‫欢迎回来｡
‫在本视频中, 我们将了解声音以及如何在游戏中使用声音｡
‫所以你可以简单地谷歌版税免费游戏的声音｡
‫在那里你可以找到一些网站, 其中有多种声音, 1000免费的声音效果, 音乐曲目, 循环的游戏等等｡
‫正如你所看到的, 你可以找到非常多的网站, 有这个如此免费的声音, 声音圣经, 音频和音乐统一作为一个商店｡
‫所以有一个叫做免费游戏音乐, 这是伟大的, 我们要用得很好｡
‫这是一个选择｡
‫当然你可以去像自由之声这样的页面, 例如, 它们是由卡斯滕·弗罗施创作的, 他创作了相当多的音乐｡
‫所以空间的声音, 布道的声音, 音调, 土制的, 意思是太阳隧道, 开放, 神秘的声音等等｡
‫所以如果你想在你的游戏中有一个光束, 你可以简单地在这里下载这个光束｡
‫但是在这个页面上, 你必须登录才能下载声音｡
‫但这就是光束发出的声音｡
‫好吧, 你可以谷歌和找到伟大的声音在线相当容易, 但要小心, 有许可证是知识共享零,
‫所以这意味着你可以免费使用他们, 而不必支付任何版税等｡
‫好吧, 我会的
‫让我们来看看Unity｡
‫让我们来搜索绝对免费的音乐｡
‫好吧, 我会的
‫那我们继续吧｡
‫绝对的｡
‫免费的音乐, 你会发现这个资产在这里由顶点工作室｡
‫你可以下载它, 这样你就可以下载整个软件包, 只导入你想用的音乐｡
‫因为我已经下载了它, 我可以直接导入它, 我只是要使用任何的声音, 解压它｡
‫我不想全部用到, 但我们只使用第一个, 导入它｡
‫在这种情况下, 我实际上要摆脱我的画布和我的游戏管理器｡
‫所以我们把它们删掉吧｡
‫现在我只有我的立方体了｡
‫让我们回到我们的场景｡
‫如您所见, 这里有一个名为“游戏音乐”的新文件夹, 其中有一个声音文件,
‫您现在可以在游戏中使用它｡
‫让我们来看看立方体｡
‫就在那里
‫我想做的是在我的立方体上加上一个声音｡
‫那么, 让我们添加一个组件｡
‫和一个音频组件, 准确地说｡
‫这里是音频源, 让我们添加一个音频源｡
‫如您所见, 观众音频源现在需要音频剪辑｡
‫这段音乐是一个音频片段｡
‫因此, 您现在可以做的是将该音频剪辑拖到音频源中｡
‫现在让我们降低音量, 因为那会有点太大声了｡
‫好吧, 我会的
‫我们开始吧
‫让我们播放音乐或玩游戏｡
‫你可能会听到一些声音, 你可以在这里改变音高｡
‫您可以随时更改音量和优先级｡
‫音乐开始播放是因为这里写着“醒来时播放”｡
‫所以只要包含这个音源的物体被唤醒, 我们就会听到音乐｡
‫我把音量调成零｡
‫另一个重要的部分是这个循环｡
‫Loop将允许我们一遍又一遍地运行声音｡
‫所以一旦声音或音乐完成, 它就会从头开始｡
‫当然, 这里还有多个其他属性, 如您所见,
‫您可以稍后通过代码访问这些属性｡
‫现在, 让我们快速了解一下如何通过代码启动声音｡
‫让我们添加一个组件, 一个新的脚本, 我将把它称为声音行为, 并将其添加到我们的立方体中｡
‫我现在要保持简单｡
‫让我们打开“声音行为”脚本｡
‫在这里, 我想做的是, 只要我按下一个按钮, 就可以开始播放声音｡
‫所以实际上我需要update方法, update方法就是这样工作的｡
‫我要说的是是否有投入｡
‫所以如果玩家按下一个按钮, 按下键, 键码将是, 比如说, 空格｡
‫所以如果玩家按空格键, 就开始播放声音｡
‫那么要做启动音又该如何得到声音呢？
‫好吧, 我需要一个音频源｡
‫所以公开音频源｡
‫我现在就把它叫做音乐｡
‫现在我可以继续我的更新方法, 我可以开始播放音乐｡
‫所以我简单地调用了play方法｡
‫当然, 如果我这样做, 我需要确保音乐存在, 这样我就可以在这里检查音乐是否存在｡
‫所以如果不是空的, 就只能接着放音乐了｡
‫它的作用是检查｡
‫音乐中是否有音频源？
‫如果没有, 它就不会运行｡
‫让我们来看看｡
‫声音行为在这里会得到一个新的变量｡
‫如你所见, 音乐｡
‫而现在我可以拖动音频源和他们从哪里得到它, 嗯, 实际上是从这里｡
‫因此, 我将音频源从这里拖到那里｡
‫现在让我们停止播放守灵｡
‫所以我要把它关掉｡
‫如果我现在运行游戏, 它应该不会播放任何声音｡
‫我希望你能听到｡
‫他们什么都听不到｡
‫现在让我们按空格键, 音乐开始｡
‫所以这不是很棒的音乐｡
‫至少一开始是有点怪异｡
‫但音乐响起｡
‫好吧, 我会的
‫当然, 同样, 您也可以在这里检查音乐是否正在播放｡
‫所以若乐以为是奏｡
‫所以也许我们应该在这里用方括号｡
‫如果正在播放音乐, 则不播放任何音乐, 否则播放音乐｡
‫所以如果音乐正在播放, 就不要播放音乐｡
‫所以它的意思是音乐｡
‫别说了
‫因此, 停止音乐, 否则播放音乐｡
‫好吧, 我会的
‫现在让我们再检查一遍｡
‫然后按播放键｡
‫未播放音乐｡
‫我按下播放键｡
‫接下来是音乐｡
‫你可能会听到｡
‫现在, 我再按一次空格键, 音乐就停止了｡
‫我又按了一下｡
‫如你所见, 音乐从头开始｡
‫我再按一下它就没了｡
‫原来如此｡
‫当然, 您可以查看音乐或音频源类还有哪些其他方法｡
‫这里, 音频源, 例如, 循环静音｡
‫你可以把音乐调成静音而不停止｡
‫所以它仍然会运行, 但不会有任何声音出来｡
‫然后你当然可以暂停它｡
‫你可以改变音调｡
‫如您所见, 这里有方法和属性｡
‫所以你可以改变音高, 你可以改变mute属性, 你可以运行pause方法,
‫它会暂停音乐等等｡
‫所以有很多方法你可以检查出来｡
‫是的, 差不多就是这样｡
‫所以在这里, 暂停和暂停｡
‫也许那会是更好的选择｡
‫所以如果音乐是第一次播放, 我们可以运行play｡
‫否则, 我们可以运行暂停来停止它, 然后取消暂停来再次运行它｡
‫好吧, 我会的
‫所以我们在这里加一个｡
‫别说了
‫我们准备好了｡