Enhorabuena por haber completado este curso de Yuriy 2020, espero que hayas disfrutado tanto como hemos
disfrutado nosotros de crearlo.
Pensar en los ejemplos, enseñarte las técnicas adecuadas y sobretodo aprender juntos.
Ahora tienes una visión muy diferente de lo que es la creación de videojuegos y, sobre todo, el potencial
que te ofrece.
Unity no es sólo una herramienta para programar, también te sirve para diseñar, iluminar, maquetar,
hacer cinemáticas y jugar con muchísimas componentes.
Nosotros, los que nos dedicamos al mundo del videojuego y en particular estando en contacto con los
estudios, haciendo formación a través de Unity y demás.
Así que me doy cuenta de que la gente que nos dedicamos al mundo de los videojuegos tenemos un trabajo
de lujo, es decir, podemos trabajar en algo que superdivertido, que normalmente hay algo de presión.
Cuando llegan las fechas de lanzamiento ya habrás oído que muchas veces es un mal muy presente en los
estudios de videojuegos cuando llegan fechas límites de lanzamiento, pero que por lo demás, poder
sacar a relucir tu imaginación, crear componentes únicas, crear un escenario que te habías imaginado,
aquella idea que habías hecho en un papel o en una servilleta, plasmarla en un escenario 2D o 3D e
incluso implementar mecánicas de inteligencia artificial o de escenarios o interfaces inventarios,
lo que sea, incluso realidad virtual, es algo que está muy a la orden del día.
Y de hecho, si te fijas en LinkedIn.
Muchísimas, pero muchísimas empresas que ya no sólo son del mundo de los videojuegos están buscando
gente experta, gente que sepa de videojuegos, que sepa utilizar Unity de modo profesional hoy en día
ya empresas de realidad virtual para hacer sus ahorros del próximo producto.
Se me ocurren empresas de coches, empresas de realidad virtual que quieren, por ejemplo, dedicarse
al mundo de la automoción, de la construcción, para poder ver una representación virtual del producto
que están construyendo o del siguiente súper edificio de lujo que van a construir en Dubai.
Son sólo algunos ejemplos donde Unity puede ayudar fuera del campo de los videojuegos.
Y, por supuesto, hablando de videojuegos, fíjate la gran cantidad que están saliendo en este último
año, estos últimos años creados con Unity y son casos de éxito.
Yo, particularmente ahora, estoy enganchado a uno que se llama Big Seibert, que está para casi todos
los dispositivos de realidad virtual y que es una pasada.
Está hecho con Unity y se trata de ir moviendo unos lásers para romper cubos.
La idea es super simple, pero fijaros como una idea simple no significa que no tenga posibilidades
de éxito.
De hecho, este juego ha sido nombrado con uno de los mayores premios de mejor juego de realidad virtual,
mejor juego de música, mejor banda sonora de los últimos años.
Por tanto, fíjate que si tienes una idea y la llevas a cabo en Unity, eso podría ser el próximo éxito
del futuro.
Ya lo comenté que las grandes empresas de videojuegos son las que dominaban el mercado hace 12 o 15
años.
A día de hoy cualquiera puede sacar el próximo hit, petarlo y convertirse en un éxito tanto en jugabilidad
como en rentabilidad.
Así que esperamos que hayas disfrutado del curso, que hayas aprendido de las técnicas.
Si te apetece, preséntate a la certificación oficial o bien de desarrollador de gameplay de arte de
interfaces.
Hay diferentes certificaciones que te pueden ayudar en el día de mañana a conseguir trabajo, porque
a día de hoy, pues no te hace falta tener un título universitario para dedicarte al mundo de los videojuegos.
Experiencia.
Un porfolio y alguna certificación de las que el mismo Unity ofrece son.
Yo creo que garantías más que suficientes para garantizarte un trabajo en este sector.
Así que gracias por habernos acompañado en estas clases presenciales en la distancia y espero verte
en nuestro próximo curso.
Gracias!