‫Kami akan kembali dan video ini, saya ingin memperkenalkan kepada Anda kelas yang belum kami gunakan, tetapi yang dapat kami gunakan dan
‫secara umum, saya ingin menunjukkan kepada Anda bahwa ada kelas yang dapat Anda gunakan untuk
‫memiliki fungsionalitas bahwa Anda tidak perlu menulis sendiri.
‫Jadi satu hal yang sering digunakan, yang sangat penting di sebagian besar video game,
‫adalah faktor acak.
‫Terkadang Anda perlu memiliki semacam keacakan untuk membuat permainan menjadi menyenangkan karena tidak dapat diprediksi apa yang
‫terjadi selanjutnya.
‫Dan jika Anda ingin melakukannya, Anda tidak perlu menulis sendiri fungsi acak tersebut.
‫Anda cukup menggunakan kelas yang dibangun ke dalam C Sharp atau dalam hal ini, ke dalam kesatuan.
‫Jadi ada tipe berbeda dari kelas acak ini yang digunakan unity.
‫Jadi mari kita pergi dengan acak.
‫Jadi yang dilakukannya adalah kelas untuk menghasilkan data acak.
‫Jadi ada kelas yang disebut acak dan jika kita menekan tombol titik, kita dapat melihat metode yang berbeda
‫dan properti yang berbeda yang ditawarkan kelas ini.
‫Jadi, misalnya, ia harus menawarkan rentang dengan metode ini atau rentang.
‫Apa yang dilakukannya adalah mengembalikan nilai float, yang merupakan nilai acak antara nilai minimum dan maksimum
‫yang dapat Anda tetapkan sendiri.
‫Jadi jika saya melakukan itu, misalnya, mari kita lanjutkan dan saya katakan saya ingin memiliki nilai antara nol dan 15.
‫Jadi saya katakan floatplane sebagai nol dan Flomax adalah 15.
‫Dan yang ingin saya lakukan dengan ini adalah saya ingin menyimpannya dalam sebuah variabel, jadi mari
‫kita simpan di float, nomor acak saya dan sekarang mari kita cetak itu.
‫Jadi simpan nomor acak saya.
‫Sekarang, melakukan itu di metode awal itu bagus, tetapi melakukannya dalam metode pembaruan mungkin sedikit lebih menarik.
‫Jadi mari kita lakukan itu.
‫Mari kita buat nomor acak baru setiap saat dan mari kita cetak di layar dan itu akan membuat
‫banyak nomor acak.
‫Jadi mari kita lihat apa fungsinya.
‫Benar, jadi kita sudah mendapatkan angka acak secara teratur, seratus angka.
‫Jadi mari kita jeda permainan.
‫Dan seperti yang Anda lihat, angka yang kita dapatkan adalah sebelas koma enam, enam koma tiga, sembilan koma satu dan
‫seterusnya.
‫Jadi saya mendapatkan angka antara nol dan 15 dan semuanya benar-benar acak.
‫Yah, setidaknya secara acak seperti komputer dapat membuatnya.
‫Dan itu beberapa keacakan yang kita dapatkan di sini.
‫Dan itu adalah fungsi yang mungkin sering Anda gunakan berdasarkan game yang ingin Anda buat.
‫Sekarang, hal lain yang mungkin ingin Anda gunakan adalah kelas matematika dan kelas matematika dalam hal ini,
‫ini adalah struct matematika F dan struct tersebut berisi kumpulan fungsi matematika umum.
‫Jadi mari kita lihat matematikanya, jika kita dapat melihat semua properti dan metode tersebut.
‫Jadi di sini kami memiliki aplikasi yang jika Anda ingin mendapatkan angka absolut, kenyamanan arcus, jika
‫Anda ingin memiliki Arek kozin dari F, yah, banyak metode matematika.
‫Ini sangat berguna jika Anda ingin melakukan sesuatu dengan sudut, jika Anda ingin mengubah sudut atau menghitung sudut, maka
‫jika Anda ingin membulatkan sesuatu ke bawah, Anda bisa menggunakan lantai.
‫Jika Anda ingin menggunakan eksponensial, Anda bisa menggunakan exp dan lain sebagainya.
‫Jadi Anda dapat melihat bahwa Anda memiliki semua metode yang berbeda di sini sejak sine smooth step, semua hal semacam
‫itu.
‫Saya tidak akan membahas semuanya hanya untuk Anda.
‫Jadi, Anda tahu bahwa ada sesuatu yang akan membuat pekerjaan Anda jauh lebih mudah.
‫Jadi inilah yang sangat saya sarankan setiap kali Anda berada dalam situasi di mana Anda berpikir,
‫baiklah, saya ingin melakukan A, B, C, apakah ada cara untuk melakukannya?
‫Mudah.
‫Jadi jangan mencoba untuk menulis kode yang kompleks dan sangat kompleks.
‫Pertama-tama, periksa Google.
‫Lihat saja sebentar.
‫Mungkin Anda bisa menemukan sesuatu, lakukan riset sebelum Anda melakukan pemrograman berjam-jam.
‫Baiklah.
‫Jadi fungsi matematika, misalnya, sangat kuat untuk membantu Anda dengan apa pun yang berkaitan dengan matematika.
‫Dan mungkin ada kelas yang tidak saya bahas dalam kursus, yang akan sangat berguna bagi Anda.
‫Jadi, selalu lihat kelas mana yang tersedia dan yang dapat membantu Anda berdasarkan situasi yang Anda hadapi.
‫Baiklah.
‫Jadi itu saja untuk video ini.
‫Silakan periksa kelas matematika, periksa kelas acak, gunakan, coba dan sampai jumpa di video
‫berikutnya.