1
00:00:01,320 --> 00:00:02,670
Bienvenidos a esta elección.

2
00:00:02,670 --> 00:00:07,240
A continuación vamos a ver el proyecto del mundo con IAVA están listos.

3
00:00:07,290 --> 00:00:07,740
Vamos

4
00:00:10,720 --> 00:00:19,260
bien vamos a abrir el líder de Apache en el Vins damos un enfile ni Proyect esta es la primera vez que

5
00:00:19,260 --> 00:00:20,580
vamos a crear nuestros proyectos.

6
00:00:20,670 --> 00:00:25,950
Por lo tanto todo aparece en gris ya que no están activados estos módulos pero una vez que hayamos creado

7
00:00:25,980 --> 00:00:29,730
un proyecto del tipo que deseamos entonces se van a activar estos módulos.

8
00:00:29,940 --> 00:00:36,150
En este caso vamos a seleccionar Java with Mayrén y posteriormente Java Application Mayrén es una tecnología

9
00:00:36,150 --> 00:00:41,100
que nos va a permitir administrar más fácilmente las librerías que vamos a utilizar cuando trabajamos

10
00:00:41,100 --> 00:00:42,390
con Java.

11
00:00:42,390 --> 00:00:47,600
De igual manera otra tecnología que nos permite administrar las librerías es la tecnología de Greuel.

12
00:00:47,670 --> 00:00:50,060
Sin embargo es más común trabajar con Maybelle.

13
00:00:50,250 --> 00:00:55,830
Es por ello que Apache Melvins no recomienda en primer lugar trabajar con Leuven así que dejamos seleccionada

14
00:00:55,890 --> 00:00:56,870
esta opción.

15
00:00:56,970 --> 00:01:02,940
Posteriormente seleccionamos Java Application y damos su quienes como nos comenta esta característica

16
00:01:02,940 --> 00:01:06,780
todavía no está habilitada pero al presionar siguiente se va a habilitar.

17
00:01:06,780 --> 00:01:12,700
Así quedamos Next y dice que para utilizar esta funcionalidad primero debemos de activarlo así que damos

18
00:01:12,700 --> 00:01:19,050
siguen download an active y nos muestre esa pantalla damos sigue next aceptamos cualquier valor que

19
00:01:19,050 --> 00:01:21,090
nos muestren y damos clic en Install

20
00:01:24,250 --> 00:01:27,750
y esperamos a que terminen de descargarse en cualquier librería que necesitemos

21
00:01:32,520 --> 00:01:33,500
si hay algún fallo.

22
00:01:33,510 --> 00:01:38,840
Entonces deben desactivar primero su software de seguridad terminar la instalación de Apache Melvins

23
00:01:39,030 --> 00:01:43,170
o incluso desinstalar y volver a instalar y una vez que ya esté funcionando correctamente la idea según

24
00:01:43,170 --> 00:01:44,210
lo que vamos a enseñar.

25
00:01:44,280 --> 00:01:48,630
Entonces pueden volver a activar su software de seguridad en finalizar

26
00:01:51,760 --> 00:01:59,350
esperamos a que termine de activarse la versión estándar de Java Java estándar Edition y con esto ya

27
00:01:59,350 --> 00:02:01,770
se muestra la pantalla para crear nuestro proyecto.

28
00:02:01,810 --> 00:02:03,460
El proyecto se va a llamar Hola mundo

29
00:02:07,170 --> 00:02:18,190
y lo vamos a depositar en la siguiente ruta sobre dos puntos diagonal inversa cursos diagonal Java se

30
00:02:18,190 --> 00:02:23,560
recomienda que la ubicación de los proyectos sea lo más cercana a nivel raíz ya que como se generan

31
00:02:23,560 --> 00:02:25,920
muchas dependencias y muchas carpetas.

32
00:02:26,050 --> 00:02:29,460
Si dejamos una ruta muy larga entonces podría haber problemas.

33
00:02:29,620 --> 00:02:33,220
Así que le recomendamos utilizar una ruta como la que se muestra.

34
00:02:33,640 --> 00:02:39,640
No debe de haber espacios ni debe de manejar ningún carácter especial como puede ser una comilla una

35
00:02:39,640 --> 00:02:45,760
ñ o cualquier otro carácter especial así que eso se le recomienda ya que esto puede provocar problemas

36
00:02:45,760 --> 00:02:47,460
para ejecutar su programa.

37
00:02:47,560 --> 00:02:49,570
Posteriormente nos solicita un grupo Airy.

38
00:02:49,720 --> 00:02:53,320
En este caso podemos dejar este valor o modificarlo por el que deseemos.

39
00:02:53,410 --> 00:03:02,320
Por ejemplo MX con G.M. de globalmente mentoring la versión la vamos a dejar la versión 1.0 y el nombre

40
00:03:02,320 --> 00:03:04,230
del paquete de momento no lo vamos a utilizar.

41
00:03:04,240 --> 00:03:10,850
Esto lo vamos a ver posteriormente lo vamos a dejar vacío y damos clic en Finalizar y esperamos a que

42
00:03:10,850 --> 00:03:16,020
termine de crearse nuestro programa y con esto ya se ha creado nuestro programa.

43
00:03:16,100 --> 00:03:20,960
Este programa se depositan sobre el tabulador de proyectos pero también podemos llevar el tabulador

44
00:03:21,050 --> 00:03:24,120
de archivos y el tabulador de servicios.

45
00:03:24,230 --> 00:03:25,640
Eso todavía no lo vamos a utilizar.

46
00:03:25,640 --> 00:03:28,400
Esto lo vamos a ver en niveles posteriores.

47
00:03:28,400 --> 00:03:32,440
De momento vamos a estar trabajando sobre este tabulador de proyectos.

48
00:03:32,690 --> 00:03:38,240
Tenemos nuestro proyecto de Hola mundo vamos a abrirlo y podemos observar diferentes carpetas por ejemplo

49
00:03:38,240 --> 00:03:42,500
en la carpeta donde vamos a depositar el código fuente que es normalmente con la que más vamos a estar

50
00:03:42,500 --> 00:03:43,210
trabajando.

51
00:03:43,280 --> 00:03:47,750
Posteriormente podemos observar las dependencias que vamos a estar utilizando y esto por ejemplo cuando

52
00:03:47,750 --> 00:03:53,030
trabajemos con conexión a base de datos aquí vamos a ver algunas dependencias como puede ser la dependencia

53
00:03:53,150 --> 00:03:54,770
para conectarnos a Maisí.

54
00:03:55,040 --> 00:04:00,740
Pero de momento en estos primeros niveles no vamos a utilizar otro tipo de dependencias más que la dependencia

55
00:04:01,010 --> 00:04:02,410
del Jota de Cadellada.

56
00:04:02,540 --> 00:04:10,010
En este caso la versión JDK 13 y posteriormente en employee Fils tenemos el archivo de XML si lo abrimos

57
00:04:10,270 --> 00:04:15,140
este es el archivo de la tecnología de Mayrén así que aquí es donde vamos a agregar las librerías y

58
00:04:15,140 --> 00:04:17,810
también se indica por ejemplo la versión que estamos trabajando.

59
00:04:17,900 --> 00:04:23,010
Podemos observar que en este caso el compilador nos indica que estamos trabajando la versión 13.

60
00:04:23,060 --> 00:04:28,400
Si tuviéramos alguna otra versión y queremos actualizar las dependencias de nuestro proyecto simplemente

61
00:04:28,400 --> 00:04:31,560
abrimos este archivo y actualizamos esta versión.

62
00:04:31,700 --> 00:04:36,740
Así que por ello es muy sencillo y recomendable trabajar con la tecnología de Maybelle ya que simplemente

63
00:04:36,800 --> 00:04:41,640
en este archivo podemos actualizar todas las dependencias de nuestros proyectos Java.

64
00:04:41,750 --> 00:04:45,830
De momento no nos vamos a meter a detallé con esto ya que esto lo vamos a ir aprendiendo poco a poco

65
00:04:46,040 --> 00:04:51,020
pero es muy sencillo utilizarlo simplemente De momento debemos de saber que vamos a utilizar este archivo

66
00:04:51,200 --> 00:04:56,180
para administrar nuestras dependencias de IAVA y en este caso la versión de JDK que vamos a utilizar

67
00:04:56,630 --> 00:05:01,940
bien así que podemos cerrar este archivo y también tenemos el archivo de Settings y eso también es un

68
00:05:01,940 --> 00:05:04,700
archivo de configuración de la tecnología de Maybelle.

69
00:05:04,910 --> 00:05:10,550
En dado caso de que se utilice un proxy entonces es necesario configurar la conexión de proxy para que

70
00:05:10,550 --> 00:05:15,320
se pueda conectar a Internet y descargar las librerías que se requieran para este proyecto.

71
00:05:15,460 --> 00:05:21,760
Bien de momento no es necesario modificar nada respecto a este archivo así que eso es todo la configuración

72
00:05:21,820 --> 00:05:28,380
de nuestro proyecto toda la estructura ahora sobre esos cachés es donde mayormente vamos a estar trabajando.

73
00:05:28,690 --> 00:05:35,470
Podemos observar que tenemos el nombre de forma cazzo en Java las clases se organizan por paquetes lo

74
00:05:35,470 --> 00:05:40,960
cual físicamente en el disco duro corresponde a una carpeta y en este caso si no estamos agregando ninguna

75
00:05:40,960 --> 00:05:46,960
carpeta ningún folder entonces se le conoce como el de forma caché o el paquete por default de momento

76
00:05:46,960 --> 00:05:51,310
aquí es donde vamos a estar trabajando y posteriormente cuando ya veamos el tema de paquetes entonces

77
00:05:51,310 --> 00:05:56,380
vamos a empezar a trabajar y comentar las características del uso de paquetes en Java eso lo vamos a

78
00:05:56,380 --> 00:05:57,930
ver en elecciones posteriores.

79
00:05:57,940 --> 00:06:04,810
De momento vamos a estar trabajando sobre el paquete por default así que sobre esos paquetes vamos a

80
00:06:04,810 --> 00:06:12,560
dar clic derecho NIU y seleccionamos Java class el nombre de la clase se va a llamar Hola mundo debemos

81
00:06:12,560 --> 00:06:18,500
de respetar mayúsculas y minúsculas tal como se observa en Java se utiliza mayúsculas para comenzar

82
00:06:18,500 --> 00:06:25,160
una clase así que comenzamos la clase con la letra H en mayúsculas y posteriormente si vamos a utilizar

83
00:06:25,160 --> 00:06:30,580
más de una palabra entonces también se utiliza la primera letra de cada palabra en mayúscula.

84
00:06:30,680 --> 00:06:36,700
Por eso la letra H y la letra M están en mayúscula las demás letras van en minúscula.

85
00:06:36,830 --> 00:06:42,800
El nombre del paquete lo vamos a dejar vació para trabajar en el packaging o el paquete por default

86
00:06:43,140 --> 00:06:48,890
y podemos observar que nuestra clase en automático se le agrega la extensión punto Java y se deposita

87
00:06:49,280 --> 00:06:51,040
en la ruta de sours menguaba.

88
00:06:51,230 --> 00:06:59,350
Esta ruta se crea en automático debido a que creamos un proyecto de Mayrén así que aparte de administrar

89
00:06:59,500 --> 00:07:05,110
las dependencias de nuestros proyectos también organiza nuestro proyecto para que puedan abrir este

90
00:07:05,110 --> 00:07:09,370
mismo proyecto en cualquier IDE en cualquier entorno integrado de Java.

91
00:07:09,370 --> 00:07:14,290
Así que por ello también es recomendable utilizar Mayrén ya que se organiza perfectamente cada uno de

92
00:07:14,290 --> 00:07:19,060
los archivos que trabajamos en nuestros proyectos Java bien damos clic en Finalizar

93
00:07:23,000 --> 00:07:29,930
y podemos ver que ya se creó el Archivo HOLA MUNDO punto Java y nos agrega las siguientes características

94
00:07:30,080 --> 00:07:32,480
no se agrega algunos comentarios.

95
00:07:32,480 --> 00:07:38,090
De momento vamos a quitar esto ya que no lo vamos a estar utilizando pero si quisiéramos agregar comentarios

96
00:07:38,270 --> 00:07:39,650
a nuestra clase.

97
00:07:39,650 --> 00:07:45,080
Los comentarios en Java se ponen con Diagonal asterisco damos Enter.

98
00:07:48,040 --> 00:07:52,010
Y los comentarios no son tomados en cuenta por el compilador de Java.

99
00:07:52,150 --> 00:07:56,980
Así que al momento de ejecutar nuestro programa simplemente va a ignorar todo lo que pongamos dentro

100
00:07:56,980 --> 00:08:02,530
de estos comentarios así que ese es un comentario de varias líneas pero también podríamos agregar un

101
00:08:02,530 --> 00:08:05,500
comentario de una sola línea poniendo Diagonal Diagonal

102
00:08:10,740 --> 00:08:15,860
y podemos observar que el líder nos agregó en automático lo siguiente No se agrega una clase en la cual

103
00:08:15,860 --> 00:08:20,300
nos está indicando el modificador de acceso públic esto lo vamos a estudiar a detalle posteriormente

104
00:08:20,330 --> 00:08:22,390
en el tema de modificadores de acceso.

105
00:08:22,700 --> 00:08:27,830
Posteriormente la palabra reservada class para indicar que es una clase de IAVA y posteriormente el

106
00:08:27,830 --> 00:08:32,450
nombre de nuestro archivo el cual debe de corresponder exactamente al nombre de nuestro archivo que

107
00:08:32,450 --> 00:08:33,640
hemos creado.

108
00:08:33,980 --> 00:08:39,230
Si por alguna razón no corresponde este nombre de la clase al nombre del archivo podemos observar que

109
00:08:39,230 --> 00:08:45,630
nos manda un error y nos indica que debemos de renombrar nuestro archivo tal cual como se muestra en

110
00:08:45,630 --> 00:08:46,750
nuestra clase.

111
00:08:47,070 --> 00:08:54,060
Damos Control Z para regresar simplemente fue para mostrarles qué debe ser exactamente el mismo nombre

112
00:08:54,240 --> 00:08:58,710
de la clase al nombre del archivo y para empezar a trabajar con nuestra clase.

113
00:08:58,800 --> 00:09:02,910
Abrimos llaves y cerramos llaves así que esa es la definición de una clase.

114
00:09:02,940 --> 00:09:06,870
Este tema también lo vamos a ver posteriormente a detalle en una lección.

115
00:09:06,990 --> 00:09:12,690
Ahora vamos a agregar un método en el cual nos sirve para ejecutar nuestro programa escribimos el siguiente

116
00:09:12,690 --> 00:09:13,440
código.

117
00:09:13,440 --> 00:09:16,260
De momento no es necesario que entiendan toda esta sintaxis.

118
00:09:16,260 --> 00:09:22,470
Esto lo vamos a ir viendo poco a poco conforme avancemos en el curso vamos a escribir públic Static

119
00:09:23,250 --> 00:09:32,340
void main tal cual como se muestra abrimos paréntesis y vamos a escribir lo siguiente string

120
00:09:37,050 --> 00:09:45,210
abrimos corchetes abrimos llaves y damos Enter y con esto lo que estamos haciendo es agregando el método

121
00:09:45,210 --> 00:09:51,360
main un método nos permite ejecutar ciertas líneas de código y en este caso el método main nos sirve

122
00:09:51,360 --> 00:09:52,970
para ejecutar nuestro programa.

123
00:09:53,550 --> 00:09:57,940
Vamos a hacer más grande estas letras para hacer más grande nuestro código.

124
00:09:58,270 --> 00:10:01,540
Si es que lo deseamos damos en entumece posteriormente options

125
00:10:04,860 --> 00:10:13,690
vamos a Fonts an Colors y voy a modificar el 6 de nuestra fuente para que sea de18 esto no es necesario

126
00:10:13,690 --> 00:10:18,700
que lo hagan ustedes simplemente para que puedan visualizar mejor el código así que ya tenemos nuestro

127
00:10:18,700 --> 00:10:20,980
método Public Static void main.

128
00:10:21,010 --> 00:10:24,300
Les voy a comentar a grandes rasgos qué significa cada palabra.

129
00:10:24,340 --> 00:10:29,890
Sin embargo como hemos comentado esto lo vamos a ver a detalle cada una de estas palabras en cada elección

130
00:10:29,890 --> 00:10:35,800
que vamos a ver posteriormente la palabra Public es un modificador de acceso que nos permite acceder

131
00:10:35,800 --> 00:10:41,320
a este método desde otras clases Llada No solamente desde esta misma clase sino también desde otras

132
00:10:41,320 --> 00:10:42,200
clases Java.

133
00:10:42,310 --> 00:10:48,280
La palabra Static nos permite ejecutar este método main sin necesidad de crear un objeto de esta clase

134
00:10:48,430 --> 00:10:49,360
como les he comentado.

135
00:10:49,360 --> 00:10:54,490
Esto lo vamos a ver a detalle en el tema de clases y creación de objetos así que no se preocupen si

136
00:10:54,490 --> 00:10:59,150
no tienen conocimiento de ninguno de estos términos Todo lo vamos a ver a detalle.

137
00:10:59,170 --> 00:11:04,960
Posiblemente la palabra void significa que este método no va a regresar ninguna información ya que los

138
00:11:04,960 --> 00:11:10,930
métodos o funciones en Java y prácticamente en cualquier lenguaje de programación podrían regresar información

139
00:11:10,960 --> 00:11:16,810
o no en este caso si no va a regresar información entonces utiliza la palabra reservada Bayt la cual

140
00:11:16,810 --> 00:11:20,320
significa vació o que no regresa a ningún tipo de información.

141
00:11:20,320 --> 00:11:25,870
La palabra Main se seleccionó para indicar que este método va a ser el método principal y se utiliza

142
00:11:25,870 --> 00:11:30,740
por el compilador de Java para poder ejecutar esta clase así que por ello es que este método se debe

143
00:11:30,740 --> 00:11:31,670
de llamarme.

144
00:11:31,990 --> 00:11:35,860
Si ponemos algún otro nombre entonces no se va a ejecutar nuestro programa.

145
00:11:35,920 --> 00:11:41,230
Posteriormente entre paréntesis indicamos los argumentos que va a recibir nuestro método ya que podría

146
00:11:41,230 --> 00:11:42,290
recibir información.

147
00:11:42,310 --> 00:11:48,880
Este método cuando es llamado string es una clase que se utiliza para trabajar con cadenas así que ese

148
00:11:48,880 --> 00:11:54,790
tipo de dato nos permite almacenar cadenas Arce es el nombre de nuestra variable y estos corchetes están

149
00:11:54,790 --> 00:12:01,900
indicando que esto es un arreglo esos paréntesis pueden ir de este lado del lado derecho o pueden ir

150
00:12:01,990 --> 00:12:06,820
del lado izquierdo cualquiera de las dos sintaxis es aceptada en Java.

151
00:12:06,820 --> 00:12:13,700
Esto lo vamos a ver a detalle cuando veamos el tema de arreglos en Java cerramos los paréntesis y posteriormente

152
00:12:13,760 --> 00:12:20,030
abrimos llaves y todo lo que esté adentro de estas llaves se conoce como el cuerpo del método así que

153
00:12:20,030 --> 00:12:25,370
lo que pongamos dentro de este método se va a ejecutar cuando corramos nuestro programa como siguiente

154
00:12:25,370 --> 00:12:27,960
paso es mandar a la consola un saludo.

155
00:12:28,010 --> 00:12:33,230
Así que vamos a escribir lo siguiente para poder mandar un saludo hacia la consola de IAVA escribimos

156
00:12:33,320 --> 00:12:39,480
System que es la clase que nos permite comunicarnos entre otras cosas con la consola de IAVA la consola.

157
00:12:39,710 --> 00:12:44,450
Básicamente es la salida donde vamos a ver la información que se va a desplegar de nuestro programa

158
00:12:45,320 --> 00:12:47,810
así que vamos a utilizar la clase System.

159
00:12:47,810 --> 00:12:53,090
Posteriormente utilizamos la variable Haut para indicar que vamos a mandar información a la salida de

160
00:12:53,090 --> 00:13:00,980
la consola y posteriormente mandamos a llamar el método print este método tiene dos variantes puede

161
00:13:00,980 --> 00:13:07,070
ser el método print o print line para que imprima una nueva línea así que vamos a utilizar el método

162
00:13:07,070 --> 00:13:07,910
print Line.

163
00:13:07,910 --> 00:13:14,540
Abrimos paréntesis y dentro de estos paréntesis vamos a agregar a la cadena Hola Mundo para agregar

164
00:13:14,540 --> 00:13:20,180
una cadena en Java vamos a utilizar doble comilla abrimos doble comilla y se cierra la doble comilla

165
00:13:20,440 --> 00:13:24,200
y dentro de estas comillas podemos poner cualquier mensaje.

166
00:13:24,200 --> 00:13:25,690
En este caso es cualquier cadena

167
00:13:28,900 --> 00:13:32,620
por ejemplo el mensaje Hola Mundo desde desdeñaba por costumbre.

168
00:13:32,620 --> 00:13:37,660
Lo que vamos a ir haciendo conforme programamos es ir salvando nuestro programa así que pueden impresionar

169
00:13:37,660 --> 00:13:43,960
control s si están en Windows o coman s si están en Mac pero todo el tiempo voy a estar presionando

170
00:13:43,960 --> 00:13:48,180
control S para que conforme vamos haciendo cambios vamos a alejándolos.

171
00:13:48,310 --> 00:13:53,230
Sin embargo también si todavía no ha guardado los cambios pueden presionar este botón para salvar todos

172
00:13:53,230 --> 00:13:58,300
los cambios pero con controles también pueden guardar todos los cambios que vamos haciendo así que una

173
00:13:58,300 --> 00:14:03,460
vez que ya hemos guardado los cambios ya tenemos esta línea que básicamente lo que va a hacer es enviar

174
00:14:03,460 --> 00:14:06,810
información a la consola y se va a mostrar el mensaje.

175
00:14:06,850 --> 00:14:15,140
La cadena de Hola Mundo desde IAVA vamos a guardar cambios y ejecutamos seleccionamos la opción de Bloomfield

176
00:14:16,870 --> 00:14:21,340
esperamos a que termine de ejecutarse nuestro programa nos muestra que se ha construido correctamente

177
00:14:21,340 --> 00:14:26,590
nuestro programa y nos muestra la cadena de Hola Mundo desde IAVA así que con esto ya estamos seguros

178
00:14:26,770 --> 00:14:29,590
de que está funcionando correctamente nuestro programa.

179
00:14:29,590 --> 00:14:33,460
Ahora cuando trabajamos por primera vez con Java es común que cometamos varios errores.

180
00:14:33,460 --> 00:14:38,920
Por ejemplo si no agregamos un punto y coma podemos observar que el compilador nos marca un error.

181
00:14:39,100 --> 00:14:44,620
Así que cada que terminamos una línea de código debemos utilizar Punto y Coma en Java.

182
00:14:44,620 --> 00:14:49,600
También por ejemplo si no cerramos alguna de las llaves entonces también va a ocurrir un error.

183
00:14:49,690 --> 00:14:55,390
En este caso nos está indicando que ya llegamos al final del archivo y no ha encontrado la segunda llave

184
00:14:56,260 --> 00:14:58,140
ya que aquí estamos abriendo una llave.

185
00:14:58,240 --> 00:15:05,590
Aquí se abre otra llave pero solamente está encontrando una llave de cierre y falta la otra llave así

186
00:15:05,600 --> 00:15:10,160
que podemos agregar la otra llave y con esto se debe de corregir el problema.

187
00:15:10,160 --> 00:15:15,500
Sin embargo también en Java y en cualquier lenguaje de programación debemos empezar a acostumbrar a

188
00:15:15,500 --> 00:15:21,320
manejar todo de manera dentada con tabuladores como se está mostrando los tabuladores son los espacios

189
00:15:21,320 --> 00:15:26,930
que manejamos entre cada una de estas sentencias así que para manejar correctamente estos tabuladores

190
00:15:27,200 --> 00:15:32,750
en dado caso de que hayamos modificado nuestro código podemos dar clic derecho y seleccionamos que le

191
00:15:32,750 --> 00:15:34,280
dé formato.

192
00:15:34,280 --> 00:15:39,350
Con esto podemos observar que está intentando correctamente nuestro código y con esto vamos a leer más

193
00:15:39,350 --> 00:15:41,280
fácilmente todo el código en Java.

194
00:15:41,420 --> 00:15:47,690
En este caso simplemente podemos resumir dos cosas creamos un primer proyecto creamos una primera clase

195
00:15:47,690 --> 00:15:51,880
de Java y posteriormente agregamos el método main a nuestra clase Java.

196
00:15:51,890 --> 00:15:57,680
Posteriormente agregamos un mensaje y este mensaje se muestra en la consola de Java en la parte inferior

197
00:15:57,680 --> 00:16:02,540
podemos observar el mensaje de output y eso se conoce como la consola de IAVA.

198
00:16:02,540 --> 00:16:08,060
Ahora un último detalle es que este código este mismo código lo podemos escribir utilizando algunos

199
00:16:08,060 --> 00:16:08,840
atajos.

200
00:16:08,960 --> 00:16:16,290
Vamos a quitar este código y les voy a enseñar estos atajos para crear el método main utilizan p s B.M.

201
00:16:16,560 --> 00:16:22,580
de Public Static void main y posteriormente presiona la tecla de tabulador y en automático el IDE les

202
00:16:22,580 --> 00:16:30,440
agrega el método main y posteriormente para mandar el mensaje de consola escriben ese auto y posteriormente

203
00:16:30,450 --> 00:16:35,940
tecla de tabulador y Podemos que les agrega el mismo código que hemos trabajado anteriormente y finalmente

204
00:16:35,940 --> 00:16:38,250
mandan su mensaje Hola Mundo

205
00:16:40,940 --> 00:16:42,930
desde Java cómo es una cadena.

206
00:16:42,930 --> 00:16:49,700
Aquí no importa si en mayúsculas o minúsculas esto simplemente es cualquier texto guardamos cambios

207
00:16:49,760 --> 00:16:56,120
y ejecutamos observamos que el código se ha compilado exitosamente y vemos de nueva cuenta el mensaje

208
00:16:56,150 --> 00:17:00,760
Hola Mundo desde Java exactamente lo mismo que hemos puesto en nuestra cadena.

209
00:17:00,830 --> 00:17:06,290
Así que poco a poco vamos a ir aprendiendo algunos atajos del manejo de nuestro IDE así que recuerden

210
00:17:06,290 --> 00:17:09,540
que no es necesario que todo esto lo comprendan de inicio.

211
00:17:09,600 --> 00:17:14,330
Todo esto lo vamos a ir explicando poco a poco en cada una de las lecciones que vamos a ver a lo largo

212
00:17:14,330 --> 00:17:15,290
del curso.

213
00:17:15,500 --> 00:17:18,290
Eso es todo por esta elección y nos vemos en el siguiente vídeo.

214
00:17:18,320 --> 00:17:18,890
Saludos.
