‫Tudo bem, vamos fazer mais algumas mudanças, vamos mudar para a cor de fundo, quatro de nossas câmeras,
‫por exemplo, como um cinza escuro, aí em você, vou para a tela e queremos ajustar a tela sempre com
‫base na tela resolução.
‫E já configuramos isso em um de nossos vídeos no início.
‫Eu queria ter certeza de que você tem isso aqui também.
‫E eles entendem ainda melhor o que este dispositivo Kermode significa.
‫Portanto, dimensionar com o tamanho da tela irá dimensioná-lo automaticamente com o tamanho da sua tela.
‫Então aqui 800 vezes, 800 vai ser o valor que seguiremos e combinaremos com a altura e configuramos
‫para abrir cinco.
‫Então, vai corresponder com base no que vem a seguir.
‫Como você pode ver aqui, se alterarmos a proporção de aspecto, a interface será dimensionada junto com a
‫base que possui, então vamos para o nosso painel Game Over bem rápido e alterá-lo para um cinza escuro aqui ou um
‫cinza também.
‫Cinza um pouco diferente, se possível, assim.
‫E vamos deixar os fundos da câmera um pouco mais claros, talvez.
‫E então o botão de resultado poderia ir um pouco mais para baixo e ficar um pouco maior do que o botão de reinicialização ou
‫uma textura.
‫Seja um pouco maior também, talvez.
‫E agora podemos mudar este córtex e o córtex e o córtex.
‫Na verdade, vamos reposicioná-los um pouco e agora podemos mudar a cor do jogo
‫sobre o texto também, talvez para branco e.
‫Sim, agora vamos salvar essa cena e construir e executá-la, e podemos iniciá-la em nosso dispositivo, como você pode ver,
‫o jogo parece um pouco melhor.
‫Os contrastes são um pouco mais rápidos ou melhores, e fica muito bom, eu acho.
‫Como você pode ver, o botão de reinicialização pode ser um pouco melhor.
‫Mas no final, você pode ver que é maior e se encaixa muito melhor e funciona.