‫Selamat datang kembali dan video ini, kita akan berada di tombol update zoo dan update animal.
‫Jadi pertama-tama, saya ingin teks ini diperbarui dengan kebun binatang apa pun, misalnya, saya telah memilih atau dengan
‫hewan apa pun yang saya pilih.
‫Jadi mari kita buat fungsionalitas itu dan masuk ke kode kita di belakang.
‫Jadi saya akan membuat metode baru dan yah, saya akan melakukannya di sini.
‫Kekosongan pribadi.
‫Tampilkan kebun binatang yang dipilih di kotak teks, nama yang cukup panjang, tapi itulah fungsinya.
‫Jadi itu akan menunjukkan kepada kita kebun binatang pilihan di buku pelajaran.
‫Dan untuk menjalankan kode yang benar dengan baik, saya sebenarnya akan menggunakan sesuatu yang sangat mirip untuk menunjukkan hewan
‫terkait atau menunjukkan kebun binatang.
‫Sebenarnya, itu meniru acara terkait hewan dan pohon yang kita miliki di sini.
‫Dan saya akan memasangnya.
‫Jadi kuerinya, tentu saja, jauh lebih pendek.
‫Alih-alih menunjukkan semuanya, saya ingin melihat lokasinya.
‫Jadi pilih lokasi dari kebun binatang yang idenya sama dengan di Kebun Binatang Edem.
‫Dan sekarang, tentu saja, yang satu ini bernilai ide kebun binatang.
‫Sekarang yang ini adalah daftar nilai yang dipilih kebun binatang.
‫Jadi semua kode itu hampir sama.
‫Sekarang, ada satu perbedaan.
‫Kami tidak ingin memperbarui daftar kami, nilai terkait, dan hal-hal seperti itu.
‫Tetapi yang ingin kami lakukan adalah memperbarui kotak teks kami.
‫Jadi saya perlu mengakses kotak teks saya, teks titik dan memperbaruinya dengan tabel data kebun binatang.
‫Dan sekarang itu menarik.
‫Sebenarnya, ini bukan tabel data hewan.
‫Saya akan memanggil tabel data kebun binatang dan sekarang saya dapat mengakses tabel data kebun binatang itu.
‫Dan tabel data ini cukup banyak objek tajam C.
‫Benar.
‫Dan itu berisi sesuatu sementara itu berisi banyak baris.
‫Jadi ada properti yang disebut baris.
‫Dan saya ingin memiliki baris pertama yang ada, yaitu pada kolom data yang disebut Lokasi, dan itu adalah
‫alokasi modal.
‫Dan sekarang itu harus diubah menjadi string.
‫Jadi tabel data kebun binatang, seperti yang saya katakan, cukup banyak hanya tabel yang kita lihat.
‫Dan saya ingin memiliki entri pertama di lokasi karena kami memiliki nilai yang dipilih ini, yang
‫merupakan satu nilai tertentu, dan itu membuat tabel data baru berdasarkan perintah kami.
‫Benar.
‫Jadi apa yang dilakukannya adalah mencari entri khusus ini, yang kami katakan, Pak, di mana idenya dan ini
‫unik, bukan?
‫Idenya unik, seperti yang kita tahu.
‫Jadi ini akan mendapatkan satu entri saja.
‫Itu sebabnya saya bisa menggunakan nol di sini.
‫Jadi saya bisa katakan beri saya entri pertama, baris pertama di meja Anda dan di sana, beri saya
‫lokasinya, tolong.
‫Dan saya ingin itu diterjemahkan menjadi string atau mengubahnya menjadi string.
‫Jadi itu sebabnya saya bisa menggunakan pendekatan ini di sini dan saya bisa menjalankannya.
‫Dan apa yang akan saya lakukan adalah, perbarui kotak teks saya berdasarkan klik.
‫Dan benar-benar menunjukkan buku teks Zun yang dipilih?
‫Yah, tentu saja, kami belum memanggil metodenya, jadi itu tidak akan dipanggil.
‫Jadi ketika saya klik di sini, seperti yang Anda lihat, tidak ada yang terjadi.
‫Dan itu ada hubungannya dengan kami yang tidak menerapkan kebun binatang kami atau menyesuaikan kami untuk mengubah metode di mana daftar pilihan kebun
‫binatang berubah persis seperti itu.
‫Jadi di sini, saya sekarang ingin memanggil metode yang baru saja saya buat.
‫Benar.
‫Dan itu namanya show atau apa nama persisnya show Select Zoo di buku pelajaran.
‫Jadi itulah metode yang ingin saya panggil dalam pilihan saya.
‫Mengubah metode dari daftar kebun binatang.
‫Jadi di sini saya akan memanggil metode ini menunjukkan kebun binatang yang dipilih di kotak teks.
‫Sekarang mari kita jalankan apa adanya.
‫Jadi saya akan mengklik Kairo di Berlin, dan Anda dapat melihat teks kami diperbarui setiap saat.
‫Itu sempurna.
‫Itulah yang saya inginkan, karena sekarang saya memilikinya, saya dapat melanjutkan dan mengimplementasikan
‫fungsionalitas update zoo.
‫Namun sebelum kami melakukannya, sedikit tantangan untuk Anda.
‫Harap terapkan fungsi yang sama untuk daftar kami di sini di sebelah kanan.
‫Jadi untuk daftar hewan, karena ketika seseorang menekan monyet, saya ingin teks ini juga diperbarui.
‫Jadi silakan lanjutkan dan coba itu.
‫Baiklah, saya harap Anda melakukannya.
‫Jadi saya akan membuatnya sederhana, saya akan menyalin metode yang baru saja saya buat ini.
‫Jadi tunjukkan Zo dan kotak teks yang dipilih dan.
‫Akan menghentikan aplikasi, saya akan memanggil yang menunjukkan Hewan Terpilih di kotak teks dan sekarang pilih dan sekarang bukan lokasinya, itu
‫nama dari kebun binatang dan itu bukan kebun binatang.
‫Itu dari hewan dimana idenya adalah ID hewan.
‫Dan tentu saja, saya perlu menyesuaikan entri itu di sini.
‫Dan itu bukan daftar kebun binatang, tapi itu daftar hewan semua daftar semua hewan.
‫Dan sekarang alih-alih lokasi, saya ingin memiliki nama binatang itu.
‫Dan segala sesuatu yang lain harus sama.
‫Baiklah, jadi itu cukup banyak.
‫Jadi sekarang kita bisa mengeksekusi kode itu.
‫Sebenarnya kami tidak bisa karena kami belum mengimplementasikan fungsionalitas yang akan dijalankan, tetapi seperti yang Anda lihat, yang
‫ini tidak diimplementasikan.
‫Jadi sekarang mari kita terapkan fungsi ini ke daftar kita di sini.
‫Jadi saya akan klik dua kali pada daftar.
‫Dan seperti yang Anda lihat, ini adalah daftarnya.
‫Semua pilihan hewan berubah.
‫Dan di sini, saya hanya akan menyebut pertunjukan hewan pilihan di buku teks.
‫Baiklah.
‫Sekarang mari kita coba lagi.
‫Dan di sanalah kami.
‫Seperti yang Anda lihat, harimau kami muncul, ikan badut kami muncul, semua itu dan bekerja dengan baik.
‫Sekarang, ada satu hal yang hilang dan itu adalah memperbarui semua kebun binatang kami, burung beo kami.
‫Jadi misalkan kita salah ketik dan ingin mengganti nama atau.
‫Nah, nama kota telah berubah untuk beberapa alasan karena walikota memutuskan sekarang tidak akan menjadi
‫New York, itu akan menjadi New York atau sesuatu seperti itu.
‫Jadi, ya, mari kita lakukan itu.
‫Mari kita terapkan fungsi itu.
‫Dan untuk melakukannya, kita perlu menjalankan kueri lagi.
‫Jadi mari kita buat metode baru untuk itu.
‫Jadi mari kita mulai dengan metode update zoo click.
‫Jadi sebenarnya, aku akan.
‫Salin hewan iklan ini ke metode kebun binatang.
‫Karena salinannya sangat mirip dan itu bukan binatang, tetapi perbarui klik kebun binatang.
‫Jadi setelah metode klik pembaruan ini dipanggil, saya ingin menjalankan kueri yang berbeda dari yang kita miliki di sini.
‫Saya ingin memperbarui kebun binatang dan mengatur lokasinya sama dengan menambahkan lokasi di mana idenya berada.
‫Jadi di mana saya berada di ID kebun binatang.
‫Baiklah.
‫Jadi itulah yang ingin saya lakukan.
‫Saya hanya ingin mengubah lokasi dan lokasi adalah nama kebun binatang.
‫Benar.
‫Jadi itu yang di sini.
‫Kebun binatang.
‫Jadi perbarui tabel kebun binatang dan atur lokasi ke lokasi yang kita miliki di mana idenya adalah ide
‫kebun binatang dan sekarang kita sudah memiliki ID kebun binatang, yang merupakan daftar kebun binatang dan sekarang lokasi lokasi seharusnya menjadi milik
‫kita.
‫Dan sekarang menarik di sini, kotak teks kita, yang merupakan kotak teks saya, sebenarnya kotak teks saya, teks itu.
‫Baiklah, dan, yah, seharusnya begitu, daripada menunjukkan hewan terkait.
‫Saya ingin memperbarui kebun binatang jadi kebun binatang pertunjukan harus dipanggil dan yang lainnya harus sama.
‫Mari kita uji sebelum kita memperbarui tombol jenis hewan juga.
‫Atau tombol hewan memperbarui tombol hewan.
‫Jadi mari kita lanjutkan, Kyra.
‫Mari kita ubah itu menjadi Chiru.
‫Cukup tambahkan O dan itu pembaruan.
‫Tidak ada yang terjadi karena tombol pembaruan tidak diterapkan.
‫Jadi mari kita pergi ke pemenang utama, Tombol Pembaruan Orgazmo.
‫Dan di sini, mari tambahkan event klik ini, yang akan diperbarui saat Anda mengklik.
‫Dan sekarang kita bisa menjalankannya lagi.
‫Dan tombol pembaruan kami harus melakukan apa yang seharusnya dilakukan.
‫Baiklah, jadi sekarang mari kita sebut yang ini.
‫Sebenarnya, ini Select Kaido dan mari kita ubah ke Chiru dan perbarui.
‫Dan seperti yang Anda lihat, daftar kami di sini telah diperbarui.
‫Chiru, atau Berlin sekarang disebut Berliner.
‫Kami mengubah nama menjadi nama perempuan Berliner dan kami atau New York, seperti yang saya katakan, sebut saja New
‫York.
‫Ini adalah pembaruan New York City of Orks.
‫Di sana kita berada.
‫New York memiliki hiu, ikan badut, dan harimau.
‫Itu cukup mengagumkan.
‫Sedikit seperti World of Warcraft di sini.
‫Jadi sekarang untuk tantangan kecil Anda, silakan terapkan tombol pembaruan hewan ini, yang memperbarui hewan pada daftar
‫di sebelah kanan berdasarkan apa yang dimasukkan ke dalam kotak teks di sini.
‫Baiklah, saya harap Anda sudah mencobanya.
‫Saya harap Anda memposting video dan mencobanya sendiri.
‫Jadi saya hanya akan menyalin pembaruan ini.
‫Anda klik dan saya akan menyebutnya Habitate Animal Click.
‫Sekarang, alih-alih memperbarui tabel kebun binatang, saya ingin memperbarui tabel hewan.
‫Dan di sana saya tidak ingin mengubah lokasi.
‫Saya ingin mengubah nama menjadi nama di mana hewan saya. D..
‫Jadi idenya adalah ID hewan yang kita miliki di bagian bawah sini.
‫Jadi ID hewan akan menjadi daftar hewan atau yang disebut daftar semua hewan.
‫Itulah satu-satunya.
‫Dan kotak teks harus memiliki nama.
‫Jadi yang ini akan menjadi namanya.
‫Dan segala sesuatu yang lain adalah sama.
‫Jadi sekarang mari kita jalankan lagi.
‫Sebenarnya, sebelum kita menjalankannya, mari kita pergi ke file Zemel dan mengimplementasikan metode itu karena atau menambahkan metode
‫itu ke tombol.
‫Klik.
‫Jadi Perbarui Hewan akan memiliki klik baru di sini.
‫Klik sama dengan memperbarui klik hewan.
‫OK, sekarang kita bisa mengujinya dan kita harus selesai, omong-omong.
‫Saya harap Anda berhasil melakukannya sendiri.
‫Jadi di sanalah kami.
‫Mari kita pilih monyet dan sebut saja monyet atau hewan pembaruan monyet.
‫Dan kemungkinan besar itu diperbarui, tetapi kami tidak melihatnya.
‫Dan Anda mungkin tahu mengapa demikian.
‫Itu karena kami menunjukkan kebun binatang di sini dan kami tidak menunjukkan semua binatang.
‫Sekarang, jika kita melakukan itu dan kita mulai lagi, kita seharusnya sudah melihat monyet di sana karena secara internal sudah
‫berubah.
‫Jadi databasenya sudah update, tapi belum kita lihat jadi kita mangku mangku.
‫Dan sekarang mari kita mengubah monyet kembali menjadi monyet dengan baik, hanya satu cara update.
‫Monyet hewan memperbarui perubahan besar dari ikan badut menjadi burung badut sederhana.
‫Mari kita perbarui bioma hewan.
‫Kami memiliki burung awan.
‫Dan sekarang, omong-omong, Anda melihat New York memiliki burung badut sekarang.
‫Bukankah itu luar biasa?
‫New York memiliki burung badut.
‫Itu adalah tempat di mana saya ingin berada.
‫Baiklah.
‫Jadi, ya, saya akan mengatakan kita sudah cukup banyak selesai.
‫Tentu saja, ada beberapa kasus yang masih dapat ditambahkan dan fungsionalitasnya dapat diperluas dan
‫sebagainya.
‫Tapi ini tentang memahami apa yang dilakukan kueri itu, tentang memahami cara menjalankan perintah, cara
‫menyesuaikannya, cara menerapkannya ke dalam kita.
‫Dan seperti yang Anda lihat, kami telah mengambil hal-hal yang kami ketahui dari tutorial kami.
‫Kami telah mengimplementasikan fungsionalitas tambahan yang belum kami pelajari sejauh ini, yaitu menggunakan database.
‫Jadi Anda telah melihat bagaimana menggunakan tabel, bagaimana menyesuaikan entri Anda melalui kode dengan tombol dan dengan bidang
‫teks dan sebagainya.
‫Dan secara umum, Anda telah membangun seluruh aplikasi di sini.
‫Jadi sekarang Anda dapat menerapkan pengetahuan itu untuk membangun seluruh aplikasi database untuk karyawan Anda atau untuk apa pun yang
‫mungkin Anda buat atau jika Anda memiliki pekerjaan yang harus dilakukan.
‫Dan seseorang berkata, ya, saya membutuhkan database ini di mana saya bisa memasukkan ABCDE dan kemudian, Anda tahu, baiklah, ya, saya
‫bisa melakukannya.
‫Dan Anda cukup kembali ke tutorial ini dan Anda dapat memeriksa, OK, ini adalah metode untuk memperbarui,
‫ini adalah metode untuk, yah, menghapus dan sebagainya.
‫Baiklah.
‫Jadi, jika Anda berhasil melakukan latihan di bab ini, bagus sekali.
‫Jika Anda tidak tahu kekhawatiran, Anda dapat kembali dan mencoba melakukannya sendiri setelah Anda menyelesaikan bab ini,
‫yang sudah ada sekarang.
‫Jadi dia bisa melanjutkan dan mencoba membangunnya sendiri.
‫Sekarang, tentu saja, Anda selalu dapat melihat sedikit, tetapi yang terbaik adalah jika Anda mencoba membangunnya sendiri.
‫Dan omong-omong, jika Anda tidak menemukan hal-hal perintah yang tidak jelas ini dan sebagainya, Anda selalu dapat mencarinya di
‫Google.
‫Itu selalu baik untuk.
‫Ya, telitilah sedikit untuk membacanya dan untuk memahami sedikit lebih baik apa yang sedang terjadi.
‫Okeydokey, jadi saya harap Anda menikmati bab ini.
‫Kami telah membuat aplikasi kecil yang cukup keren dan di bab berikutnya kita
‫akan memeriksa Lync, yang akan sangat meningkatkan kehidupan kita karena semua hal ini baik-baik saja, um, sekolah lama.
‫Ini sedikit tautan sekolah lama meningkatkan efisiensi sedikit sehingga kami benar-benar dapat bekerja dengan kueri tajam C yang
‫sebenarnya daripada menggunakan kueri MySQL ini, yang selalu bisa salah.
‫Jadi jika saya memiliki anak perempuan di sini alih-alih pembaruan atau pembaruan, maka saya mendapatkan kesalahan dan yah,
‫terkadang tidak mudah untuk mengetahuinya.
‫Besar.
‫Jadi saya melihat Anda di bab berikutnya, jadi.