tengo a mano.

117
00:08:12,940 --> 00:08:18,130
El número de SPARC, el número de chispitas las dejo en 10, que creo que es lo que estaba.

118
00:08:18,670 --> 00:08:19,780
Aquí tenéis el milisegundo.

119
00:08:19,780 --> 00:08:22,390
Cuánto tiempo queréis que duren las chispitas?

120
00:08:23,290 --> 00:08:28,840
Aquí tenéis el rango del tamaño de pixeles, número, el tamaño de la llama en caso que dejéis la llama.

121
00:08:29,350 --> 00:08:36,040
Si queréis utilizar la imagen de VAM, podéis decidir qué imagen queréis utilizar o incluso intercambiar

122
00:08:36,040 --> 00:08:39,730
entre una imagen y otra, cambiarle la imagen a la llama.

123
00:08:39,760 --> 00:08:43,900
Podéis hacer que, por ejemplo, cuando programmers salga el logo de vuestra empresa o el logo de lo

124
00:08:43,900 --> 00:08:44,590
que os interese.

125
00:08:45,090 --> 00:08:50,170
La verdad es que pues oye, ya os digo que no es precisamente el más útil en el sentido de que os ayudará

126
00:08:50,170 --> 00:08:51,130
a programar mejor.

127
00:08:51,520 --> 00:08:58,240
Pero si que es curioso, cuando menos, el tipo de herramientas que los desarrolladores han preparado

128
00:08:58,600 --> 00:08:59,620
para programar con rapidez.

129
00:08:59,770 --> 00:09:06,310
Ya os digo que Rayder es un muy buen editor de código y que en particular a lo mejor estos despistar.

130
00:09:06,310 --> 00:09:12,430
A lo mejor os lo desactivo durante las clases, pero que si os vais a dedicar al mundo de la programación

131
00:09:12,430 --> 00:09:13,030
son el tipo de.

132
00:09:13,740 --> 00:09:19,510
Pues un desarrollador no puede dejar pasar, por supuesto, como parte de la interfaz hay pestañas por

133
00:09:19,510 --> 00:09:20,050
todos lados.

134
00:09:20,080 --> 00:09:27,790
Yo os voy a recomendar que de momento nos mantengamos en el Explorer aquí para ver los ficheros de nuestro

135
00:09:27,870 --> 00:09:33,990
de nuestro videojuego y como mucho aquí en el lateral tenéis información ahora?

136
00:09:34,000 --> 00:09:38,080
Es que el fichero es muy corto, pero aquí tenéis información de código redundante, código que no sirve

137
00:09:38,080 --> 00:09:38,440
para nada.

138
00:09:38,440 --> 00:09:43,500
Esta cosa de color amarillo, por ejemplo, son informaciones adicionales que os pueden ir muy bien.

139
00:09:43,510 --> 00:09:49,090
También hay otros plugins que os pueden ayudar a ver una miniatura de vuestro código.

140
00:09:49,150 --> 00:09:50,230
No recuerdo cómo se llamaba.

141
00:09:50,380 --> 00:09:51,370
Vamos a ver si lo encuentro.

142
00:09:53,200 --> 00:09:57,170
Miniatura Código Rayder.

143
00:09:59,410 --> 00:10:06,990
A ver si lo encontramos hoy y hoy día es entorno de desarrollo integrado de.

144
00:10:07,300 --> 00:10:10,330
Saber si es éste, si fijaros esto me parece una pasada.

145
00:10:10,750 --> 00:10:14,020
Ya tenéis el código grande y aquí tenéis una miniatura del mismo Clans.

146
00:10:14,140 --> 00:10:16,490
Vamos a darle aquí Agett, ya que lo hemos buscado en internet.

147
00:10:16,540 --> 00:10:20,350
A ver si me deja instalarlo.

148
00:10:20,760 --> 00:10:22,480
No estoy logueado, me voy directo aquí.

149
00:10:22,740 --> 00:10:24,600
Paso de buscar la contraseña que no me acuerdo.

150
00:10:25,570 --> 00:10:29,020
Busquemos aquí de nuevo plugins de Clans.

151
00:10:30,510 --> 00:10:32,240
Encode Clans en un vistazo.

152
00:10:32,270 --> 00:10:37,640
Poder ver un minimapa de en qué zona del código estamos, instalamos esta, reiniciamos élide y ya es

153
00:10:37,640 --> 00:10:38,390
la ultima que instalo.

154
00:10:38,440 --> 00:10:44,270
Os lo prometo porque aquí os puedo asegurar que me pasaría horas y horas buscando plugins para personalizar

155
00:10:44,270 --> 00:10:45,650
Rayder a mi gusto.

156
00:10:46,340 --> 00:10:51,710
Hay barras de carga que permiten que no son necesariamente la del gato.

157
00:10:51,860 --> 00:10:52,970
Hay otras muy divertidas.

158
00:10:52,980 --> 00:10:57,740
Podéis buscar estátus bars o cosas de este estilo en Rayder, que hay varias.

159
00:10:58,070 --> 00:11:02,330
En este caso la del gato me ha hecho gracia por los colorines, que son muy vistosos y al final es lo

160
00:11:02,330 --> 00:11:02,870
que importa.

161
00:11:03,210 --> 00:11:07,700
Entonces fijaros que yo aquí si hago el código grande tengo una miniatura y en este caso estamos hablando

162
00:11:07,700 --> 00:11:08,780
de un fichero que es corto.

163
00:11:09,380 --> 00:11:11,810
A ver si tengo alguno más largo en este proyecto, creo que no!

164
00:11:15,510 --> 00:11:16,260
No tengo nada.

165
00:11:17,190 --> 00:11:18,440
Lo voy a poder enseñar.

166
00:11:18,470 --> 00:11:24,500
Pero bueno, no pasa nada que abramos un fichero más largo durante el curso veréis que puedes tener

167
00:11:24,500 --> 00:11:24,760
aquí.

168
00:11:24,770 --> 00:11:32,090
Esto ayuda bastante a visualizar en qué zona me muevo cuando el fichero tiene 200, 300, 500 000 líneas.

169
00:11:32,150 --> 00:11:34,490
Tener que hacer scroll así es bastante pesado.

170
00:11:34,820 --> 00:11:42,020
Tener aquí esta miniatura de código nos permite poder hacer scroll más rápidamente e irnos a las diferentes

171
00:11:42,020 --> 00:11:44,090
secciones que nos interesa.

172
00:11:44,090 --> 00:11:48,410
Por tanto, ahí tenéis porqué Rayder es uno de mis editores favoritos.

173
00:11:48,420 --> 00:11:53,510
Yo os digo que Rayder no me paga absolutamente nada, ni siquiera me regala una versión.

174
00:11:53,600 --> 00:11:59,600
Simplemente he considerado que como futuros desarrolladores teníais que conocer las herramientas que

175
00:11:59,600 --> 00:12:05,120
cuando nos dedicamos a hacer trainning o clases a los estudios de videojuegos nos gusta utilizar.

176
00:12:05,150 --> 00:12:09,740
Y cómo nos gusta personalizarlas para que cada una sea única.
