Bueno bienvenidos vamos a hablar sobre IP versión 6 será la clase introductoria sobre el tema de Expedición
6.
Bueno porque aparecieron 6 o porque la necesidad de la versión 6 la versión 6 fue pensada para sustituir
precisamente a la versión 4 de la que conocemos hoy en día todos.
Esto debido a que se estaba dando un acotamiento de la versión 4 debido a la falta de planificación
entre comillas o la falta de previsión inicial.
Como bien sabemos el Internet precisamente está basado en lo que sería la versión 4 e inicialmente pues
no se previó el crecimiento tan abrumador que se podría dar en un futuro cierto.
De manera tal que se vio en la necesidad precisamente de cambiar porque se están agotando las tensiones
hype versión 4 solicitadas por los usuarios finales.
Estamos hablando de un crecimiento exponencial que hoy en día estamos hablando del Internet de las cosas
de ponerle un hype a las cosas precisamente entonces de ahí podemos deducir que definitivamente el crecimiento
del uso de las direcciones IP a nivel mundial ha llegado hasta el punto de que queremos poner una dirección
IP a los diferentes dispositivos a la ligera adoras a los carros a los diferentes dispositivos.
Estamos hablando de que hasta en ciudades se están poniendo direcciones IP por ejemplo los basureros
para controlar por ejemplo la carga o el tipo de material que estén recibiendo basureros precisamente
entonces ahí es donde podamos ver hasta dónde ha podido llegar el tema del hype.
Definitivamente este el uso extensivo de direcciones IP para diferentes dispositivos y las diferentes
cosas ahora sí éste ha hecho que esta necesidad cada vez se vea más latente.
Entonces vamos a ver cómo perversion 6 tiene mejoras significativas de acuerdo a la experiencia que
se obtuvo con la utilización de Hyperion.
4.
Ok vamos a comparar un poco y perversion 6 con y son 4 horas en Hyperion 4 teníamos 32 bits 4 bits de
longitud total para un total de de acá 4200 millones de direcciones y Peguera más aproximadamente.
En el caso de 6 estamos hablando de que ya no son 32 bits sino 128 bits o 16 barras así que es 4 veces
los bits que tiene y Pederson 4.
Esto equivale a 340 billones de billones de billones de direcciones IP de manera tal que es como podemos
ver acá.
Precisamente este el la cantidad de direcciones IP que vamos a tener disponibles debería ser suficiente
ahora sí para soportar el crecimiento exponencial del uso de Internet precisamente esa como decíamos
a la razón y a que podamos ver la comparativa de cómo se vería la cantidad direcciones IP versión 4
eso si y como vemos debería ser suficiente para lo que tenemos hoy en día el futuro no nos dirá si será
de esa forma.
Vamos a hablar de caracteres pero el 6 obviamente tiene mayor espacio direccionamiento como como pudimos
observar a su momento la seguridad es una mejora significativa de manera tal que ya se incluye lo que
sería hoy Pisac la IPsec se utiliza en versión 4 pero no está de forma nativa de manera tal que ahora
vamos a tener IPsec tanto con autenticación como con Encryption incluido dentro de la inversión se verá
dentro del GBB.
6 El tema de auto configuración será de manera tal que las direcciones IP ya no haría falta configurarlas
en cada una de las PCs por ejemplo ahora los dispositivos tienen la capacidad de auto configurarse mediante
este de multicast.
Que van a descubrir los routers.
Versión 6.
Y se pueden perfectamente auto configurar como vamos a ver más adelante en la práctica.
Otra característica importante ya perversion se fue pensado con movilidad incluida ahora de manera tal
que un dispositivo puede moverse de un servicio a otro y puede conservar esa misma dirección IP.
Esto se conoce como roaming de hype entonces ya fue pensado de un inicio en el sentido de que hay muchos
dispositivos móviles o que los usuarios precisamente van a querer moverse de una red a otra.
De manera tal que no hay ningún problema con el tema de movilidad y ya está completamente pensado.
Obviamente sabemos o se sabe que hay muchas direcciones IP versión 4 y tiene que haber una convivencia
de manera tal que ya se incluyen lo que serían los mecanismos de traducción de hype versión 6 8 4 y
viceversa.
Ya fue pensado de esta forma de manera tal que se puede convivir.
Por eso es que vemos que todavía obviamente vamos a estar utilizando direcciones IP versión 4 durante
un buen rato.
Fue pensado con la calidad de servicio en mente de manera tal que calidad de servicio ya está implícita
que cuando estamos hablando acá de que todas estas características están implícitas estamos hablando
de que dentro del género de versiones 6 ya fueron considerados.
Obviamente sabemos que hoy en día hay calidad de servicio y clase de servicio para el tema de priorización
de paquetes por ejemplo pero es 4.
Sin embargo y más allá del Gerde y PRS un 6 ya fue considerado tema de calidad del servicio.
Ok.
Vamos a ver cómo se representa la dirección así.
Versión 6.
Tiene 128 bits de largo verdad.
De manera tal que lo vamos a expresar de la siguiente forma vamos a expresarlo de forma hexadecimal
ya no es decimal como era en el caso de Pederson 4 que es hexadecimal.
El otro tema es que vamos a utilizar dos puntos como se ve acá claramente para poder separar esos caracteres
hexadecimales.
Entonces vamos a dividirlos en 4 caracteres hexadecimales y luego dos puntos y otros cuatro hasta completar
los 128 bits de la.
Entonces se representa.
De esta forma estábamos hablando ahora X un valor hexadecimal como decíamos era de 16 bits para un total
de 128 a cada uno de estos de 16 bits para un total de 128 bits.
Otras característica de la representación de y 6 de manera tal que los 4 bits 4 bits para representar
a un único dígito hexadecimal hexadecimal era para 32 valores.
A esto se le conoce como excederá que es un nombre usado por cada bloque de cuatro valores hexadecimal
se le conoce como extra de manera tal que éste sólo se utiliza para hacer una referencia a un segmento
de 16 bits o 4 hexadecimales.
Entonces ahí tenemos la representación de los se conoce como es bueno cuando vamos a representar los
direcciones IP versión 6 tenemos algunas reglas que cumplir o que se pueden utilizar perfectamente.
Entonces como todo matemático cualquier cero a la izquierda en cualquier sección de los 16 bits o los
S Durá puede ser omitido entonces por ejemplo en este caso 0 2 así podría ser representado como 2 hace
caso 0 0 8.
Puede ser representado de esta forma de manera tal que pues este podemos perfectamente representarlo
como se acabará esta dirección hexadecimal y perversion 6.
En este número hexadecimal podría ser representado de esta forma.
Aquí tenemos otro ejemplo 1 estamos omitiendo estos dos ceros y puede ser representado de esta forma.
Entonces es una forma completamente legal válida de representar puede o no puede ser utilizado pero
como pueden ver acá si quisiéramos utilizarlo en algún momento pues se va a poder utilizarlo hay que
tener claro que la otra regla que tenemos es que por ejemplo si yo tengo uno o más grupos de ceros pueden
ser sustituidos por un doble dos puntos.
Por ejemplo en este caso este string de ceros cueste éste seguidilla de ceros puede ser perfectamente
representado como se ve acá.
Con este doble dos puntos esto es importante tomarlo en consideración de los puntos o esta sustitución
o la utilización de esta regla solamente va a poder ser utilizado una vez dentro de la dirección Vora
porque si no tendríamos una dirección ambigua.
De manera tal que igual la regla que hablábamos anteriormente de omitir los ceros a la izquierda también
aplica en este caso entonces aquí estaríamos aplicando las dos reglas de manera tal que estamos utilizando
la regla una sola vez poder utilizar puntos para sustituir este stick como la regla de poder omitir
por ejemplo el caso de los héroes si así lo quisiera en este caso estamos utilizando la regla de omitir
los ceros a la izquierda bueno y en seis tenemos tres tipos de direcciones las únicas que son igual
a como queremos las iónicas y perversion 4La.
En este caso una intrigar una interfaz gráfica básicamente pues van a ser utilizadas para enviar un
mensaje biónicas.
El caso de los multicámara van a identificar un grupo de interfaces como lo es también en son 4 y esta
dirección sería nueva helénicas de manera tal que esta nos va a servir para identificar un conjunto
de interfaz de manera tal que cuando se va a enviar un paquete a una casa va a entregar a una de estas
interfaces aquãl a la más cercana.
Esto es completamente nuevo.
Las únicas son las va a comportarse muy similar a como son las únicas de Hyperion 4 Blat multicast pues
también es identificar a un grupo de interfaces y en el caso helénicas sería algo nuevo porque en este
caso nos va a servir para identificar un conjunto de interfaces la más cercana a esto es se envía un
mensaje de dispersión 6 a un destino específico y estaría respondiendo la más cercana.
Entonces imaginemos que tenemos
una empresa que tiene oficinas en Europa y en América de manera tal que una división étnicas para el
servidor de DNS o el servidor web podría ser utilizado en esas dos áreas de manera tal que dependiendo
si estoy ubicada en Europa o estoy ubicado en América pues la direc.
Los paquetes destino se estarían entregando a la dirección más cercana.
Esto fue pensado en términos de eficiencia verdad muy importante en el caso de perversión.
6 No tenemos direcciones broadcast.
Que podemos celebrar porque ya no vamos a tener tráfico broadcast por toda la red causando algunos problemas
eventualmente de manera tal que ya fue pensado esta forma y no contiene lo que sería direcciones broadcast.
2.
Bueno repasando un poco el tema este tendríamos tres tipos de direcciones biónicas multicast y encastre
ya no tenemos broadcast por acá recordemos que Impression 4 tenía 2 biónicas multicast y broadcast.
Hay un tema importante acá es sobre el tema de interfaz Heydi cómo se identifica por ejemplo el caso
de las interfaces Verdot o las direcciones IP versión 6 para los juegos o dispositivos finales incluyendo
nuestras computadoras.
Ahí tenemos el concepto de interface Heydi en el cual lo que se hace es lo siguiente tenemos una dirección
que es una dirección específica que sería la dirección MAC teniendo esta dirección MAC acá pues se estaría
separando de manera tal que tenemos en este caso éste tres grupos Ericcson sexagesimales y otros tres
a la izquierda o de la derecha y se agrega la dirección FFF ok se pone en medio.
Entonces por qué utilizar la dirección Macabre expresamente porque la dirección Macabre nos da un identificador
único.
De manera tal que éste me va a ayudar o estaría ayudando a perversion 6 en este caso puedes tener un
identificador único por cada una de las interfaces para nuestras PC's por ejemplo servidores.
El otro tema que se utiliza en este caso borra este o la metodología que se utiliza en este caso es
modificar en este caso el bit más significativo o el séptimo bit más significativo OK de el MAC de la
madre es verdad que nos quede a mano izquierda en este caso ahora que se está modificando por ejemplo
si que está en serlo vamos a modificar a uno o si está en 1 lo vamos hasta a modificar a cero hora.
Eso es una regla que se utiliza para lograr que ese interfaz Heydi sea único.
Entonces repasábamos tomamos la dirección macabros la vivimos en dos segmentos iguales agregamos esta
dirección que ya fue este predefinida esta forma FFF ok.
Y finalmente estaría modificando el séptimo bit más significativo.
En este caso invirtiendo logra si está en cero se convierte en 1 y si está en 1 se convierte en cero
tal que ya tendríamos un identificador único.
En este caso para el interfaz ahí verá de manera tal que se sería la porción de la derecha de la dirección
macarons.
Para ejemplificar esto vamos a ver veníamos hablando de que tenemos
esta porción.
Sería precisamente la que estaríamos colocando la dirección MAC Address acá a la derecha.
Entonces de manera tal que la marcadores en este caso al ser modificã nos va a poder permitir un interfaz
tener un interfaz Heydi de manera tal que sería el identificador único.
En el caso de Pederson 6 Más adelante vamos a ampliar sobre este tema el interface IDIC y vamos a ver
algunos ejemplos.
Bueno esta fue la introducción con el tema y peores 6 y vamos a estar ampliando más adelante el tema
gracias.