Hola bienvenidos a este nuevo video.
En esta ocasión continuando con el engrane planetario donde vamos a realizar el render para que nos
quede una imagen como ésta ya no va a ser como ésta pero va a ser parecida porque ahora tiene cuatro
engranes en la parte de aquí en medio y pues vamos a comenzar para esto pues vamos a tener que tener
abierto aquí el ensamble y nos vamos a pasar aquí donde dice complementos de SolidWorks y vamos a seleccionar
el que dice este de aquí
nos va abrir una pestaña desligan aquí no ha pasado prácticamente nada pero se nos abrió esta pestaña
que dice herramientas de renderizado y aquí vamos a ponerle en donde dice la vista preliminar aquí nos
va a decir que tenemos que agregar una cámara vamos a ponerla aquí agregar una cámara
y como vemos aquí está la cámara y de este lado también está vamos a acomodarla para que la pieza quede
lo más centrada posible o que nos quede de la forma que a nosotros nos guste.
En este punto rojo vamos a ponerlo digamos aquí en el centro que apunte a la mitad y aquí en este cuadradito
cubito que aparece aquí es donde podemos mover la cámara si movemos la cámara este va a seguir apuntando
a donde mismo entonces vamos a acomodarla con las flechitas.
También podemos subir ese puntito de aquí lo voy a mover no voy a decir que apunte un poco más arriba
vamos a mover hacia la parte de arriba y con la flechita roja vamos a mover hacia este lado.
Lo voy a poner como como está aquí si ustedes quieren de otra forma y así la quieren como ésta pues
también la pueden acomodar vamos a ponerla de esta manera y el puntito no voy a mover
podía mover de este lado si bien aquí ya le vamos a dar en aceptar porque en estas partes de aquí no
nos interesan por el momento mucho vamos a darle en aceptor
pues.
Donde está la cámara.
Bueno ya se desapareció pero vamos a darle aquí en opciones creo que a final de cuentas la cámara ni
la vamos a utilizar mucho.
Aquí vamos a poner en las opciones vamos a poner el tamaño que va a tener la imagen.
Por ejemplo aquí si la queremos muy grande pues le movemos aquí.
Si se fijan estos dos se mueven igual.
Por ejemplo si movemos el de abajo automáticamente el de arriba se mueve igual podemos quitarle aquí
y podemos poner el número que nosotros queramos por ejemplo 1280 por 720 y.
Porque si no se lo quitamos y si modificamos el de arriba por ejemplo €2000 automáticamente se va a
mover también este de abajo.
Le voy a poner que sea de una que no sea tan grande para que no tarde tanto.
Le voy a poner de 800 por aquí si vamos a pasarnos en la parte de abajo y en la calidad final yo le
voy a poner máxima.
Aquí es en la vista preliminar ahorita vamos a ver qué es la vista preliminar no voy a poner aquí que
es satisfactoria que es como la más bajita para que no gaste tanto recurso y aquí le vamos a poner donde
dice de render ese renderizado de contornos eso es para que salgan los contornos como estas líneas porque
si no nos va a quedar algo así como molesto.
Bueno no como esto pero no van a aparecer esas líneas
vamos a darle aquí que sea del número el número dos o del número vamos a dejarlo en el número uno y
así ustedes quieren que la línea sea más gruesa.
Entonces van a tener que moverle aquí.
Pero si le ponen así muy muy muy grande pues va a salir una línea muy enorme.
Vamos a darle aquí el número dos y creo que por esa parte sería todo.
Vamos a aceptar vamos a pasarnos aquí es en donde dice vista preliminar
y va a tardar un poquito en aparecer.
Esta es la vista preliminar esto no lo podemos hacer del tamaño que nosotros queramos
apareció aquí está lo podemos hacer del tamaño que nosotros queramos así más grande entre más grande
esté más va a tardar pero ésta solamente es la vista preliminar.
Va a ser como más o menos va quedar que si llegan aquí no nos aparecen las líneas
Gamera y así vamos a pasarnos también aquí en donde dice Editar la escena pero antes de eso vamos a
ponerle algún material nos vamos a pasar de este lado.
Aquí en la pestaña de las apariencias más bien en la opción aquí le damos en la flechita apariencias
y aquí nos aparecen varias carpetas donde tiene las apariencias de SolidWorks por ejemplo aquí no tenemos
la de plástico yo lo voy a poner la de metal yo si ustedes quieren ir viendo de una por una me lo voy
a poner esta de acero y le voy a decir que sea de cuál le ponemos
vamos a ponerle que sea de acero pulido.
Vamos a ver qué más hay
no hay muchas yo le voy a poner esta de acero pulido a este engrane en la parte externa afuera.
Aquí le podemos decir que sea todo el engrane le voy a poner aquí sólido y si se fijan acá ya se nos
va cambiando y vamos a acercarnos para que aparezca también aquí se va cambiando el material ya sería
cuestión de que ustedes le pongan el que ustedes quieran en esta parte de aquí esta le voy a decir que
sea de plástico vamos a ponerle que sea a ver este vamos a ponerle éste.
Ya les digo Ustedes le ponen el que ustedes quieran.
Les decimos que sí aquí a toda la que es la nueva base o en el sonido llegan a que haya se va cambiando
se va cambiando el color y vamos a poner en engranes a los engranes les vamos a poner que también sea
de metal pero le vamos a poner a ver aluminio no vamos a hablar de que también se ha de hacer pero estos
le vamos a poner que sea de otro tipo de acero vamos a ponerles vamos a ponerle ese los más pequeños
les vamos a poner este a ustedes les ponen el que ustedes quieran entonces lo vamos a poner
en todo el engrane le ponemos aquí en el engrane se va a poner todos porque todos estos son prácticamente
el mismo por así decirlo entonces vamos a ponerle ahora otra apariencia y le vamos a poner que sea de
este a esta parte si le ponemos aquí en grande va a poner.
Si tenemos varios va a poner a todos.
Vamos a darle quien sólido menos pero como hay nada más es uno pues no afecta demasiado.
Y aquí ya se va cambiando.
Aquí ya le hemos puesto apariencias a cada uno de nuestros engranes
vamos ahora a modificar la iluminación.
Aquí podemos cambiarle también en esta parte de aquí en las escenas podemos poner diferentes por ejemplo
si ponemos este de aquí nos va a parecer con diferente iluminación también en la parte de
pero yo lo voy a poner como estaba que me gusta más así como
viene ahora también podemos editar aquí en donde dice Editar la escena para cambiar la iluminación aquí
en la iluminación vamos a pasar bajo iluminación de fondo solamente va a ser el fondo como quien dice
el color blanco si este se lo subimos pues el blanco se va a hacer todavía más más blanco pero yo lo
voy a dejar como estaba
no aparece me he perdido la flechita así está la luminosidad del renderizado esto es como quiense el
de la pieza.
Si se fijan aquí hasta en la imagen se puede apreciar que el fondo no cambia pero la pieza se ve más
más iluminada.
Eso se lo voy a subir un poquito bueno no tanto y ya se me pasó la mano ahí ya cada quien le pone pues
el que quiera.
Aquí es la reflexión que va a tener y a ustedes también se lo pueden ir moviendo rotación del entorno
por si utilizamos una imagen de entorno pues creo que de aquí ya sería o vamos a aceptar.
A ver vamos a editar otra vez la escena pero no le vamos a poner quien básica creo que aquí aquí nos
fijamos que se esté activa de estas reflexiones en el suelo y sombras también en el suelo.
Aquí viene lo que nada más vamos a ponerle en avanzada
y vamos a ver aquí a ver que hay para moverle.
Creo que aquí está todo bien
es el tamaño del suelo ahorita vamos a ver tal vez puede ser que lo modifiquemos porque luego después
como le pusimos aquí que aparecieran las líneas así como en esta imagen de aquí que aparezcan las líneas.
Luego si el suelo se ve también aparece aparece como un rectángulo.
Y eso pues no se mira nada agradable vamos a acomodar a ver está esta pieza quede centrada
vamos a ver si funcionó de algo que le hayamos puesto a la Cámara vamos a aceptarla
vamos a ver aquí en esta pestañita y vamos a ponerle aquí ver las luces y la escena.
Aquí también podemos cambiar a ver la cámara vamos a hacer doble click aquí está
quizás es la forma en que está.
Vamos a ver vamos a aceptar y aquí podemos cambiar la iluminación pero a ver esto es lo DoubleClick
creo que no está son son los focos como otros foquitos otras luces que hay en la escena esas no se las
vamos a mover vamos a darle en aceptar.
A ver vamos a acomodar nuestro pisã vamos a ver si la cámara que pusimos sirvió de algo.
Si no vamos a dejarla de esta manera vamos a mover para hacer este movimiento presionamos la tecla de
control y presionamos la ruedita del mouse
vamos a acomodar y vamos a darle quien dice renderizado final nos va a abrir una nueva ventana donde
nos va a aparecer el render.
Aquí es donde vamos a ver si la cámara que pusimos y nos sirvió de algo.
Porque si no se nos aparece como estaba
por ejemplo si nos aparece así directamente
como lo tenemos ahorita pues quiere decir que no funcionó.
Pero vamos a ver esto va a tardar un poco porque si está poquito pesado.
Bueno ya depende de su computadora.
Aquí como me puedo dar cuenta va a aparecer como lo tengo yo ahorita en el SolidWorks voy a cerrarlo
para centrarlo bien vamos a darle que sí porque aquí es donde nos vamos a ir guiando
vamos a acomodar quede bien centrado.
De esta manera íbamos a ponerle aquí en las opciones
de aquí ya si lo vamos a dejar vamos a renderizado final nos tiene que parecer como está él.
En la vista previa y viene ahorita que termine pues voy a a volver a poner el video porque esto sí va
a tardar un poco ya depende de la computadora que tengan ustedes porque la mía no es demasiado rápida
como ya se han dado cuenta bien aquí lleva la mitad y la verdad es que puedo ver que se ve horrible
no tiene nada de resolución voy a cancelar lleva tres minutos.
Vamos a darle quien la tãchira y le voy a decir que si quiero eliminarlo vamos a ir aquí a opciones
y le voy a aumentar la resolución porque la verdad es que se ve horrible voy a poner 1200
no voy a quitar aquí no voy a poner 1200 por 800
vamos a aceptar y nuevamente renderizado fin por ahí vamos a esperar aquí se va a ver del tamaño más
pequeño nos dice que están en el 50 por ciento por si también se les aparece así como que muy pequeño
decía Acaray dejadle según la resolución porque se ve muy pequeña la imagen.
En realidad es al 50 por ciento cuando termine aquí le cambian al 100 por ciento la imagen se va a ver
más grande y va a tener mejor definición.
Voy a pasar el video otra vez hasta que termine bien.
Ya está casi por terminar el render y pues vamos a esperar.
Para que termine
bien ya está aquí terminado le ponemos aquí en el 50 le vamos a cambiar al 100 por ciento y aquí está
la imagen.
Este es el tamaño real si le ponemos aquí en el 50 pues nada más va a ser a la mitad.
Aquí está el 100 por ciento y ya tenemos nuestra imagen terminada le voy a poner a quien maximizar y
ahora como la guardamos pues nos aparecen estas.
A mí me parecen así porque yo las quite
pero en realidad se les debe de parecer algo como esto y nos aparecen en las imágenes que hemos hecho
con este SolidWorks vamos a darle aquí nada más en Guardar imagen
y nos aparecerá una ventanita donde podemos guardarla y ahí seleccionamos la carpeta donde sea que queramos
guardarla yo lo voy a guardar aquí en las imágenes me voy a poner un nombre por ejemplo engrane planetario
y le voy a dar en guardar aquí lo podemos guardar también con diferentes extensiones pero yo le voy
a dar aquí JPG JPG y vamos a las imágenes y aquí debe de aparecer en la carpeta de las imágenes le voy
a dar en minimizar y aquí está
listo.
Aquí está la imagen ya terminada si queremos cambiarla por ejemplo no queremos que salga de esta manera.
Esto lo voy a minimizar nada más.
Recuerden que solamente necesitamos acomodar la vista.
Por ejemplo si queremos que salga de esta manera siempre tomando en cuenta esta ventanita de aquí que
es la vista previa que no nos vaya a quedar por acá porque si no pues en la imagen del render final
nos va a quedar de esa manera.
Hay que centrarlo hay que fijarnos que esté lo más centrado posible y en la vista que nosotros queramos
por ejemplo así también podemos acercarnos queremos solamente un render de esta parte de aquí
que queramos un render de esta parte pues ya simplemente le damos en renderizado final y nos va a tocar
esperar hasta que esté bien.
Creo que eso sería todo por este video recuerdo darle un like.
Si te ha gustado y pues mi nombre es Diego Gahona y nos vemos en la próxima.
Aquí ya se está haciendo el render de esa parte pero en realidad va a tardar bastante.
Todo esto lo voy a mover y lo movemos así para acá nos aparecen más grandes estas partes de quien recuerda
que mi nombre es Diego y nos vemos en la próxima.
Bueno tal vez en el próximo video lo que voy a hacer va a ser este una pequeña animación de ensamble
con el estudio de movimiento y pues nos vemos en la próxima.