Vamos a dejar a continuación un laboratorio.
Vamos a revisar en qué consiste el objetivo del ejercicio es crear un proyecto según las especificaciones
mostradas a continuación
vamos a construir un proyecto llamado caja de manera similar al ejercicio de aritmética.
Vamos a crear una clase llamada caja la cual va a tener los siguientes atributos alto profundo y ancho
y debemos de crear un método para calcular el volumen de esta caja.
El volumen va a ser calculado por la multiplicación entre ancho alto y profundo.
Así que este método para calcular el volumen va a utilizar las variables definidas en nuestra clase
vamos a ver a continuación el requerimiento para crear este proyecto.
Se solicita crear una clase llamada caja con las siguientes características.
Esta clase llamado caja debe de tener tres atributos de tipo entero ancho alto y profundo.
Debe de tener dos constructores uno vació y uno con tres argumentos uno por cada atributo de la clase
debe de tener un método que calcule el volumen de la caja.
Según la fórmula de la lámina anterior este método se puede llamar calcular volumen también se solicita
crear una clase de prueba para crear un objeto de tipo caja que tenga como valores ancho 3 alto 2 y
profundo igual a 6 y que mande a imprimir el volumen de la caja según los valores proporcionados anteriormente.
También pueden crear más objetos para poner en práctica la construcción de objetos y vean los diferentes
resultados de crear objetos de esta clase
también como tareas extra del ejercicio se les solicita probar el modo debug del IDE y verificar paso
a paso la ejecución de este proyecto y también probar con distintos valores y verificar el resultado
de este ejercicio.