‫Baiklah, jadi mari kita buat beberapa perubahan lagi, jadi mari kita ubah ke warna latar belakang,
‫empat kamera kita, misalnya, seperti abu-abu tua, lalu pada Anda, saya pergi ke kanvas dan kami ingin menyesuaikan kanvas
‫selalu berdasarkan layar resolusi.
‫Dan kami telah menyiapkannya di salah satu video kami di awal.
‫Saya ingin memastikan bahwa Anda juga memilikinya di sini.
‫Dan mereka lebih memahami apa arti perangkat Kermode ini.
‫Jadi skala dengan ukuran layar akan secara otomatis menskalakannya dengan ukuran layar Anda.
‫Jadi di sini 800 kali, 800 akan menjadi nilai yang kita lanjutkan dan cocokkan dengan atau tinggi dan kita
‫atur menjadi lima.
‫Jadi itu akan cocok berdasarkan apa yang muncul selanjutnya.
‫Seperti yang Anda lihat di sini, jika kita mengubah rasio aspek, kemudian skala antarmuka bersama dengan basis
‫yang dimilikinya, maka mari kita pergi ke panel Game Over dengan sangat cepat dan mengubahnya menjadi abu-abu gelap di sini atau
‫abu-abu juga.
‫Abu-abu sedikit berbeda, jika mungkin, seperti itu.
‫Dan mari kita buat latar belakang kamera sedikit lebih terang mungkin.
‫Dan kemudian tombol hasil bisa sedikit lebih turun dan menjadi sedikit lebih besar dari tombol restart atau
‫bertekstur.
‫Menjadi sedikit lebih besar juga, mungkin.
‫Dan sekarang kita dapat mengubah korteks ini dan korteks dan korteks ini.
‫Sebenarnya, mari kita reposisi mereka sedikit dan sekarang kita dapat mengubah permainan di
‫atas warna teks juga, mungkin menjadi putih dan.
‫Ya, sekarang mari kita simpan adegan itu dan buat dan jalankan, dan kita bisa memulainya di perangkat kita, seperti yang
‫Anda lihat, permainannya terlihat sedikit lebih baik.
‫Kontrasnya sedikit lebih cepat atau sedikit lebih baik, dan itu muncul dengan cukup baik, saya pikir.
‫Jadi seperti yang Anda lihat, tombol restart bisa sedikit lebih bagus.
‫Tetapi pada akhirnya, Anda dapat melihatnya lebih besar dan lebih cocok dan berfungsi.