Hola qué tal.
Te saludo por la costa.
Bienvenida y bienvenido nuevamente.
Espero estés listo para comenzar con esta segunda elección.
Vamos a estudiar el tema de variables ya que esto es la base para el manejo de la información al crear
nuestros programas en Java.
Estás listo.
Vamos en Java como en cualquier lenguaje de programación para almacenar información.
Es necesario la creación de variables las cuales nos permitirán almacenar datos en nuestro programa
de manera temporal.
El objetivo de declarar una variable es reservar espacio de memoria dependiendo del tipo que vayamos
a utilizar.
Estas variables nos permiten también hacer programas dinámicos por lo que en la mayoría de los casos
los valores cambiarán durante la interacción con el usuario y el programa.
Por ejemplo podemos observar en la figura que tenemos datos los cuales pueden ir cambiando a lo largo
de la ejecución de nuestro programa y tenemos variables que son las que permiten almacenar nuestros
datos durante la ejecución del mismo.
En Java existen distintos tipos de datos por lo que estudiaremos con más detalle los tipos de datos
y por lo tanto los tipos de variables que necesitaremos crear para almacenar un tipo de dato en específico.
Así que continuemos
existe una clasificación amplia respecto a los tipos que se manejan en Java.
Sin embargo podemos resumirla en la figura mostrada por un lado tenemos los tipos primitivos y por otro
lado tenemos los datos de tipo obvie también conocidos como referencia a objetos respecto a los tipos
primitivos.
Podemos clasificarlos en tipos enteros y flotantes.
Sin embargo tenemos también el tipo bullían cada uno de estos tipos los veremos en más detalle a continuación.
Por el contrario tenemos los tipos obvie los cuales pueden ser clases interfaces o también arreglos
estos tipos los estudiaremos en el tema de clases y objetos en Java así que de momento nos enfocaremos
en los tipos primitivos y la forma en cómo declararlos al usar este tipo de datos en Java como comentamos
anteriormente.
Tenemos distintos tipos de datos en Java por un lado tenemos los tipos enteros entre los cuales tenemos
el tipo bait el cual ocupa 8 bits posteriormente tenemos el tipo Llort el cual ocupa 16 bits.
También tenemos el tipo Char el cual ocupa 16 bits pero maneja el código Unicode para almacenar valores
de tipo Char.
Podemos observar la tabla de tipo Unicode para almacenar este tipo de valores
a su vez tenemos el tipo int el cual ocupa 32 bits y finalmente tenemos el tipo Nong el cual ocupa 64
bits por otro lado tenemos los tipos flotantes por un lado tenemos el tipo float que ocupa 32 bits y
el tipo de árbol que ocupa 64 bits.
El tipo pulían en Java también es un tipo primitivo y puede almacenar solo el valor de Tru o fouls y
su valor por defecto es Fors.
Estos tipos de Java son los más básicos y son los que utilizaremos si necesitamos la mayor rapidez y
ahorro en recursos con el objetivo de que nuestros algoritmos sean lo más eficientes.
Sin embargo en la práctica utilizaremos también funciones ya creadas que pueden hacer uso de manera
indirecta de estos tipos primitivos así que de cualquier manera los estaremos manejando en nuestros
programas ya sea de manera directa o indirecta.
Cada uno de estos tipos primitivos tiene un valor por default el cual es importante conocer ya que cuando
los utilicemos en conjunto con nuestras clases Java el compilador tomará en cuenta este valor por default
según el tipo de dato que utilicemos.
En la figura podemos observar tanto el número de bits que ocupa cada dato así como los valores por default
que se asignan a cada tipo cuando son utilizados como atributos dentro de nuestras clases Java.
Más adelante crearemos varios ejercicios para poner en práctica el uso de tipos primitivos en Java.