Monitor el monitor o pantalla es un dispositivo periférico de salida.
Este recibe información del procesador y la muestra en la pantalla.
Su principio se fundamenta en el mismo principio de la televisión comercial.
La imagen se compone de líneas y el número de líneas por segundo se llama frecuencia de línea en un
monitor.
La frecuencia es mucho mayor entre los 70 y los 150 kilos Hardt y 70 mil líneas por segundo.
Los monitores al igual que la televisión usan la tecnología de vídeos por tubos de rayos catódicos para
mostrar los mensajes al usuario cada vez que se instala un monitor a un PC.
La tarjeta de video debe corresponder con el monitor en caso de ser a color o monocromático según su
función los monitores trabajan en dos modos en modo de texto que corresponde a los caracteres de así
y tenemos el monográfico que corresponde a los caracteres tipo así y cualquier carácter gráfico que
se pueda representar en la imagen de la pantalla.
Dentro de las partes internas del monitor tenemos los tubos de rayos catódicos tenemos un yugo de reflexión
así como filtros de pantallas tenemos reguladores de brillo y contraste tenemos reguladores de sincronismo
vertical y horizontal así como circuitos de reflexión horizontal y vertical dentro de las características
del monitor.
Estos se usan para mostrar la información que se desea introducir por el teclado mediante el cursor
o para mostrar la respuesta que emite la computadora frente a un requerimiento.
El tamaño de un monitor puede variar dependiendo de las pulgadas o dependiendo del trabajo que vayamos
a realizar.
Un criterio para clasificar los monitores a pantallas puede ser la capacidad de desplegar colores o
no. De aquí si son monitores monocromáticos o monitores a color.
Si nuestro criterio de uso del monitor amerita importancia para holográficos se deberá tomar en cuenta
los números de puntos para la resolución gráfica.
Al aumentar el número de puntos en la pantalla la calidad gráfica aumenta por lo tanto se puede definir
la resolución de un monitor como el número de puntos o píxeles que pueden ser representados en la pantalla
y dependerá de la distancia existente entre cada punto.
La salida de presentación visual puede estar en formato escrito o gráfico donde el formato está definido
por su diagonal y expresado usualmente en pulgadas.
Un carácter se representa en una pantalla por varios puntos o píxeles un píxel es el bloque de información
más pequeño de una imagen en la pantalla por lo tanto las pantallas se dividen en píxeles en un monitor
a color un píxel se compone de una o más triadas luego una tríada contiene tres puntos llenos de sustancias
o eufóricas AMBA verde y otra la resolución se expresa en términos de número de píxeles que comprenden
el alto y el ancho de la imagen completa en pantalla.
Dependiendo del número de pixeles una pantalla se puede considerar de baja media o alta resolución.
Las pantallas de alta resolución minimizan el parpadeo de las imágenes entrelazadas pero cuando se cambian
las imágenes pueden dejar imágenes fantasmas por décimas de segundo estos pueden contener unos 1024
por 768 píxeles.
Un número de puntos horizontales por número de puntos verticales pero su costo puede ser algo elevado
la resolución o nitidez gráfica de una imagen de un monitor consiste en el número de puntos como te
había indicado por líneas multiplicado por el número de línea es decir 640 por 480 por poner un ejemplo.
Luego en un computador la imagen se almacena en la memoria de la tarjeta de video y forma en forma de
píxel.
Así la memoria se mide en bits o estados 0 y 1 lo cual se representa en la pantalla como puntos oscuros
y claros o puntos de un color determinado para el mantenimiento preventivo de un monitor debemos tener
en cuenta lo que es la limpieza externa del polvo de la caja del monitor.
La limpieza de la pantalla así como la limpieza de los controles de brillo y contraste los ajustes de
la imagen mediante los controles de horizontal y vertical también debemos tomar en cuenta la limpieza
y lubricación interna que incluye aspirar el polvo y aplicar un limpiador de contactos a la tarjeta
y a los controles se lubrica en los siguientes controles lo que es el foco que opaca o borrosa horizontal
que es la imagen muy angosta del lado izquierdo la vertical ley y el vertical Jorratt la limpieza del
tubo de rayos catódicos con un paño seco donde se localiza el yugo y el flashback.
También debemos verificar el sistema eléctrico del área que esté funcionando y esté óptimo dentro de
las posibles fallas de los monitores.
Tenemos una falla muy recurrente es que la imagen presenta ondas horizontales que se vuelven que se
mueven lentamente de arriba hacia abajo de la pantalla.
Esto es causado debido a los movimientos ondulantes que se deben a la interferencia electromagnética
más que a defectos del monitor.
Por lo general ocurre cuando se tienen varios monitores muy cerca.
Una lámpara fluorescente o una corneta o cualquier aparato que genera un campo magnético fuerte.
Otra posible causa es un cable a tierra inadecuado o por un desperfecto del cable del monitor una segunda
falla muy recurrente es que aparecen en forma descontrolada un conjunto de caracteres en la pantalla.
La causa de este problema es en primer lugar que debemos revisar los pines del conector del monitor.
Puede ser que algún desperfecto en la tarjeta de video también si la falla ocurre puede ser un software
específico.
Entonces verifica la instalación y por última instancia debemos ejecutar un programa antivirus otra
falla es que se combinen los colores en forma equivocada.
Ejemplo Se selecciona rojo y muestra verde.
La causa de esta falla pueden ser los pines de conexión del monitor al computador o existe una instalación
incorrecta del monitor en la aplicación.
En último caso debemos probar el monitor en otra computadora.
Por último existe un zumbido cuando se enciende el monitor o no hay una estabilidad de la imagen en
pantalla.
Cuando esto ocurre es porque existe una fuga del voltaje en el flash back.