Bien vamos a continuar ahora en nuestra clase de archivo.
Vamos a agregar otro método también va a ser Public Static de tipo bait y se va a llamar escribir archivo
va a recibir el argumento nombre archivo
declaramos nuestra variable archivo
creamos el objeto de tipo Feil con el nombre del archivo que estamos recibiendo y creamos también el
objeto print Reiter
la variable de salida
y le pasamos la variable de archivo.
Esto puede arrojar una excepción así que lo vamos a volver en el bloque catch quitamos estas líneas
y también estos importes y mandamos a imprimir esta actuáis en dado caso que tengamos algún error y
lo mandamos a la salida estándar y ahora lo que vamos a hacer una vez que ya tenemos nuestro archivo
abierto es que vamos a agregar contenido a nuestro archivo así que declaramos una variable llamada contenido
ya agregamos la cadena contenido a escribir en el Archivo
y posteriormente utilizaron nuestra variable salida mandamos a llamar el método Bryn LN
así que es muy similar esto a la salida estándar que ya hemos manejado en este momento estamos mandando
a escribir información al archivo utilizando el método LNE así que le mandamos el contenido que queremos
enviar al archivo
aquí la variable se debe de llamar contenido.
Ya está corregido imprimimos un salto de línea
y posteriormente mandamos otro mensaje
escribimos la cadena fin de escritura y mandamos un mensaje a la consola.
Se ha escrito correctamente al archivo ya que si llegamos hasta este punto es porque todo ha funcionado
correctamente bien así que este método escribir archivo va a agregar contenido al archivo que indiquemos
va a escribir primero contenido a escribir en el archivo.
Posteriormente se guarda la información en el archivo y se agrega la cadena también de fin de escritura.
Ahora vamos a utilizar este método
mandamos a llamar el método escribir archivo
y a diferencia del método anterior que únicamente creó el nombre del archivo en este caso sí vamos a
agregar información vamos a utilizar el mismo archivo pero bien podríamos proporcionar otra ruta de
otro archivo.
Guardamos cambios y ejecutamos
y podemos llevar el mensaje además de que se ha creado el archivo correctamente se ha escrito la información
correctamente al archivo y vamos a revisar lo que se ha escrito.
Si refrescamos algo falló debido a que no se ha agregado ningún tipo de bait a este archivo así que
vamos a revisar
y en este método faltó cerrar el flujo si no cerramos el flujo entonces no se guarda la información
en el archivo.
Así escribimos sãlida Toklas y con eso ya se debe describir toda la información que hemos agregado a
nuestro archivo guardamos cambios y volvemos a ejecutar
se manda el mensaje escrito correctamente al archivo.
Vamos a revisar nuevamente y podemos ver que ya tenemos cierta cantidad de bits y si abrimos el archivo
nos muestra contenido describieran el archivo fin de escritura y con esto ya se guardó la información
en el archivo
bien así que esas son las clases a utilizar.
Si queremos enviar información hacia un archivo vamos a detener hasta aquí este video y en el siguiente
video vamos a ver cómo leer información de un archivo.
Nos vemos en el siguiente video saludos.